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  • 1 # 經典暢遊

    焦點:王者榮耀新英雄“鏡”亮相,傳說操作難度位居全英雄之首。

    王者榮耀作為一款已經運營了三年之久的手機遊戲,玩家也是數不勝數,遊戲平衡與運營環境也是有了很大的提升,遊戲聯賽更是打入南韓並且走向了世界。S16新版本上線之後,新英雄東方曜率先上線,同時在東方曜的故事背景裡面,我們發現了一名非常重要的英雄,那就是東方曜的姐姐,鏡。

    鏡是東方曜的姐姐

    這名稱之為鏡的英雄是非常厲害的英雄之一,策劃稱她為操作難度位居全英雄之首,可想而知,像經典這種露娜跟元歌都玩不明白的玩家,就不要考慮鏡這名英雄了。

    新英雄曜勝率倒數第一

    不過這名英雄從目前曝光的剪影來看,非常像英雄聯盟這款遊戲中的刀妹,真的是非常像。無論如何,這名新英雄會在稷下小分隊版本之後一定會與大家見面的。

  • 2 # 愛你呦那個誰

    任何事物都是兩面性的,有好有壞,既然這個新英雄操作很難,間接的說明他也很厲害啊,說不定又是一個秒天秒地秒空氣的英雄呢。這個英雄值得關注!

  • 3 # 納爾

    近期,王者榮耀官方正式官宣爆料新英雄“鏡”,這名英雄是話多小王子耀的姐姐,從外表來看,這位名為鏡的小姐姐有著非常高的顏值,並且從外貌來看,鏡姐姐是一名非常冷酷無情的“殺手”。這位小姐姐好看是好看,但是她的上手難度似乎真的有點高啊,不信?那各位讀者就一起來看看吧。

    鏡的一技能名為開鋒,各位讀者可以把這個技能給當成一個位移技能,釋放技能後會出現一個鏡片,並且鏡在釋放一技能後召喚出的映象會在兩秒時間內複製本體除了大招之外所有的行為,比如平A或釋放二技能等等。

    二技能就更簡單易懂了,簡單來說這就是這個技能能夠帶來自身的血量增益,並對地方造成物理攻擊加一秒內百分之50的衰減加速,二技能的被動與一技能基本相似。

    而從目前已經曝光的訊息來看,鏡的位移其實也不少啊,反正就是到處秀,比誰位移多就完事了,這名英雄將會伴隨S19新賽季上線,而S19賽季的開啟時間有機率為3月31日或4月2日,小編也不太清楚官方後續具體會不會調整,那咱們就先按照4月2日來看,沒上王者的小夥伴們可要加油了哦。

    不過各位讀者可千萬要注意哦,新英雄上線後一定會出現匹配秒搶的狀況,各位讀者可要練練手速哦。

    這名英雄上線後應該不會對職業賽場有著太大的影響,畢竟對於職業戰隊來說,想要練好一名新英雄可並不簡單,但第一個玩好鏡的戰隊一定能打出很好的效果!

  • 4 # 安逸遊戲娛樂解說

    無論多麼難操作的英雄,總會出現厲害的召喚師把這個英雄給征服,以前元歌上線之前也有人質疑,元歌真的會有人操作的來嗎?結果XQ情浪在KPL上給我們上演了一次跨越半個地圖的“千里大逃亡”這一套流暢的操作連裁判都喊起來了,從這之後因為XQ情浪的完美操作,連天美都對元歌進行了削弱。

    這次即將登場的東方鏡是一位3個技能的英雄。接下來給大家介紹一下這個英雄的技能。

    被動技能:鑄鏡

    鏡的技能命中敵人後會立刻恢復40%的冷卻時間,映象命中敵人之後也會為本體恢復冷卻時間。

    一技能:開鋒

    鏡片包裹身體快速朝前突進並對路徑上的敵人造成180(+120%物理加成)點,強化下次普攻,被動:強化普攻每次命中敵人會減少1技能0.5秒冷卻時間。

    二技能:裂空

    鏡對周圍的敵人造成150(+100%)物理加成點物理,目標回覆50(+35%物理加成)點生命值。

    三技能:見影

    身化為鏡朝前飛出井對路徑上的敵人定身一秒,到達最遠距離後張開映象空,本體和映象會從鏡面出,映象空間存在10秒司映象會複製本體所有的行為,但只造成30%的傷害和回覆。提前離開映象空間會使之銷燬。

    被動:映象場成形後,在場的邊綠會生成8個期間本體或映象對敵入造成創造傷害時,最近的碎片會飛向敵人並造成3%已損生命值的斬殺傷害同時減少3技能1秒。

  • 5 # 鮮橙雞

    作為王者榮耀第100位英雄,破鏡之刃-鏡具有獨特的歷史意義。再配合天美近期翻天覆地的改動。是寓意“破鏡重圓”重新開始的榮耀歷程嗎?

    一技能【開鋒】

    鏡片包裹身體快速朝前突進並對路徑上的敵人造成傷害和30%的減速並強化下一次普攻。

    被動:當場上沒有映象存在時,會產生映象一起朝前衝出,映象存在2秒會複製本體除了大招外的所有行為

    技能本身很好理解,造成傷害和減速效果,強化下一次普攻。深奧在她的被動,當場上沒有映象時會產生映象,並且會和本體一起向前衝。通俗理解,每次釋放技能都是造成本體和映象兩個人總和的傷害。

    二技能【裂空】

    鏡對周圍的敵人造成物理傷害並獲得1秒50%的衰減加速,命中後回覆生命值。

    被動-當場上沒有映象存在時,會產生映象一起攻擊。映象存在2秒會複製除大招外的所有行為

    三技能-見影

    身化為鏡朝前方飛出並對路徑上的敵人定身一秒,到達最遠距離後張開映象空間,本體和映象會從鏡面兩側飛出,映象空間會存在10秒。提前離開映象空間會使之銷燬。期間再次使用後本體與映象衝向彼此的位置期間減傷30%,交換後會有1.5秒的禁用時間,如果對敵人造成傷害會立刻重新解鎖。映象成形後,在場的邊緣會生成8個鏡子碎片,期間本體和映象對敵人造成傷害時,最近的碎片會飛向敵人並造成2%已損失生命值的斬殺傷害。

    技能厲不厲害先不說。介紹的字數倒是數一數二的多。這裡已經可以看出鏡這個英雄的技能複雜程度。通俗點就是大招能維持10秒,走出映象範圍會銷燬。交換映象和本體的半圓位置會禁用大招1.5秒。但是造成傷害會立刻重新整理。8片鏡子碎片,每片造成2%已損失生命值的傷害,什麼概念,就算敵方血量不變,8片也能打出16%的已損失生命值傷害。而且還沒算上一片一片打,敵方已損失血越來越多,也就是8片碎片傷害越來越高的效果。聽著就恐怖。

    難度總結

    認認真真看了幾遍鏡的技能介紹。心裡第一個想法就是刺客。高爆發刺客。但是她的技能不像蘭陵王,阿軻那樣來的簡單粗暴。需要不斷調節站位,配合技能。特別是大招,以中間直徑為軸,,如果敵方往兩側移動,你就需要變換本體和映象位置來打出更高的傷害。而且還要受大招範圍的影響。因為鏡的大招是有限制的,10秒。還有離開映象空間會銷燬。這些點還有如何配合被動打出高額傷害也是關鍵點。上手難度係數還是很高的。

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