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  • 1 # xiao徐剪輯

    凱的強勢

    這英雄有多強,想必大家都應該知道,完全碾壓無道理,最近還出了一種暴擊打法,脆皮兩刀就沒了。

    哪吒

    簡直脆皮的噩夢,粘人能力太強了,傷害也高!

    其他英雄就不多說了,現在又有個女媧,天啦,後期我連她人都看不到,就看到她的技能在你面前。

    現在物理戰士的強勢導致虞姬的崛起,虞姬的二技能可謂是現在版本的神技能,單挑能力也不俗,聽說凱要面臨一次大削,大招cd多加10秒!哪吒飛行速度降低,不過還是可以玩的。

    至於問答脆皮英雄現在很弱這個問題,我只能說還好吧!見招拆招!不過射手確實比以前壓力更大了。

  • 2 # young孤獨少年

    玩了將近兩年的王者榮耀,說說我自己的看法吧。這個也不全對,但確實現階段對射手不太友好。

    先說說射手,現在王者榮耀一共有十位射手,說一下各自的情況:

    1.百里守約 百里守約現在在鑽石以上排位基本還是非ban必選的存在,主要是因為二技能遠端攻擊和普攻傷害,出個攻速裝傷害也不低,一波團戰基本打不到他。所以會玩的百里守約前期就能打出不俗傷害,滾雪球,不給對面發育機會

    2.李元芳 李元芳現在還是比較強勢的,開發出元芳打野體系,隊伍就不需要另外的射手了,並且這貨打野不比刺客慢,打龍也快,推塔也快。再來一個法師,一個輔助,一個坦克,一個戰士,保住李元芳團戰就贏了。

    3.虞姬 虞姬主要強勢在前中期,並且物理免傷,但後期比較疲軟。

    4.馬可波羅 馬可波羅最大問題在於非常吃經濟,需要依賴裝備和紅burff才能黏住人並且打出傷害,但後期傷害可觀。

    5.孫尚香 孫尚香同馬可波羅一樣需要裝備成型才能打出傷害,會玩的孫尚香1v5風箏對手都是沒問題的

    6成吉思汗,狄仁傑,後裔,黃忠,魯班七號 這四位最大問題就在於沒有位移,很容易被刺客和戰士切入

    射手在遊戲後期很強勢,但需要隊伍中有一個非常肉的前排來製造輸出環境。

    現在的戰士和坦克確實很強勢,特別是天美最近加強了一些英雄,列舉一些吧

    1.哪吒 這個在排位中上ban位也非常常見,真實傷害和大招全圖攻擊,讓沒有位移的脆皮無處可逃。被動減少25%的生命回覆,在加上制裁,回覆型英雄就不用玩了。2.凱 這個英雄雖然加長了大招CD,但也提高了大招開啟後的傷害,對脆皮來說絕對是噩夢。現在凱可以打野,可以上單,出個暴擊流的凱,猴子都不是凱的對手。3.蘇烈 這個英雄本身定位為坦克,但是排位中被暴擊裝的蘇烈支配的感覺不好受吧。4.曹操 為什麼說曹操呢,本來曹操就有三段位移,追擊能力很強,隨著天美加強了不死鳥之眼,曹操回覆能力加強了一個檔次。還有就是天美加強了一些裝備,比如紅蓮斗篷,不死鳥之眼,霸者重灌,反傷刺甲,都給射手帶來了不小的傷害。

    最後呢說一下,強弱只是相對的,沒有垃圾的英雄,就看你會不會玩。如果單排呢,射手就謹慎考慮;如果多排就好辦了,商量一下,拿個肉保射手就行。射手儘量還是玩有位移的吧,生存能力強一點。

  • 3 # 救死扶傷牛

    目前射手的確進入了疲軟期,但說誰拿脆皮誰是狗就過分了

    說脆皮難做的一定是被鎧一類的戰士打怕了,現在的鎧開大+二技能突進強化攻擊+普攻可以輕鬆打死一個脆皮AD,常年混跡在路人局的猴子更是兇殘,所以在這一階段,射手一類的脆皮更要求生存能力,如百里守約他的視野和射程就讓他不會混得太差。

    李元芳有自己的一套打野技巧,是一個重要的節奏點,從被抓的被動變為抓人拿龍的主動,在高階局打起順風優勢是很靠譜的射手脆皮。

    黃忠也有自己獨特的四保一打法,現在蘇烈,夏侯惇一類坦克的加強,把黃忠保護好就又是一個無腦推的節奏。

    在既往的所有版本里,射手和法師都面臨被切的風險,作為一個脆皮在c位要有足夠的判斷力,來保護自己。每個版本都有秒人的戰士和刺客。版本不優待射手,但不代表射手脆皮就一無是處,目前看來雙肉+射手是個不錯的選擇,版本方面其實加強肉一類的坦克才是最多的。

    戰士方面更多是得到了一些裝備如暴烈之甲,燒甲一類加強的福利。

    題主說的那句話一定是不成立的,射手疲軟是真的,但說射手一類的脆皮拿不出手,就是玩家本身的問題了。

  • 4 # 東二環工體

    王者的問題很多都是很底層設計上的缺陷,很難透過英雄調整來完善的

    在DOTA的跳刀無限制的年代,近敏遠敏的輸出空間都是建立在黑皇的基礎上

    近戰手機目標選擇的不友好只能自帶AOE又壓縮了敏系生存空間

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