一、幽冥巫煞——任務流派經脈推薦

點法解析:
第一排的經脈選擇【彌憤】主要是為了取消【追魂刺】的憤怒限制,這樣可以使得無底洞多一個無限制的單秒固傷技能,而且傷害要比奪命咒高出不少。
第二排的經脈實際上對任務沒有加成,點什麼都一樣。
第三排的經脈選擇【盛怒】是為了取消【燃血術】的消耗,同時變為可以增加憤怒的手段,也就是說配備了憤怒腰帶和特技的玩家可以透過該手段來恢復憤怒並強化下一次固定傷害效果。
第四排的經脈選擇【奪血】是為了和第三排經脈產生連攜,此外因旁邊兩個只增加玩家固傷,所以在任務中是沒用的。
第五排經脈選擇【獨一】也是因為旁邊兩個和任務戰鬥無關。
第六排經脈選擇性比較大,但除了【靈身】之外其他需要【裂魂】才能觸發,不適應大部分常規任務環境。
第七排大招【冥煞】可以附加5%固傷暴擊機率,算是對任務、PK中無底洞玩家較為明顯的提升,這個暴擊是根據單位來發生的,也就是在你秒5的情況下,每一個攻擊單位都有5%的機率觸發暴擊。
二、攝魂迷影——封印流派經脈推薦
第一排的經脈選擇【詭印】主要是為增加無底洞的基礎封印命中率,同排的兩個經脈可以在特定條件下增加較高的命中率封印率,但如果達不到對應條件,所增加的封印命中率不如【詭印】,按照以穩定為主的原則,建議點【詭印】更好一些。
第二排的經脈選擇面較廣,比較推薦【御獸】和【絕處逢生】,【御獸】可以增加召喚獸速度確保配速,【絕處逢生】則可以回覆一般的氣血、氣血上限,並增加10%的速度,可以在逆風或被點殺時運用,效果也是相當不錯的。
第三排的經脈可以選擇【風牆】來給隊伍提供護盾增益,這也是無底洞的特色玩法之一。同排的兩個經脈是強化【燃血術】的,如果想以【燃血術】為核心打法可以選擇。
第四排的經脈可以選擇【精進】來給團隊提供法術傷害結果面減免、物理傷害結果減免等增益,也可以選擇【靈身】增加自身抗性。
第五排經脈可以選擇【烈煞】增加一定的封印命中,也可以選擇【羅漢】提高羅漢金鐘的特技效果,如果是配合點殺的打法,可以選擇【持戒】來提升驚魂掌的效果。
第六排經脈可選擇【忍辱】來增加憤怒,只要對面封你就可以獲得憤怒是非常不錯的被動屬性,另外兩個則是與【水清】、【玉清】的配合經脈,通常情況下建議在PK中選擇【忍辱】,以便增加自己獲取憤怒的手段。
第七排大招【妖風四起】同之前一樣,並無明顯變化。
三、秒諦金蓮——輔助流派經脈推薦
第一排的經脈選擇【秉幽】主要是為增加無底洞的基礎治療效果,同排的兩個雖說可以在特定條件增加不錯的治療效果,但依然很難控制觸發條件,所以以穩定為主選擇【秉幽】。
第二排的經脈選擇面較廣,比較推薦【湧泉】,以此彌補治療效果的損失,選擇【絕處逢生】則可以回覆一般的氣血、氣血上限,並增加10%的速度,可以在逆風或被點殺時運用,效果也是相當不錯的。
第五排經脈可以選擇【羅漢】提高羅漢金鐘的特技效果,如果是配合點殺的打法,可以選擇【持戒】來提升驚魂掌的效果,值得一提的是同排的【靈通】可以根據靈元增加治療能力,每點靈元=20點治療能力,由於高等級的無底洞並不依賴治療量,所以可以適當忽略。
第七排大招【同舟共濟】同之前一樣,並無明顯變化。
一、幽冥巫煞——任務流派經脈推薦

點法解析:
第一排的經脈選擇【彌憤】主要是為了取消【追魂刺】的憤怒限制,這樣可以使得無底洞多一個無限制的單秒固傷技能,而且傷害要比奪命咒高出不少。
第二排的經脈實際上對任務沒有加成,點什麼都一樣。
第三排的經脈選擇【盛怒】是為了取消【燃血術】的消耗,同時變為可以增加憤怒的手段,也就是說配備了憤怒腰帶和特技的玩家可以透過該手段來恢復憤怒並強化下一次固定傷害效果。
第四排的經脈選擇【奪血】是為了和第三排經脈產生連攜,此外因旁邊兩個只增加玩家固傷,所以在任務中是沒用的。
第五排經脈選擇【獨一】也是因為旁邊兩個和任務戰鬥無關。
第六排經脈選擇性比較大,但除了【靈身】之外其他需要【裂魂】才能觸發,不適應大部分常規任務環境。
第七排大招【冥煞】可以附加5%固傷暴擊機率,算是對任務、PK中無底洞玩家較為明顯的提升,這個暴擊是根據單位來發生的,也就是在你秒5的情況下,每一個攻擊單位都有5%的機率觸發暴擊。
二、攝魂迷影——封印流派經脈推薦

點法解析:
第一排的經脈選擇【詭印】主要是為增加無底洞的基礎封印命中率,同排的兩個經脈可以在特定條件下增加較高的命中率封印率,但如果達不到對應條件,所增加的封印命中率不如【詭印】,按照以穩定為主的原則,建議點【詭印】更好一些。
第二排的經脈選擇面較廣,比較推薦【御獸】和【絕處逢生】,【御獸】可以增加召喚獸速度確保配速,【絕處逢生】則可以回覆一般的氣血、氣血上限,並增加10%的速度,可以在逆風或被點殺時運用,效果也是相當不錯的。
第三排的經脈可以選擇【風牆】來給隊伍提供護盾增益,這也是無底洞的特色玩法之一。同排的兩個經脈是強化【燃血術】的,如果想以【燃血術】為核心打法可以選擇。
第四排的經脈可以選擇【精進】來給團隊提供法術傷害結果面減免、物理傷害結果減免等增益,也可以選擇【靈身】增加自身抗性。
第五排經脈可以選擇【烈煞】增加一定的封印命中,也可以選擇【羅漢】提高羅漢金鐘的特技效果,如果是配合點殺的打法,可以選擇【持戒】來提升驚魂掌的效果。
第六排經脈可選擇【忍辱】來增加憤怒,只要對面封你就可以獲得憤怒是非常不錯的被動屬性,另外兩個則是與【水清】、【玉清】的配合經脈,通常情況下建議在PK中選擇【忍辱】,以便增加自己獲取憤怒的手段。
第七排大招【妖風四起】同之前一樣,並無明顯變化。
三、秒諦金蓮——輔助流派經脈推薦

點法解析:
第一排的經脈選擇【秉幽】主要是為增加無底洞的基礎治療效果,同排的兩個雖說可以在特定條件增加不錯的治療效果,但依然很難控制觸發條件,所以以穩定為主選擇【秉幽】。
第二排的經脈選擇面較廣,比較推薦【湧泉】,以此彌補治療效果的損失,選擇【絕處逢生】則可以回覆一般的氣血、氣血上限,並增加10%的速度,可以在逆風或被點殺時運用,效果也是相當不錯的。
第三排的經脈可以選擇【風牆】來給隊伍提供護盾增益,這也是無底洞的特色玩法之一。同排的兩個經脈是強化【燃血術】的,如果想以【燃血術】為核心打法可以選擇。
第四排的經脈可以選擇【精進】來給團隊提供法術傷害結果面減免、物理傷害結果減免等增益,也可以選擇【靈身】增加自身抗性。
第五排經脈可以選擇【羅漢】提高羅漢金鐘的特技效果,如果是配合點殺的打法,可以選擇【持戒】來提升驚魂掌的效果,值得一提的是同排的【靈通】可以根據靈元增加治療能力,每點靈元=20點治療能力,由於高等級的無底洞並不依賴治療量,所以可以適當忽略。
第六排經脈可選擇【忍辱】來增加憤怒,只要對面封你就可以獲得憤怒是非常不錯的被動屬性,另外兩個則是與【水清】、【玉清】的配合經脈,通常情況下建議在PK中選擇【忍辱】,以便增加自己獲取憤怒的手段。
第七排大招【同舟共濟】同之前一樣,並無明顯變化。