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  • 1 # 經典暢遊

    焦點:王者榮耀名刀價格提升至1900金幣,霸者重灌被“史詩級別”加強。

    王者榮耀作為一款已經運營了三年之久的手機遊戲,作為全球首款5V5公平對戰手遊,受眾玩家也是數不勝數,遊戲平衡與運營環境也是有了很大的提升,遊戲聯賽更是打入南韓並且走向了世界。最近體驗服對裝備進行了一次更新,其中包括冰霜長矛、破魔刀、冰霜法杖、賢者之書、霸者重灌、名刀。其中名刀與霸者重灌的改動可以說影響非常大。

    霸者重灌被回撥,以前削弱過,經過一年又被加強。

    霸者重灌這件裝備曾經是削弱過的,以前的霸者重灌也能在戰鬥中回血,但是因為這件裝備太強,被官方削弱不能在戰鬥中回血,這次又改動回來,可能是考慮到霸者重灌被削弱的太狠了,進行一次回撥。但是此次回撥並沒有調整太大,官方在這次調整中還是很把握分寸的。

    名刀價格提升至1900,不會改變其重要性。

    名刀這件裝備並沒有被削弱,只是購買價格被提高,由1760提高到1900金幣,因為這件裝備太好用了,同時價效比太高,導致許多英雄都會提前出這件裝備保命。雖然說這件裝備的價格提高,但是不會降低名刀在對局中重要的地位,玩家還是會提前買名刀來保命。

    以上就是王者榮耀名刀與霸者重灌更新的相關資訊,你覺得這次改動如何呢?

  • 2 # 愛解說的阿雲

    王者是最新訊息早知道,我是你們的訊息傳遞員不上國服不換名。

    王者榮耀很多最新訊息都是從體驗服開始的。不久之前,王者榮耀體驗服對對一些裝備進行了調整。這次調整裝備包括,冰霜長矛,破魔刀,冰霜法杖,賢者之書,霸者重灌,名刀。最值得我們關注的是霸者種裝和名刀,因為這兩件是很多英雄必必出的裝備。

    名刀價格上升,效果不變

    我想每一個玩家都在後期的話都會出名刀。很多秀的英雄,比如說韓信,李白都有秒換復活甲名刀的經歷。用好名刀不僅在關鍵時候保住性命,甚至能夠決定遊戲的成敗。

    而這次體驗服對名刀做出調整,沒有改變明朝原有的功能,而是提高了它的價格,由1760金幣調整為1900金幣。但是對於我們玩家來說,明刀還是必不可少的,只要它的功能沒變,我們還是同樣會使用它。

    霸者種裝增加它的團戰中的恢復能力。

    現在的霸者種裝,只有在脫離戰鬥後,每秒才會回覆3%的生命值。而這次體驗服務對霸者種裝,加強他在團戰中的恢復能力,每五秒可以恢復100的血量。我們使用的英雄中,有好多對霸者重灌愛不釋手。比如說關羽,能夠有很好的續航能力。

    所以說這件霸者,在以後的使用中將會更加得心應手。對於一些肉盾來說,將會是一個很好的裝備。可謂是一個史詩級別的加強。

    當然,除了以上兩件裝備的修改調整外,還有其他幾個被忽視的裝備也做出了調整。很多隻是雪藏在裝備庫的破魔刀、冰雪長矛會在以後逐漸登陸王者峽谷。

    你覺得所有裝備中最應該調整的是哪一件?

  • 3 # 楊朱學派

    2019年6月7日。王者榮耀體驗服對幾件裝備做了調整。

    名刀司命的價格提高。

    霸者重灌的回血效果增加。

    冰霜長矛增加攻速加成。

    賢者之書生命值增加。

    冰霜法杖生命值增加。

    破魔刀增強。

    我認為,應當加強冷門裝備。以上裝備中,冰霜長矛和破魔刀長期無人使用。對這兩件裝備增強最合理。

    除了破魔刀和冰霜長矛增強最合理外,還應增強三件裝備:

    一、逐日之弓。

    逐日之弓價格達2100。但基礎屬性只有25%的攻擊速度和15%的暴擊率。屬性偏低。在職業賽和排位賽中,優先順序比較低。 建議:逐日之弓的暴擊率增加至20%。

    二、冰痕之握。

    冰痕之握、宗師之力、巫術法杖的被動技能都是強擊。宗師之力和巫術法杖的CD都是2秒。而冰痕之握的CD卻是3秒。難道冰痕之握不是親兒子。

    建議:把冰痕之握被動技能強擊的CD調整至2秒。

    三、純淨蒼穹。

    純淨蒼穹是出場率最低的裝備。能減免50%的承傷。持續1.5秒。

    建議:減傷持續2秒。

    若增強冰霜長矛、破魔刀、逐日之弓、冰痕之握、純淨蒼穹後。遊戲更加公平,更加合理。

  • 4 # 尬聊遊戲

    6月7日王者體驗服更新,重點內容是6件裝備的改動,其中名刀的削弱和霸者重灌的回撥算是玩家關注的焦點。

    名刀的購買價格由1760調整為1900

    眾所周知,名刀為戰士和射手英雄的必選保命裝,其與復活甲的“秒換二連”往往成為決定PK勝負的關鍵,重要性自然不言而喻。

    此次調整,名刀的價格上調140金幣,題主稱其為大幅度削弱,這點我倒不是很認同。

    對於大多數英雄來說,名刀都是作為後期保命裝備,一般會選擇第五或第六格子才會出,而通常拖到後期的話,140金幣真不算什麼了,影響意義較小,基本可以忽略。

    所以名刀價格的微漲並不會對裝備的選擇造成明顯影響。不過也有例外,比如橘右京這類爆發尚可的半肉戰士,中期就比較依賴名刀,相比於其他英雄,名刀價格的上漲對其算是小幅度削弱。

    再說霸者重灌,新增5秒100點的回血效果,戰鬥中同樣生效

    看似很變態的改動,但在實戰中效果卻一般。

    5秒回血100點,輔以不死鳥的被動效果,整體回血量也不過150點。150點血量在後期有啥用?20秒也才回復600點,還不夠射手的一發普攻。

    不過部分續航能力的回撥倒是讓我回想起了未經削弱的初代霸者,戰鬥中可持續回覆百分比血量,這是何等的強勢?當然這種影響平衡的裝備也只能存在於記憶中,若真能回撥至最初版本,坦克才是真正的翻身農奴把歌唱。

  • 5 # 落塵_致遠

    改版後的破魔刀在大亂鬥和克隆模式下會更加強勢。坦克面對多法陣容韌性鞋,魔女,不死鳥,破魔。基本站擼毫無壓力

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