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  • 1 # 使用者4996158788779

    技能解析


    被動:500碼範圍內,血量最少的隊友和牛魔會獲得200點護甲和魔抗,200點雙抗在前期效果拔群,在中後期也同樣意義重大。


    一技能:造成傷害,並減少敵方15%的物理和魔法攻擊力,看起來很霸氣的招式,造成幾百點傷害基本不痛不癢,清兵都費勁,主要是有一個小的弱化效果,也可以用來探草叢,命中以後,敵方頭上會有一個斷劍標記。


    二技能:向前方衝鋒,造成傷害和0.75秒擊飛,落地後減少90%的移速1秒。


    大招:蓄力後造成範圍傷害並擊飛1秒,同時撕裂大地,每0.5秒造成一次傷害和50%減速,持續5秒,持續傷害還不錯,所以逆風被壓制時,牛魔的大招可以用來清兵。


    召喚師技能


    閃現/暈眩


    控制技能是可攻可守的,進可開團,退可保人。


    閃現是牛魔的首選,對於不熟練的玩家,閃現給了我們一次修正大招方向的機會。


    銘文


    調和、虛空、宿命


    不管是肉坦還是功能型輔助,前期都承擔了探視野的職責,純肉銘文提供的高額血量在前期至關重要。


    出裝


    出裝順序是:學識寶石——抵抗鞋——守護者之鎧——二級輔助裝——極寒風暴——三級輔助裝——神隱斗篷——魔女斗篷——霸者重灌——復活甲


    局勢比較逆風的話,裝備可以不用著急出大件,出一個守護者之鎧+神隱斗篷的組合,配合被動,足以在前中期扛住敵方的傷害。


    一般輔助的輔助裝升級更多需要看局勢,逆風的時候,輔助裝升級的時間要往後延,把經濟讓給隊友,但牛魔不適合清線帶線,大部分時候是在站視野和幫隊友抓人,輔助裝儘早升級,也不會過多的分掉隊友經濟。


    打法


    開局


    一般輔助優先幫中單搶中線或者跟打野,牛魔這個清線能力,還是沒必要去幫中了,開局打野哪邊開,你就在哪邊的中路草,或者直接站中右草,防止對面偷豬,對面沒人過來可以去看一眼藍buff,確認對面的打野路線。


    視野


    開局站中路的草叢,防一下對面反野;


    打野到四級開小龍提前去站一下視野,掌握主動權;


    進攻的時候要提前進入草叢,避免核心被蹲;


    防守的時候要能在敵方進攻路線上卡住視野,便於退守;


    開主宰、暴君要擋在龍坑後面的草叢裡,避免被搶龍。


    把這些基本的視野工作做好,隊友會有一種“潤物細無聲”的舒適感。


    團戰


    團戰的處理其實就是讓二技能和大招控制更多的人,打出更長的連續控制時間,進攻和防守都一樣。


    先預判敵方走位,然後二技能頂進去,打出擊飛後,調整大招角度,爭取控制到更多的人,一技能可以去尋找對面的主力輸出,或者直接打最近的目標。


    利用大招或大閃先擊中敵方,大招的擊飛和落地後的減速,給出了足夠的時間,讓二技能穩穩命中,這是相對更穩定的一種技能銜接方式。


    被逼去補位輔助的時候,不用太過沮喪,把牛魔選出來,你會發現打開了新世界的大門,只要稍加練習,技能不要空太多,站在隊友旁邊就能發揮作用,成就感滿滿的同時,還能輕鬆上分,這樣的輔助英雄,你值得擁有。

  • 2 # 你好嘛意思

    牛魔教學打發思路:首先牛魔肯定作為一名較為百搭的團隊輔助英雄。自身坦度較高且被動可以提供雙抗,一技能命中目標時可以減少其攻擊,二三技能均可造成擊飛與減速。

    二技能施法前搖短一些,二閃用於追擊留人;最好的開團方式是大閃側面或反向開大,以迷惑敵方確保控制更多的目標。

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