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  • 1 # 眉尖舞

    寡婦的新被動隱身,讓她可以永久隱身,但是要求是必須靠近牆。這是寡婦的全新的隱身機制,不過這個隱身機制確實更加符合寡婦她的人設了。


    大家都知道,在牆附近會出現陰影,有遮擋才會有陰影。所以靠牆隱身的含義就是真正讓寡婦“行走於暗影之中”了,所以這更加符合寡婦的特徵了。


    然而重做的寡婦只能靠牆隱身嗎?當然不是,寡婦還可以“相位穿過”牆壁,並且還不打破隱身,這個技能讓他成為前期高效的反野英雄。



    重做之後的寡婦可以流暢運用峽谷中的各個牆壁,並且還能相位的穿梭牆壁。就像VN和波比也可以利用牆壁眩暈,這會讓寡婦更加依賴牆壁。以上就是寡婦重做的大概內容了,聽起來已經很期待寡婦重做歸來的樣子。

  • 2 # 旻丶旻

    痛苦之擁·伊芙琳:是MOBA競技網遊《英雄聯盟》中的英雄角色,定位為刺客、法師。伊芙琳原稱號為“寡婦製造者”,7.20版本更新後更名為“痛苦之擁”

    伊芙琳的隱身機制是:脫離戰鬥4秒後,伊芙琳將披上惡魔Wraith。如果伊芙琳的生命值低於250-590(+2.5AP),她將在該技能啟用的同時快速回復生命,每秒回覆15-50生命值。從6級開始,惡魔Wraith還將提供偽裝效果 —— 只有靠近敵方英雄、控制守衛和防禦塔時才會被發現。

    來自敵方英雄的傷害會讓【惡魔Wraith】進入1.5秒的冷卻技能

    其他技能介紹

    憎恨之刺

    快捷鍵Q

    距離:800

    冷卻:4秒

    消耗:40/45/50/55/60法力

    伊芙琳朝目標方向進行鞭笞,對命中的第一個敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害並使伊芙琳對該敵人發起的下3次技能或攻擊造成10/20/30/40/50(+0.25AP)額外魔法傷害。隨後,伊芙琳可以再次施放這個技能最多3次。

    再次施放:發射尖刺穿過距離最近的敵人,並對命中的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害。

    【憎恨之刺】會優先選取伊芙琳正在攻擊的目標。

    慾望紅塵

    快捷鍵W

    射程:1200/1300/1400/1500/1600

    冷卻:15/14/13/12/11秒

    消耗:60/70/80/90/100法力

    詛咒目標英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了該目標,那麼她將抹除詛咒效果,返還它的法力消耗,並使目標暫時減速65%。

    如果詛咒持續了至少2.5秒,那麼將它抹除還會魅惑目標1/1.25/1.5/1.75/2秒並且:在對抗英雄時:擊碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持續4秒。

    在對抗野怪時:造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害。魅惑的持續時間提升至2秒。

    施放【引誘】不會使伊芙琳從【惡魔Wraith】狀態中移出。

    鞭笞&強化鞭笞

    快捷鍵E

    距離:225

    冷卻:8秒

    消耗:40/45/50/55/60

    鞭笞目標,施加攻擊特效並造成魔法傷害,傷害值相當於55/70/87/100/115加上目標3%(+1.5%每100AP)最大生命值,至少造成25傷害。隨後,提供30%移動速度,持續2秒。

    進入惡魔Wraith會重置鞭笞的冷卻時間並使其後的強化。鞭笞會將伊芙琳拽向她的目標,對目標和沿途的敵人造成魔法傷害,傷害值相當於75/100/125/150/175加上敵人4%(+2.5%每100AP)最大生命值。


    最終撫慰

    R

    距離:650

    冷卻:140/110/80秒

    消耗:100法力

    影響半徑:450

    伊芙琳釋放她的惡魔能量,變為不可被選取狀態並大肆殘殺她面前的敵人。隨後她會向後位移。造成125/250/375(+0.75AP)魔法傷害,如果敵人生命值低於30%,則此傷害提升至300/600/900(+1.8AP

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