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  • 1 # 使用者1121119046744222

      作為一名毒王攻速還是很重要的,這版本毒王依賴荼毒,沒毒你滿QJ傷害才多少跟5級QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10級毒,疊毒最高就疊到15級傷害有1000+)這版本毒王攻速20以上還是比較好連的,越高越好,簡單的搭配下:時裝+11/12,斬重一套+5(或配上麟巖肩膀+3),怨靈棍+3。稱號+2。首飾選賢者(花影)因為加血PK的時候血多,賢者加釋放,配合時裝能達到幾乎瞬發荼毒,分身。項鍊選達芙妮,手鐲墨竹。   時裝加釋放,攻速,移動,迴避,技能荼毒或磚或偷學技能,褲子HP   --------------------------------------------------------------------------------   下面是加點:   【氣功】:   分身+5:有的人說4就夠了,4只能擋住別人進攻。5能夠倒地圈人,對方碰到分身就會僵直,一般用法是QJ後放分身,起身後一般都碰到分身僵直,旋風過去起手,或錯位擒月。打漫遊的時候放分身,很容易剋制對方近身。漫遊碰到分身還可能出自動反擊,這樣就有時間去近身攻擊漫遊,反擊的CD時間為7秒。還能起到壓制性作用,倒地後釋放分身。可以蹲伏裡面,或者分身外旋風近身。   【體術】:   背摔+5出強制:想提高QJ成功的機率這是要學的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯過來背摔,更主要的是背摔能破霸體技能,一般用法扯地背摔,擒月後磚CD沒好的情況下XXXX背摔。   【狂暴】:   宣告:我是棍流,所以不加爪精通   拋沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介紹了。   蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一閃,白手猛龍拔刀,大叔風車,BBQ,蹦拳,鐵靠山,折勁,磚,擒月,柔道滑行抓等因為很多,不介紹了   擒月+5出強制:連招或起手技能,毒王應該懂的怎麼用。   荼毒滿:一般用法,磚後荼毒或者撞撞上鉤荼毒,因為撞撞上鉤浮空的高度很滿意,所以荼毒後可以繼續撞撞,是否有人問,我為什麼撞撞鉤不起來?那你就往下看,我會依依介紹。   磚滿出強制:毒王翻盤技能之一,90%的毒王都有個通病是,擒月抓到後猛按XXXX....經常會第4下出不來而導致失去一次出手的機會,打個比方:學了強制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一樣,擒月後看準目標的時機,這裡時機只得是(對方快落地的時候)這時候你在出手按XXXX你會覺得很順暢,如果你等他落地了才按XXXX,對方快速起身就破掉了。不要緊,如果對方快速起身破了,你可以XXX記住 是3下後上鉤,因為有的人快速起身時候按住跳,就會蹲的久點,如果你按XX2下上鉤,剛好錯過了對方快速起身捱打的時機。如果擒月後接磚不被對方快速起身破掉,你就要看好他快落地的時候XXXX磚。有通病的毒王馬上改正過來,不然毒王失去一個機會代表著你可以輸掉這場。磚的第2個用途就是用在破保護上,當你浮空攻擊到了一定程度,PK場就會出現浮空保護,這時候你記得拍上一個磚,這樣對方起身後就是暈的狀態。   毒影針5:滿級其實也很好,考慮到SP問題,只加了5級,用法網後擦針,接磚。如果滿級針的話可以撞撞上鉤,上針+拍磚,或者手快的可以磚後插針,然後XX+XXX上鉤。滿級毒針出強制的話,帶進連招中,威力還是很大的,比如:撞XX(出疾風追擊)+針+XX+XXX磚或者上鉤   霸王拳+5:為什麼+5?你拿棍子就是滿級霸王拳也比不過爪的傷害,PK場滿霸王拳跟5級,區別就是攻擊力少了150,改版後QJ空放,使用機率降低很多,滿跟5級傷害就差1000左右,,卻可以省大筆SP,所以還是推薦+5,如果你是爪流,還是加滿吧。   狂霸王1:每提升1級攻擊力增加1%,使用機率比霸王還低,推薦+1,帶惋心戒指使用機率高一點點。滿跟1的區別同上,攻擊力差不了多少,畢竟你用的是棍子,雙修棍爪的可以點滿精通跟霸王,用來QJ時候棍切換爪。   挑釁不加:這版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想幹擾敵人,你可以加1   天羅地網滿:毒王翻盤技能之二:如果你想讓自己更上一層,你就要掌握手搓網,其實不難,這樣你可以省個快捷欄。TX說100機率你信嗎?懂的利用網的毒王並掌握好時間,才會真正的強大。我來說說網的接法:   1:上鉤+撞撞+撒網   2: 上鉤+撒網   3:上鉤+撞撞+前T+撒網   4:上鉤+X前T+撒網   5:上鉤+撞撞+上鉤+跳起鷹踏+旋風+取消X+撒網   6:上鉤+撞撞+磚+撒網   7:上鉤+撞撞+磚+前T+撒網   以上是華麗流毒王必須掌握的接網方法。   街頭風暴+1:一般用法是網到後上針+XX後跳+風暴。如果沒有後跳,可以網後上針+XX上鉤+風暴,按風暴你要注意按X,這樣丟的快。   毒雷+1:學1級為了自保,無聊時候也可以加進連招中,撞撞上鉤毒雷。   猛毒血滿:讓無數的冤魂死在你的口水之下   毒霧不學:如果你有帶人的需要就學把,純PK點是不學的。   【散打】:   上鉤滿+強制:這版本美就美在浮空。想華麗就點滿他,如果不滿何來華麗。   鷹踏+5:出旋風腿用,無聊時候跳起來鷹踏也是不錯的。   旋風腿+1:主要的起手技能,基本功一定要紮實,旋風一踢到人就要馬上取消X   前踢+10(或+9+8)+強制:為什麼加這麼多?1:起手作用,跑的過程中T倒,XXXX後接磚或擒月,還可以上鉤後XX上T,再接XXX擒月。5級T距離不理想,太近速度要很快才能接。10級T上勾後上T接網也很好接,,缺點是很重的人物落地快不好接,比如紅眼,大叔。。所以還是10級上T比較實用。2:可以用於接招,比如上勾後撞撞上鉤X+前T,快速拉網,拉來,上針後暴打。   疾風追擊1:疾風是個銜接技能,撞後可以立即出強制技能,就比如,撞撞上鉤,如果你不學疾風只能撞撞XX上鉤(所謂的撞撞鉤為什麼浮空不高因為你沒學追擊),連招時候可以用到,你旋風取消X+折勁+拍磚+撞XX+XXX上鉤+隨意連招(撞XX最後下帶硬直效果)   【偷學】:   折勁+4:1級硬值不夠才半秒,4級0.9秒用法旋風取消+X後使用折勁,然後XX磚+XXX上鉤,浮空後接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋風取消+X手法熟練者使用,有點浪費旋風)   崩拳+8或滿:起手或連招都能用,如果不學後跳可以點滿崩拳,一般用法:疾風撞XX+崩拳+XX上鉤。崩拳配合折勁,非常實用,還能玩花式:上鉤+撞撞+崩拳+反身擒月(很帥哦)   如果你蹦拳+滿,前T就只能出5級,怎麼選擇呢,就看你起手前T用的多還是蹦拳用的多,蹦用的比較多   就點滿,前T起手用的多就10級,由於SP問題蹦就只能學8   通用技能:   快速起身+1:倒地後能按跳起身,處無敵狀態。按住跳能蹲的時間長點。   後跳+強制:就是所謂的XXX後跳旋風(幾乎等於強制旋風)。連招跟追人都用的上,華麗流必須的,後跳如果不習慣就把SP點到崩拳上。   跳躍+1:有時候應急用的:比如:能跳過元素的冰牆,在角落跳出驅魔的壓制,拖散打霸體時間等等。   【加點爭議】:   鋼精鐵骨:雖然防禦高了,可惜太浪費SP了 (不推薦)   金剛碎:跟柔道金剛碎沒的比,如果有人喜歡就按自己的加。有人喜歡滿金剛,如果你用的好,也是一個很好的技能。

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