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  • 1 # 漫雨王者迷

    今天即6月13日,《王者榮耀》體驗服進行了一波新賽季級別的大規模調整,改動非常大。其中在英雄平衡調整方面,一共有九名英雄是在調整的範圍之中。像孫策、阿珂、項羽等等英雄被削弱也好,加強也罷,都是多多少少在一個解釋得通,改動的有一定道理的範圍內。而妲己這次雖然也是獲得加強,但是網友看到加強的內容之後,卻紛紛怒罵遊戲策劃會不會玩遊戲,還是壓根沒有玩過遊戲就亂改英雄。

    妲己這英雄從之前就一直有玩家表示必須要加強一下了,前中期實在太弱了,往往到不了後期遊戲就已經結束了。現在主要是前中期的遊戲節奏,真心很多時候一看到隊友選出妲己心就涼了一半。因為前中期的妲己傷害那是真的低,而且清線速度又相當的快,所以發育速度以及支援速度都很慢,守野區也弱等等。

    像甄姬以及王昭君以前都是跟妲己一樣被稱作是新手英雄,但是這兩個英雄自從被加強之後,已經低中高階局都能上了,而且上場率都不低,效果都還不錯。而妲己確確實實應該要加強一波了。果然遊戲策劃應了不少玩家的請求,終於是加強了妲己。本來漫雨一旦妲己加強了,樂壞了,仔細一看,腦子裡第一反應就是這是哪個遊戲策劃給妲己制定的加強方案?這也太“睿智”了吧!

    我們來看看妲己的加強方案,基礎血量提升,隨等級提升的血量值也有提升。但是妲己缺的是這一點血量嗎?給妲己加這一點血量有用嗎?妲己一套技能放完沒能夠殺死對手,那麼就算再多一千血,該被對手秒,還是被對手秒。如果能夠直接秒掉對手,那麼就算多了一千多點血也沒有任何實際的意義啊!坦白來講,漫雨真的是沒有看懂遊戲策劃這一波加強妲己的操作,可能就是在秀智商吧?

    妲己這英雄最主要的問題就是發育速度慢,需要經濟的支撐,但是又苦於清線速度太慢導致刷錢也慢,很容易被壓制。所以想要加強妲己,要麼就把妲己的強勢期稍微提前一些,那麼就加強妲己的清線能力,不然就不要亂改動了。加強妲己,然後給妲己加這一點點血量,漫雨真心是沒有看懂遊戲策劃這一波操作是什麼鬼!

  • 2 # 拉鉤上吊一百年不許變

    這波操作真的是腦洞大開,也許我去幹他們的買賣,也比他們乾的不差吧?

    滿級能加200多的血量,有什麼用呢?甚至不用輸出位,牛魔a一下,這點血就沒了,根本就不知所謂。

    妲己這英雄,是個新手英雄,打團不強,但是2技能很強,中後期單抓能力很強,比較剋制一些花裡胡哨的英雄。有了一定的裝備,一般的脆皮根本不敢來妲己面前晃盪,比如秀兒。但是最大的問題就是,你得有一定的裝備啊?這英雄最大的問題就是發育不起來,清線慢,而且非常需要裝備支撐,這是個死結。與其加那麼點可有可無的血量,不如增加一技能的傷害來的實在一點。像安琪拉雖然也是個新手英雄,但是清線足夠快,甚至沒有幾個中單比她更快了,而且4級一套爆發已經足夠秒人,比妲己強的不知道多少。我玩小號甚至嘗試過安琪拉打野,打小龍都是突突突的就沒了……

    最後推薦一個多排的小套路,最好是三排。妲己一級升2技能,兩個隊友最好是有一定強制位移,有一定傷害的隊友,比如關羽。開局中路三人蹲草,對面法師只要出來,妲己閃現2技能定住,關羽一技能回推,另一個隊友補一下傷害,對面就是個死人了,屢試不爽。如果成功的話,可以拖慢對手的發育,變相的就提升了我們的發育。

  • 3 # 愛解說的阿雲

    王者榮耀體驗服在今天停服更新,更新的內容主要是兵線野區金幣的調整和大龍小龍的血量防禦回撥,賽季段位繼承的調整,搶鯤大作戰調整,以及雲端夢境的開啟。當然最令我們關注的還是九位英雄的調整,包括孫策和阿珂的削弱還有冷門英雄的加強,當然細心的玩家卻發現了我們經驗玩的中單法師妲己的加強。

    原本認為中單法師可以再添一位上位英雄,但是看到加強的內容,卻發現我們被策劃師套路了,原來加強的只是基礎生命值,難道這次的加強妲己是來湊數的嗎?

    我們可以從妲己調整的內容來看,提高了基礎生命值60+11*15=225血量,這還是在等級滿的情況下。對於這點血量,我就想問這能幹嘛?我們知道妲己最重要的是爆發力,這給我們調整血量,策劃師是在逗我們嗎?真的懷疑這次對妲己的加強是湊數的,希望策劃下次調整長點心吧!

    有喜歡用妲己的小朋友嗎?最高戰力是多少?

  • 4 # 高達遊戲世界噠噠噠

    正如玩家所說本來剛剛練好一個強勢英雄用來上分,結果還沒玩多久官方就要削弱這位英雄了,又要重新選擇一位上分英雄了。同時有時官方針對某些英雄的調整也有可能並不在點上,只是看起來有所加強而已。

    調整英雄——妲己:本次體驗服更新是把妲己的基礎生命值提高了一番,讓妲己的生存能力比之前是強了,但是卻依舊是不能讓玩家滿意,畢竟大家在意的並不是妲己有多大的生存能力。

    比起官方調整妲己的基礎生命值,可能各位妲己玩家更關注妲己的發育能力,畢竟後期無敵的妲己在遊戲前期根本就讓隊友感到很無奈,發育速度極其緩慢,有時隊友根本就等不到妲己裝備成型具備秒人能力就已經是潰敗了。清兵速度前期也並不快,支援能力也是比不過其他差不多難度的中單英雄,所以說增加一點生命值也是於事無補的,根本就不能讓玩家感受到官方真的對這位英雄有點好的改善,針對妲己的這波體驗服調整根本就不足以讓玩家滿意

    調整英雄——盤古、孫策:可以說在這個版本中上單位置玩家一直都是最難受的,畢竟射手太強勢的版本許多上單戰士、坦克英雄都不敢拿來對線了,更別提到底有多少可以壓制住對面的射手加輔助組合了。

    盤古以及孫策也算是本賽季為數不多可以拿出手的上單英雄了,沒想到這次也在體驗服遭到了官方的一波制裁,就這樣被官方削弱了,這以後上單位還能選擇玩啥呢!盤古被動技能流血比例由之前的固定值2%變為如今的最開始為1.5%,然後每級增加0.05%,到達最高等級時變為2.25%,只能說盤古是前期能力變弱了,發育能力肯定是減慢了。而孫策則是基礎生命值增加了一點,但是1技能的傷害值卻是下降了,看來官方還是害怕孫策對於射手有太大的壓制呀!調整英雄——孫尚香、夢奇:孫尚香的大招範圍傷害比例增加,夢奇的移動速度增加。對於孫尚香而言自己本身就不算是弱勢英雄,玩得好的孫尚香玩家依舊是可以在本賽季快樂上分的,這次再加上大招傷害估計會讓玩家更開心,畢竟孫尚香裝備成型後的高額輸出值是誰遇到都會膽戰心驚的。反而是夢奇的這次更新沒有啥大作用,雖說是把移動速度回調了,但是夢奇依舊是無法拿來面對射手的,畢竟現在有太多的射手可以壓制住夢奇了。

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