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  • 1 # 阿源Game

    王者榮耀四年來一直是對段位調整,可是天美也在怎麼調整都抵不過玩家的熱度,從目前區排名來看,就算是目前的最強王者段位,去排名也是爛大街了,所以天美也是一直在對段位進行一個調整。

    S17賽季對段位的調整其實是挺恐怖的,這次真正屬於史詩級調整的,什麼英雄削弱增強,都比不過這次段位方面的改動了,之前很多玩家都曾經吐槽過王者已經爛大街,就算是榮耀王者也有很多,這主要是因為榮耀王者玩家的確是太多了。而透過這次的改動之後,榮耀王者將會大幅度的減少,因為有了一個條件限制只有最強王者達到全服前一萬名,才有機會成為榮耀王者。

    除了這次段位調整外,最讓我們想知道的是,匹配機制。在王者榮耀中,開局最重要的是什麼?無非就是合適的陣容,實力相當的隊友。目前排位上分難的問題困擾著很多的玩家,想要正常上分不僅僅得個人實力足夠強大,還得隊友配合選英雄才行,因為英雄之間有一種固定得剋制關係,陣容太差基本就沒有機會了。

    但是從目前的匹配機制來說,並不能滿足於玩家,雖然匹配機制一直在改動,而遊戲體驗並沒有因為這些頻繁的改動而變得更好,反而是往更差的那種方向發展了,因此天美對於排位賽系統的改動肯定不會因此罷手,接下來的s18等賽季還是會對匹配製作進行調整。

    小源覺得目前排位賽存在的最大問題,就是匹配機制方面的確不平衡,比如單排玩家可以匹配到多排的設定,對於所有玩家都是對公平的,單排覺得自己不能及時交了,多排覺得隊友跟不上節奏。所以排位匹配機制也從三排還是下手了,這些調整都會讓遊戲體驗更高一些,畢竟很多人都有發現,遊戲過程中經常會匹配到一些實力和段位的玩家,不管是新賽季開始還是什麼時候都存在這種問題。

    三排上分是要不雙排要簡單的多,調整了只後沒了三排,剩下雙排上分就沒那麼簡單了,而且新稱號獲取條件太高了。

    總的來說:這樣的改動之後,想要拿到這個稱號的難度提升跟多,因為按照目前各個區的情況來看,至少有好幾萬的榮耀王者,這次的調整淘汰了很多榮耀王者。留下的才是真正的大神了,其實這些調整也解決不了,代練的問題,感覺這樣子代練費用會更加高了

  • 2 # 高達遊戲世界噠噠噠

    呦呦呦,各位召喚師可都是秀兒玩家!!!!

    S16賽季看來還得有一段時間才可以結束,這樣也可以讓更多的玩家能夠上分到王者段位,以及別的玩家可以抓緊時間把進階戰令80級的獎勵面板——獅舞東方領取到手,同時也可以領取到更多的戰令幣,這樣豈不是更好。與此同時各位玩家也對下賽季的調整有所設想,比如說匹配機制的修改。

    S17賽季的按照官方所說,很有可能是要與王者四週年慶一起更新的,大機率會是官方所說的週年慶版本,峽谷中也將會有一次較大的體驗最佳化升級。

    更主要的是官方這次也是邀請各位玩家可以參與其中,能夠提出自己的建議以及想法,比如說對邊路玩家體驗較差,上單壓力較大?逆勢方野區被侵略,翻盤難度較大?裝備變化較小,裝備搭配希望有更豐富的策略?等等一系列問題都是可以儘管提出的,所以說如果你如今對遊戲中的某些方面有所抱怨的話,那麼就趕緊去官微下面留言吧!千萬不要浪費如此一個好的機會,說不定官方策劃就真的聽取了你的意見,那麼下賽季你的遊戲體驗感豈不是會更好很多?

    三排被禁用?榮耀王者新增門檻?也不知道這個問題所說的是不是真的,如果真的是下個賽季的改動,那麼也不一定就是玩家樂意看到的。

    首先就拿三排來說,要是S17賽季取消了三排,那麼遊戲體驗感估計就要下降了,畢竟三排贏的機率可是比單排好太多了,與其與四個陌生人一起玩遊戲,還真的是不如找一兩個好友一起玩排位賽,最起碼會保證不會坑自己。在許多玩家看來本身三排就是一種很好的選擇,不僅是降低了自己遇到坑貨隊友的機率,同時也是避免了有些玩家故意重開演隊友。而至於榮耀王者段位要新增門檻就不那麼重要了,畢竟一個區裡面能夠打上榮耀王者段位的玩家本身就不多,改不改的對於一般玩家來說又有多大影響呢!榮耀王者調不調整真的是沒有什麼大不了的,畢竟大家打上王者段位後,更多的玩家都來到巔峰賽中玩遊戲了,能夠打上巔峰賽10000名才是關鍵的,同時也可以獲得巔峰賽稱號以及頭像框(限時),而且要是玩家可以上分到巔峰賽5000名以內,那麼更是可以獲得巔峰賽王者榮譽認證,這哪一個不比榮耀王者好太多了。至於什麼下賽季榮耀王者段位必須是全區10000名以內的設定就算是下賽季真的這樣調整了,那麼在意的玩家也不是太多的。

  • 3 # 海鷗解說

    首先大家要知道的是,每一個賽季更新之後,官方會對上一個賽季覺得設計不滿的地方進行改變,其實我覺得這也是很正常的,而且官方在之前每一個賽季都有這樣做過,只不過就是說因為每一個賽季的持續時間比較長,還有就是改動的幅度比較小,大部分的玩家沒有注意到。

    那我們就是看一下官方在段位方面進行調整,其實這個段位調整和大部分的完整的玩家,都沒有太多直接的聯絡,可以看到他正面說的是達到了最強王者,且處於全服前1萬名的玩家將直接晉升為榮耀王者。

    我們知道在之前的這些版本要想打上榮耀王者的話,就要必須達到最強王者50顆星以上,那麼基本上處在這個段位以上的玩家,肯定是王者榮耀忠實的玩家,他們每天會花大量的時間在這個遊戲上面,所以說在這個段位的玩家大部分是一些路人玩,或者說是一些主播,職業選手等等。這一次給他們增加了一個前1萬名才能算得上是榮耀王者,從以往的感覺我認為,在榮耀王者上面和現在不會有太大的區別。

  • 4 # 頭號遊戲

    王者榮耀s16賽季已經走過了一大半的時間,明天就將進入九月,而王者榮耀的新賽季,也就是s17賽季,按照官方的爆料來講,將會在十月初開啟,也就是說,s16賽季只剩下一個月的時間,但是還有很多的玩家在鑽石段位掙扎,主要是因為這個賽季增加了很多的變化,導致了很多玩家上分比較困難。

    比如說這個賽季,上線了新的匹配演算法,但是這個匹配演算法並沒有感覺到有多麼的實用,因為現在的排位,時間比較長,碰到的隊友仍然是重複位置的,大多數進去之後都會搶位置,所以上線新的匹配演算法也沒有什麼作用,還不如在匹配之前就確定好位置再進行匹配,這樣就可以避免一些因為搶位置而重開,或者是不認真遊戲的行為。

    最近根據一些大佬的爆料,S17賽季將會增加新的功能,對於遊戲體驗將會增加不少,但是有的不錯,有的還是很一般的,據說,王者榮耀S17賽季將會增加確定位置開啟排位功能,也就是在開始遊戲之前,需要確定一個位置和一個備用位置,如果進入遊戲沒有選擇這兩個位置,那麼,將會被扣分處罰,這個功能還是很不錯的。

    還有一個功能就是將會取消三人排位,這個訊息目前只是爆料,我覺得取消三人排位這個功能並不好,因為現在大多數一起排位的玩家都是雙排或者三排,能夠湊齊五人排位還是比較困難的,而三人排位明顯比單排上分要穩定一些,我覺得還是增加一些單排只能匹配單排,三排只能匹配三排的最佳化會比較好一些。

    以上就是我為大家帶來的報料內容,你們覺得怎麼樣呢?

  • 5 # 威威給你說

    最近聽不少玩家說s17賽季官方要禁了三排排位模式,然後他們認為官方這樣做了,就可以最佳化遊戲的環境,但在威威看來,官方這樣做完全沒有任何必要,因為這樣做根本最佳化不了任何遊戲環境,如果官方這樣做了,相信只會讓玩家更加的惱怒。

    排位機制的詬病不在於雙和多排,而在於自身elo機制。

    官方美其名曰elo機制在遊戲裡面全球通用,但實際上威威認為這是天美官方懶得修改,說懶得修改好像也不正確,真實的原因應該是觸及自身的利益。

    官方如果修改elo機制,讓遊戲趨於公平,那麼我們就必須要考慮一個問題,那就是哪些玩家最先退出遊戲。在這裡面毫無疑問,肯定是玩的最差的玩家最先退出遊戲,他們匹配不到好玩家,一直在輸遊戲,然後這樣時間久了,他們肯定會不想繼續玩,最後就會解除安裝遊戲,而留下的玩家,肯定是想玩遊戲的玩家。

    而留下的想玩的玩家在充錢方面不一定比不好好玩的玩家充錢多,這是一個很現實的問題,我們經常會在遊戲裡面看到一些玩家,他們玩的雖然不是很好,但是他們充錢充的多。也正是因為如此,所以他們在打遊戲的時候,根據elo的機制,卻可以被系統匹配到很多厲害的玩家,直接打醬油被帶飛,隊友打到對面水晶贏了,他還不知道怎麼贏了的玩家大有人在。

    榮耀王者的機制變化。

    在之前榮耀王者只有是最強王者50星之後才是榮耀王者,而現在只有排名在全服前1萬名的最強王者玩家才可以是榮耀王者,可以說是增強了榮耀王者的門檻,讓很多混分的玩家從此無緣榮耀王者。

    但在威威看來,所以僅僅只是增強了高段位玩家的水平,對於大多數的普通玩家來說,根本沒有任何變化。大多數的普通玩家根本達不到榮耀王者的水平,平時最多的就是單排要雙排,如果單排和雙排的遊戲環境不改變的話,那麼榮耀王者的段位如何變化,他們也不會感覺到遊戲環境的變化。

    在目前王者榮耀的遊戲裡面,官方扣分機制雖然得到了修改,沒有像半個月之前那樣瘋狂的扣輔助的分,但是對於一些送分玩家,演員玩家,掛機玩家的懲罰力度卻加進了很多,我這兩天打了排位,打了幾十把,單排遇到了n多演員,舉報成功的才兩個……射手0-8 舉報失敗的不計其數。由此可見,王者榮耀的舉報機制又下了一個檔次。

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