回覆列表
  • 1 # Monde丶檸檬菌

    顯然,順時針轉。現在沒人會蠢到讓你繞著轉,前期基本也看不到三四個近戰來和東皇玩肉搏了(低段位除外),如今皮皮鱔更多是被當成一種強殺用的工具,除了大招其他技能意義都不大。

  • 2 # 噠噠噠噠噠學

    東皇太一這個英雄幾乎是剋制所有的英雄,大招吸住就只能看著自己的血量慢慢減少,脆皮被吸住一般都是沒命了,在前期東皇太一的優勢很大,能夠一挑三都是不慫的,如果遇到被敵人圍毆的話,最好是不要跑,跑不掉了的時候一定不要跑,把球轉起來就是了,但是不要站擼,站擼是沒有靈魂的東皇,一定要繞圈打,由於東皇的一技能的三個球是逆時針轉,所以東皇最好是順時針走位,這樣球接觸到敵人的機率才大些,不要以為東皇的球轉就可以回血,回血需要球接觸到敵人的,而且敵人貼身的時候球是打不到敵人的,所以要風騷走位,只有你的球打到別人之後才能回血,也就能夠多挺一會時間,同時傷害也多一點,透過順時針的方向能夠讓球的接觸機率增加,也增加了回血和傷害,這對於東皇太一來說非常的重要,如果把握不好這一關鍵點是沒用的。

    所以,順時針方向走位很關鍵,直接能夠提高球的接觸機率,接觸機率提高也就能回更多的血,敵人拿你沒辦法。

  • 3 # 逍遙書聲

    首先東皇太一在戰鬥中的定位算是一個法坦和輔助,東皇太一因為技能的原因,在玩東皇太一先出一本血書之後,回血會超快,多出點肉裝把自己的抗打能力提上去,只要不死就有輸出。

    其次東皇太一的技能球是逆時針旋轉的,額,這邊可以用到物理學知識了,就是相對運動理論哈哈,開個玩笑,本身逆時針旋轉如果你還逆時針走位,無疑是降低了運動速度,而東皇的回血是法球碰到敵人後才會觸發,運動慢了,自然回血減少,不利於東皇太一戰鬥中的生存。相反,如果順時針走位那麼會加快法球的相對運動速度,觸發回血的次數會更多,可以大大增強東皇的生存能力。

    最後在出裝方面這裡也建議玩家們全堆肉裝,東皇太一併不需要太高的AP來作為輸出的的資本,以血換血,以命搏命,法師太強的話最好帶了魔女斗篷。作戰技巧方面,東皇是一個近戰消耗的英雄,前期儘量黏著人打的。

  • 4 # 活捉小妲己

    很多玩家都有這樣一個疑問,為什麼別人家的東皇被敵人三四個人追著打不死,而自己玩的時候輕易就死了,感覺玩了個假東皇,這到底是為什麼?

    首先我們要明白一點,東皇人堆裡不死主要得益於一技能帶來的強大恢復能力,恢復是必須用黑暗能量體碰到兵線、野怪和英雄才能恢復,球體觸碰敵人帶來回血和傷害,所以東皇身邊一定要隨時保持三個球,這樣打團的時候才有血量回復,只要有三個球東皇生命離很頑強,敵人不敢輕易和他消耗。

    東皇在一打三的時候要注意,不要隨便釋放二技能,丟掉了球體東皇就沒了抗傷的資本容易被擊殺,其中還有一個非常重要的細節,那就是東皇的走位,順時針走位是每個東皇玩家必須具備的基本操作。

    順時針走位大大提升回血速度東皇球體是以固定的速度逆時針旋轉的,如果要想球體快速碰到敵人,那麼我們可以透過繞著敵人逆時針走位,主動讓球體去撞擊敵人,這樣球體可以快速碰到敵人帶來回血,同時也增加傷害。這點在前期來說太重要了,前期東皇非常強勢,一打三絲毫不慫,那裡人多就往那裡鑽,繞著敵人順時針走位,東皇在人群中恢復能力非常可怕,常常對面的血量快磨沒了東皇還是這麼多血,甚至還越來越多。

    順時針走位主要在前期作用明顯,干擾對面打野很好用,但是後期不能這麼幹,因為後期團戰沒人和你耗,基本都是瞬秒一波團戰結束,而且對面雙c位傷害起來後分分鐘就能把東皇打殘血。

    所以後期東皇的使命就是吸對面後排,絕對不要慫,作為一個輔助都要有賣命的覺悟,一個輔助換一個c位怎麼都值,所以不要怕死,怕死的東皇不是好東皇。只要對面c位死團戰基本穩贏的,閃現大c位常規操作。當然了也不能一味的吸對面射手,同時看情況保護我方後排,逆風局的情況下還是要以保護我方輸出位置來打,後期要想贏主要看雙c位的。

    至於出裝,每個人都有自己的出裝習慣,這裡就不說了,但是切記東皇還是堆肉為主,核心裝備不死鳥之眼和霸者重灌,其他怎麼肉怎麼出。銘文帶調和虛空宿命,前期加1000多的血量,非常肉,反藍對面拿你沒辦法。

  • 5 # 王者小顧

    東皇太一作為王者榮耀最令人膽寒的輔助。是所有王者榮耀秀兒心裡的夢魘。尤其是露娜玩家,如果看到對面禁東皇的,百分之80對面是玩露娜的玩家。可以說,東皇太一是露娜玩家的天敵!

    東皇太一,一技能是在周圍產生一顆旋轉的球球。最多可以有3顆。以逆時針方向圍繞東皇周圍旋轉。碰到敵方單位會產生傷害,並給自己回血。所以如果你也按照逆時針旋轉走位,那你的球碰到敵方的時間會大大減少。所以東皇需要順時針旋轉,這個可以在訓練場自己試下就知道了。

    第一 :東皇的大招記住只能交給對面的中單,刺客,上單。射手能吸到更好(一般吸不到對面射手)主要交給刺客,跟敵方的純輸出上單。對射手有危險的存在。哪個威脅最大,就留給哪個,千萬不能交給對面的輔助,一旦交出大招,那敵方的刺客就會肆無忌憚的切死己方的c位。因為沒大的東皇其實在對面c位眼裡就是一個超級兵。

    第二:東皇的出裝。永遠是血量裝。第一件先出寶石,然後補出疾步之靴(東皇是很需要移速的,銘文也要帶10個涉獵。這樣才能更容易吸到敵方英雄)。然後第一件大件就是出霸者。由於東皇大招特性,當你吸住敵方英雄的時候,是看你少多少血,敵方也少同樣的血量。那這也就意味著只有你血量比別人多,你才能活下來。而且東皇是一個需要保持血量的英雄。你一旦血量過少,那即使你吸住敵方英雄,也沒有多大用處。所以要時刻保持血量,沒血就立刻回家補狀態,等出了霸者就可以不用回家了。

    第三:東皇一定要跟著打野,切記不能一個人去帶線,或者獨自行動。你想,你如果一個人去帶線,對面上來跟你打,你吸住了,但是沒隊友給你補傷害,那對面其實不會掉血的。這樣你的大招就廢了。所以切記要跟著隊友!

    會玩的東皇只要對面長手英雄不多,一級永遠是去反野的,因為東皇一級其實是無敵的存在。即使反不了野,也會打殘對面打野,這樣會給隊友入侵敵方野區帶來很大的方便。

  • 6 # 尬聊遊戲

    東皇太一順時針旋轉走位無非是為了提升一技能魔法球接觸敵方單位的頻率,以此觸發更強大的恢復效果。

    東皇一技能回血量取決於魔法球的觸碰次數

    東皇的一技能最多可創造同時存在的三顆魔法球,輔以被動的回血特性,命中敵方英雄時每顆球可回覆100+自身3%最大生命值+40%AP加成的血量(命中小兵或野怪時每顆球可恢復1%最大生命值的血量)。 也就是說,東皇想要觸發回血效果,必須具備兩個條件,一是魔法球的存在,二是魔法球必須觸碰到敵方單位。

    魔法球可透過一技能頻繁召喚,而圍繞敵方英雄順時針旋轉走位則是增加魔法球觸碰敵方單位頻率的最佳方式。

    其實原理也很簡單

    因為東皇三個魔法球是以逆時針旋轉的方式圍繞在東皇身側的。 所以從理論上來說,東皇魔法球觸發回血的模式分為三種狀態:

    原地站擼,魔法球逆時針旋轉觸碰敵方單位;圍繞敵人逆時針旋轉走位,同時魔法球也逆時針旋轉觸碰敵方單位;圍繞敵人順時針旋轉走位,同時魔法球逆時針旋轉觸碰敵方單位。

    這三種方式相比,東皇順時針旋轉走位時,魔法球逆時針旋轉,觸碰敵方單位次數是最多的,回血量也是最高的。 而東皇逆時針旋轉走位時,魔法球也逆時針旋轉,觸碰敵方單位次數是最少的,回血量甚至連原地站擼時都不及。

    所以若為了單純增加魔法球回血量,圍繞敵方單位順時針走位是最優選擇。

    不過這種以走位方式來增加回血量的方式也僅適用於遊戲前期

    比如前期入侵野區反野時,合理利用走位,增加魔法球命中次數,對自身續航能力提升是非常明顯的。

    而遊戲中後期,東皇一技能的回血效果作用甚微,大可不必過分要求自身走位。相比之下,合理利用大招的穩定控制,限制敵方核心單位才是重中之重。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • b2什麼方法學得快?