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  • 1 # 使用者24992352700

    沒有,克隆模式只在週五到週末開放,週四沒有

  • 2 # 使用者6505937198723

    沒有

    克隆大作戰只在每週五到週日開放,其他時間不開放。

    受眾玩家數量差距


    不限時模式受眾玩家多,例如無限亂鬥、夢境大亂鬥、火焰山大戰等模式,這些模式無時無刻都有人玩,小瑞子凌晨3、4點玩這些模式,基本都都能夠秒匹配,很少會出現1局遊戲要匹配幾十秒甚至是幾分鐘的局面。


    限時模式受眾玩家少,特別是契約之戰、日之塔等模式,匹配一局遊戲要花費好幾分鐘,甚至有時候根本匹配不到人,玩家等半天都等不來人,所以直接就是不玩了,轉而去操作其他模式。


    限時模式玩的人本就少,然後又因為匹配時間過長不願意等,使得玩的人更少了,特別是在某些時間段,玩家更是匹配到人,即便是想著匹配一個人機對手隊友也都匹配不到,而這正好就形成了惡性迴圈。


    惡性迴圈:原本可能有50w人玩,但是由於所處時間段不同,有些玩家早上玩,有些玩家中午晚上玩,錯開的時間段使得同一時間玩的玩家數量不是特別多,因此匹配時間也是會加長,但匹配時間太長,部分玩家不願意等,因此又少了一批玩家,一批接著一批的少,匹配時間一次又一次的加長,從10秒變為20秒。


    如果玩家數量都一樣,限時模式匹配的時間肯定不會那麼長,但奈何玩家數量就是不一樣,特別是凌晨及白天部分時間段,根本匹配不到人。


    限時模式體驗不好


    有些限時模式體驗感確實不好,特別是克隆大作戰這個模式,有時候連著好幾把讓你玩到一個你不喜歡玩的英雄,讓你玩到一個自己不怎麼熟悉的英雄。


    原本你想玩某個法師,但隊友選了戰士;原本你想玩個刺客,但隊友選擇了戰士;原本你想玩個射手,差不多好幾把局遊戲只能玩一把,而且這個射手還常常是守約,QQ區這種現象最為常見,微信區則好一點。


    打這個模式,玩得最多的位置就是邊路英雄,例如李信、呂布、凱、關羽等英雄,小瑞子每個星期玩,每次都是碰到這種英雄,很少有玩法師和刺客的對局,玩個射手也只能玩守約,況且守約還時常被禁,這更是讓人玩得無聊了,因此我們常常就會見到玩家掛機。


    契約之戰英雄少,而且還要搶,搶不到好玩的英雄也很無聊。五軍對決是好玩,但匹配的對手太多人機,沒得什麼遊戲體驗。


    其次,這些限時模式很少有最佳化,就例如契約之戰這個模式,玩家在更換英雄時能夠出現bug,然後卡在原地動不了,必須要等下一波更換時才能消掉這個卡bug事件,這就是一個極其大的失誤。


    其實也不是限時模式很無聊,初次接觸這些模式也很有趣,但隨著對局的增長,玩這模式很無聊也很無趣,不如去打排位更好點。


    如果不把這些模式弄成限時,而是弄成像無限亂鬥等模式後,玩家匹配一把遊戲肯定要花費很長的時間,就小瑞子週五開放這些模式的白天去玩時,都要匹配好幾分鐘才可以匹配到人,因此弄成限時反而好點。


    限時開放把想要玩的玩家集中在了某一段時間內,而這個時間又正好的巧妙的安排在了週五週末時間段,部分鐘愛這些模式的玩家在此時間段就有時間可以玩了,所以遊戲匹配的耗時就少了很多。

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