回覆列表
  • 1 # 囚禁遊戲牢籠

    我卡牌遊戲玩的比較多,經典的話肯定還是遊戲王了。畢竟遊戲王作為經典的卡牌遊戲一直有著非常專業的玩法以及創新,不斷推出的召喚模式以及卡牌總能讓人眼前一亮,這也正是這款遊戲經典的原因。除此之外遊戲王決鬥連結國服作為經典的回顧可以說是將遊戲王的發展歷程進行重新演繹,遊戲特色鮮明而且競技性也相當不錯,對於剛入坑的玩家們來說也是比較友好的,推薦一下哦~

  • 2 # Tuor

    我的青春裡面有一款我非常喜歡玩的遊戲叫《大海賊時代online》,在這個遊戲裡面我結識了非常多全國各地的海迷。這是一款網頁遊戲,沒有客戶端,直接在網址輸入或者百度就能開啟遊戲介面(主要是遊戲的創始人是個男大學生叫wings,學程式設計的,自己設計了這個網頁遊戲,也讓他賺了人生的第一桶金,據說我遊戲中的好友說這位天才靠這遊戲賺了三百多萬,還不用納稅)。雖然這個遊戲早已經消失了。但這個遊戲對於玩過他的上千位玩家來講真的很經典,這遊戲只有兩個伺服器,一個測試服和一個公開服。我是從測試服的時候就開始玩這款遊戲。

    第一次接觸到這遊戲的時候,是在2007年,那會我剛初一,用了一個暑假來追海賊王,一口氣從第一集看到了332集,剛好看完了七水之都和司法島的劇情。梅里號的離去讓我哭了整整一集,艾斯和黑鬍子的對決,讓我感受到了艾斯英雄氣概。

    憑著對海賊王的熱愛,讓我對這款“粗製濫造”的網頁遊戲也深深的迷上了,回合對戰機制,可以建立自己的海賊團,初入遊戲有路飛,索隆,山治,娜美,烏索普,喬巴,弗蘭奇,羅賓,這幾個角色可以選擇(後期覺得到了一定等級可以轉職,轉職後多10點天賦點,和開啟新角色的功能),然後就是做任務,刷賞金,去每一個島刷小怪升級。後面海賊王篇章更新到頂上戰爭的時候,遊戲也更新出了白鬍子一方、海軍一方、黑鬍子一方的三方陣營大戰。每週固定二、四、六都有百團大戰,打贏的一方陣營有戰利品。

    因為只有一個服(雖然後期有個新世界伺服器,但因為人少就忽略不計),所有老玩家們基本都是認識的,所有建立的QQ群會很熱鬧,在群裡面都是動漫迷,有非常多的共同話題。其中還有一些有錢人,他們玩個網頁遊戲也會幾萬塊的砸,這很快就使得這個款遊戲被官方盯上了。因為這個原因,遊戲的作者重心就不在這個遊戲中了。因為版權問題,在2011年這個名叫《大海賊時代online》的遊戲停服,也結束了我最後的回憶。

  • 3 # 疾風夜雪

    不可被超越的遊戲,每個人的習慣不同,對遊戲的看法也不同。我個人覺得 魔獸世界,傳奇,暗黑破壞神2。這幾款遊戲是不可被超越的

  • 4 # 沁心烏龍

    它的問題很經典,那就是人類文明面臨的諸多難題。不是經驗和成果,就不會有創新,就不會有發展。遊戲是一個民族進步和復興的基石和動力。

    拔蘿蔔遊戲是一種“假冒偽劣”行為,是一個從而不被人信任和客觀制裁的專業公司。“如果私人產品和其他一些行業自律沒有人對其有很大的提醒,就是假、偽產品或非誠信行為,甚至不能較好地促進其生存。因此,濫用市場、違規行為對其造成損害,必須依法追究。

    無法排遣的孤獨感,可能是一個生活中的有自己、有自己的無個人、無法自己的有形,而自然亦是不可觸碰的最高空間。凡是獨處之,皆在於自然,一般是自己。而有些人不但要排除心中對自已“見”不見的感覺、錯覺的迷信和止步不前,而且還可能使有形之心受到人亡。

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