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  • 1 # 玉儒於成

    對戰時時刻刻發生在王者峽谷,英雄有很多選擇,但能夠左右戰局結果的因素不外乎以下幾種:陣容配合、操作意識、經濟等級。可是實際上還有一個因素貫穿於戰局之中,那就是銘文左右戰局的力量。或許總有召喚師們不以為然,那麼一點點的屬性加成能有多大的作用呢?且見下文分析。

      銘文分為三種類:紅綠藍三色銘文;每色銘文最多同時裝配十個;銘文依據增益的屬性強度分為1-5共五個等級

      銘文的屬性增益種類各式各樣,攻擊、穿透、防禦等等應有盡有。古有詩文說得好“亂花漸欲迷人眼”,面對種類如此繁多的銘文,那些對銘文沒有太多鑽研的召喚師們便望而卻步。沒有目的性地盲目裝配銘文,變相降低了銘文的作用。

      那麼要如何選擇銘文呢?(各位心懷大志召喚師絕對不會將就銘文的等級,最終的目標必然指向著150的滿銘文之路,所以本文的銘文均以五級銘文為例)

      首先,銘文最重要的作用就是輔助英雄,所以在裝配銘文時的重點就在於為召喚師最擅長的英雄量身定做一套合適的銘文。

      對於貂蟬這類法師,我們在技能介紹裡可以發現貂蟬的輸出主要依靠被動觸發的真實傷害,同時貂蟬技能的法術攻擊加成百分比卻不夠高,這就決定了貂蟬需要依靠頻繁施放技能來實現輸出的作用,所以在銘文選擇裡優先冷卻縮減,而對於法術攻擊和法術穿透屬性則沒有太高需求。

      有的召喚師會想,英雄那麼多,技能那麼多樣,但造成傷害的源頭無外乎就只有兩種:物理和法術攻擊。那麼在銘文中是否也有某一種通用的“萬金油”銘文,只用它這一種銘文就可以適配許多英雄?答案是“有”。

      在物理銘文中,綠色銘文有這麼一種-鷹眼,賦予英雄0.9的物理攻擊和6.4的物理穿透能力。擁有十個鷹眼的英雄在前期不需要依靠任何裝備就能打出刀刀接近真實傷害的效果。

      同樣的,在法術銘文中同樣有“萬金油”銘文的存在,那就是紅色銘文-夢魘,給予英雄4.2的法術攻擊和2.4的法術穿透。配合遊戲裡裝備的法術穿透能力,令法師可以從容面對除坦克外的大部分英雄,分分鐘完成爆炸輸出。

      俗話說“工欲善其事,必先利其器”,選對了銘文,是一件永久受益的事情。就像在遊戲剛開始便比對手多擁有幾件小裝備,剛開局就贏在了起跑線上。細節能夠決定成敗,而如此優勢的增益效果,絕對能夠大大提升召喚師們的勝率。從現在起認真裝配銘文,贏在起跑線!

  • 2 # 劍心的刀

    根據英雄特性來配置像貂蟬,羋月,高漸離依靠吸血的英雄嬴政根據2技能及被動穿透平A萬金油的符文用這個刺客的話像蘭陵王,荊軻,橘子這些一般用百川李白就把藍色的換一下換成狩獵需要暴擊的刺客花木蘭猴子,符文混搭平衡ADC的話大小姐紅色無雙,需要暴擊效果像後裔所依靠平A用馬克因為其被動所以一般用26攻速肉的話藍色很多選擇,調和,獸痕,長生都可以。武則天用77.10.10,最近雄起來了,剛剛幫她配置的符文還沒做完最後大家玩得開心哈,來曬一波,嘎嘎

  • 3 # 飛翔滴荷蘭人

    系統推薦銘文的搭配是一成不變的,但戰場局勢是不停變化的。同理就像出裝一樣,不可能遇到任何對手都是同一套出裝,都會有變化的。系統推薦的只適合新手,高階局每位玩家在使用英雄時都會有不同的理解。比如,其餘四位玩家都選了輸出,你選一個戰士,系統推薦銘文如果是全攻擊的,顯然不適合你在這個團隊中的定位,你應該需要更多的防禦銘文來充當這個隊伍的前排。說一千道一萬,推薦銘文搭配是死的,有自己的理解才是活的

  • 4 # 叫我趙小北

    銘文是與英雄的特性一起搭配的,還有就是隨著版本的改變出裝也有一定的改變。好多英雄有著雙重身份,細心的可以發現當你在選刺客時有貂蟬,法師也有貂蟬。戰士有夏侯,坦克也有夏侯。在例如大喬的銘文要偏肉一些,所以銘文與一般法師的不同。所以這個要看每個人對自己熟悉的英雄的理解。就想出裝也分推薦,熱門,大神。最近也有非主流的出裝,例如普攻羋月,攻速流程咬金。想這些也要有相合適的銘文。

  • 5 # 老牛遊戲推薦

    系統推薦的銘文是主流銘文,指的是理論上的東西。但是戰場上第一要務是儲存自己,消滅敵人。你如果出來就死,就沒有意義了。所以高階場都是確保進退自如,攻守兼備。例如項羽,如果你出純肉銘文,對方出移速符文,你就推不上了,各種被吊打,承認你硬,你就是追不上,氣死。

  • 6 # 使用者3976487539

    在銘文型別中有攻擊、生命、防禦、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、

    法術

    穿透、物理護甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果;

      在確定好我們需要的銘文後,我們在合成銘文的時候就有目標了,然後就是分銘文頁,一般我們都會選擇只使用兩個銘文頁,一個銘文頁中增加的額外屬性偏向與法師,在使用法師的時候佩戴法師銘文頁,反之則是偏向與戰士和

    坦克

    比如說我要堆戰士銘文頁的暴擊率,那麼我可以選擇只合成增加暴擊率屬性的銘文,也可以選擇既有暴擊率屬性也有暴擊效果的銘文。隨機應變,根據英雄定位堆砌銘文就行。麼麼噠

  • 7 # 貼變百草堂

    符文的作用是提高屬性 匹配排位的話150級符文要比沒有符文得人多一件裝備 你說作用大不大 冒險模式你沒符文打不過去 武道大會和六國 必須符文等級高 不過說真的 你只追求符文也沒意義 夠用就好 差距別太大 前期別被壓制 後期 符文確實沒那麼有用了 操作可以彌補的 不充錢就4級符文就行了 5級的確實沒必要 各種位置都帶太費錢 操作才是王道

  • 8 # 凱爺說車

    不用系統推薦的銘文,因為大多數系統推薦的銘文都是錯的,不能最大限度發揮英雄的技能屬性。我們舉例說明:曹操這個英雄二技能是每次普攻可以縮減該技能CD一秒鐘。大招是每次攻擊可以回血一定比例可以按照推薦符文曹操只有10%攻擊速度這是不夠的另外曹操主要靠技能傷害(沒有暴擊),只有穿甲符文才能打出高額傷害。所以曹操需要的屬性是攻速和穿甲符文。sivper零度推薦符文如下,經過測試確實非常好用

    10*狩獵 10*鷹眼 5*紅月 5*變異

    類似的不靠譜符文系統推薦非常多。建議大家看攻略或者看大神備戰都很有用

  • 9 # 柒囍0825

    拿法師舉例子。都是法師但推薦的銘文不同,都買一遍?顯然不太現實。

    一個5級銘文要1600銘文碎片,一套要30個銘文,銘文碎片又很難獲得,所以先做一套法師通用和一套物理通用就是大多數人的選擇。

    再者同一個英雄每個人的想法玩法都不一樣,思路不一樣,銘文的選擇當然就不同。

    ps:本來想說通用銘文來著,結果記不清名字了...原諒我,自己百度吧...嗯,百度是個好東西

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