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1 # 秦食山紀
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2 # 首席投資官
現在的人們思想都比較前衛,都想把自己想到去做成買賣賺錢改變生活品質。不是所有人出生都在一線城市,年輕的時候在一線城市打拼很辛苦,賺了一些錢想回到自己家鄉創業。畢竟大城市競爭比較大,到了自己家鄉競爭對手就會少一些。
但是選擇一個好的行業去做,還是比較重要的。小城市發展沒有大城市的消費水平高,根據城市的需求和自己的目標需要結合的去考慮一些。
做一些有關吃喝玩樂的行業就行,人離不開吃喝玩樂。相對比較起來還是吃喝比較重要。民以食為天,寧可不玩不樂也不能讓自己餓著肚子。
開快餐店,成本低,回本快。不需要什麼經驗就可以店門。自己不會做飯的話可以找一些廚師來做。服務生可以選擇退休後的叔叔阿姨,這樣也能給他二次就業的機會。其實還是不錯的。想做好一行業需要付出和不斷的去學習不斷的去整改,慢慢的把自己的快餐店做大。還能結合線上線下一起做。
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3 # 海南日子
如果有合適的商場資源,可以在商場開一家電玩+兒童樂園。有幾個理由:
一,既然是小縣城,說明相對偏遠落後地區,相對封閉。相對封閉環境意味著競爭小,尤其是電玩兒童樂園行業一線品牌和連鎖品牌大都在一二三線城市拼佔市場,無法顧及縣級市場。這給了縣城市場一個壓力相對小的發展機會。例如咕咕島兒童樂園的發展模式,只做縣級市場連鎖,迅速成長。
二,另一方面做為縣城,又匯聚了全縣的經濟和人力資源。城鎮化趨勢下,年輕人生活觀在改變。在縣城生活丶工作已是大多數人的要求。讓下一代生活在縣城,也成了農村人的共識。迅速成長的縣城人口和年輕人高佔比,也讓縣城年輕人娛樂需求大增。電玩+兒童樂園,屬親子娛樂專案,購物、娛樂、親子教育,準確定位,迎合了市場需求。
三,網際網路發展,讓大人丶孩子放不開手機。對手機的依賴破壞了家庭親情氛圍,影響了孩子和家長的親睦關係。成績下滑、視力下降、對生活沒興趣都是後遺症。帶孩子走出去,做親子游戲,共同參與,轉移注意力,也是生活的剛需,每個家庭都需要。
四,縣城電玩行業大多是單體店,競爭優勢小,裝置陳舊,環境較差。在經營產品、裝置更新及折舊上,基本沒任何優勢,無法與連鎖店抗爭。
五,電玩行業入行門檻高,選址、設計、採購、經營,每個環節都不允許有失誤,否則輕則資金損失,重則無法有效運營。咕咕島連鎖的優勢在於前期環節安全落地,採購環節不走彎路,經營環節簡單上手,裝置更替無後顧之憂。
當然,電玩和兒童樂園也可分別經營,降低資金門檻高度。
總之,選行業需謹慎,入錯行、嫁錯郎,人生都不能選錯。此外,其他行業選擇,應重點考慮網際網路影響小,電商衝擊小的行業!
祝擇業成功!
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4 # 太極雲飛揚
中國幅員遼闊,地大物博,各地情況不一樣,民俗一樣、消費觀念不一樣,別人推薦的不一定適合你,所以還是要你自己觀察,著重點無非就是衣食住行。我沒有什麼特別可以可以推薦的。
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小縣城裡一般都是關係社會,人口流動少,熟人生意比較多,大部分消費都花在了吃穿住行上,所以在選專案上,最好以這些為基礎去發展。
有以下幾個方向可以參考。
一是做餐飲,小縣城裡的人生活很安逸,大部分都喜歡吃吃喝喝,晚上週末聚一起喝酒吃飯,所以,餐飲永遠是小縣城最火爆的,如果能開一個有特色的餐廳,生意一定會不錯的。
二是把一些一二線比較流行的創業專案,多找一些參考,然後照搬到小縣城去,小縣城的人還是有很多追求時髦的,有的小而美的專案,挺適合在縣城做的。
三是把一些三四線的服裝連鎖店引進到縣城去開,門面一定要高大上,看起來上檔次,價格又不貴,這樣既滿足了虛榮心,又滿足了日常所需,挺適合縣城的。
當然,在選擇專案的時候,一定要考察清楚,切不可被人欺騙,像那種騙人加盟的店就算了,主要是收加盟費的,開一個倒一個。
創業不易,量力而行,祝事業有成。