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1 # 愛數學真是太好了
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2 # 使用者54513730648
肯定會成為第一大熱門英雄,假如有5億玩家下載了遊戲,肯定會有4.9億玩家購買,剩餘0.1沒錢買而已
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3 # 誒_裘
如果有就是一技能向前方釋放分身若擊中敵方英雄就會在放一次一技能向指定距離釋放螺旋丸二技能色誘術三秒無敵狀態期間不可以移動和攻擊三技能進入仙人模式持續十五秒減少百分之五十攻速一技能二技能強化仙人模式後一技能向前方衝撞並將其擊飛 二技能跳向指定區域召喚蛤蟆吉向周圍釋放衝擊波造成傷害
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4 # 不哈韓的小韓
其實,我很期待火影忍者這樣的知名IP加入遊戲。在中國,火影的受眾還是很多的。隔壁的陰陽師,都已經跟滑頭鬼強強聯合,並且在日本市場火箭一樣往上竄。我覺得火影這樣的優秀動漫加入到王者榮耀,也不是不可能。
火影裡很多人物加入到遊戲裡,都是不錯的。
比如我的最愛卡卡西,是不是可以被動是20%替身術,被攻擊有機率變成木頭,自己隱身參戰或逃跑,參與戰鬥後破隱!!!我愛羅和張飛搶最肉位置,被動,每隔10秒,給自己上一層反傷沙盾,一段時間內沙盾被擊破會對周遭造成法術傷害和減速!!!還有小櫻,被動是每3次技能釋放後,下一次造成傷害將附帶真實傷害,並且會造成範圍暈眩!!!
有木有很符合人物形象?
但是說到我們的主角鳴人。我覺得定位可以是:戰士。
被動是九尾之力:周圍地方英雄和自己在一定距離內保持8秒後,會釋放九尾之力,對敵方英雄造成傷害,並標記,之後3秒內,受到傷害更多,且視野被鳴人掌握。
1技能:螺旋丸,釋放螺旋丸向前衝,可以對特殊地形釋放,對地形附近的人都造成均攤傷害,且造成小額減速,該技能無法穿越地形。
2技能:召喚術,召喚一隻蛤蟆吉參戰,短時間內可以再次釋放,和蛤蟆吉互換位置。蛤蟆吉召喚時間結束或者被迫死亡會在短暫延遲後爆炸,對周遭產生傷害。
3技能(大招):影分身之術。根據技能等級提升,可以分身成數量不等的鳴人,血量、攻擊和防禦等屬性為鳴人(含裝備屬性)的30%,鳴人獲得短暫隱身效果。破隱前的攻擊必定暴擊,但是會解除隱身,並短暫時間內自身移動速度下降40%。
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5 # 異零剎者
我覺得如果上線的話鳴人會有四個技能和一個被動,被動是可以疊加怒氣殺人獲得上限二十層每層可增加十點攻擊力,一技能是螺旋丸向一條直線上的敵人造成傷害和減速,二技能是旋風手裡劍對敵人造成減速和擊退,三技能可以變身為仙人模式一技能和二技能得到增強可釋放超大螺旋丸和七尾獸的螺旋手裡劍,四技能是變身終極形態持續三十秒一技能和二技能獲得二層增強,一技能變成尾獸玉,二技能變成漩渦手裡劍和漩渦尾獸玉,如果仙人模式開啟之後又來了終極形態就會變成六道仙人模式,一技能是求道玉有六個可一個一個釋放,二技能是地爆天星,可以控制對方英雄造成鉅額傷害(純屬瞎編覺得好的可以點贊)
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6 # 沒錢卻很任性
咳咳咳咳,這個問題嗎?我貌似會也~~~
首先,先想他的被動:友情的羈絆!敵方任何人(包括英雄、防禦塔、小兵、野怪等)攻擊,會使鳴人預設為阻擋他找佐助,會立即爆發,在仙人、尾獸、六道之中選一個模式,三個模式會改變技能!
因為時間問題,後面自己想吧哈!謝~~~
回覆列表
哈哈、腦洞很大。
我來想想,被動:嘴遁,敵人會喪失一部分戰鬥力,攻擊力和法術強度減弱。<打我不疼>
1技能:多重影分身,釋放1技能敵人血量比,高於鳴人會出現3個分身(每個分身傷害是本體來的30%,鳴人本體受到的為30%),敵人血量比,低於鳴人會出現2個分身(每個分身傷害是本體來的25%,鳴人本體受到的為50%)。<真假難辨>
2技能:螺旋丸,需要配合1技能釋放,向前方釋放出衝氣彈,技能等級高可升級為,大玉螺旋丸(攻擊距離範圍變大)、尾獸螺旋丸(傷害翻倍)。<搓丸子>
3技能大招:仙人\尾獸\六道 模式,開啟大招分為三種選擇 仙人、尾獸、六道 ,效果分別是狀態變大,大幅度 提升 防禦力、攻擊裡、法術強度。<開外掛>