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  • 1 # 紅孩兒啊101

    許多人多說曹仁技能是垃圾技能(據守:抽取3張牌,跳過下一輪行動),但是我覺得還不錯,首先是抽牌數量,回合結束3張,到下回合跳過,再下回合的準備階段抽兩張牌,所以兩回合5張。其他角色:除了貂蟬周瑜(兩回合6張)甄姬(兩回合**張)但畢竟這3個角色都還有另外的輸出技能,曹仁是4血一技能武將貌似是一個廢物,畢竟據守後下個回合直接跳過,關於據守時機會在最後講解。

    先從內的角度考慮,曹仁估計不算差,這方面就不分析了。

    (反曹仁最多吸引火力,建議不要選) 從主的角度,第一回合5張手牌(5血最大值)+3張手牌=8張,正常情況下足夠頂住前兩回合了,一般反賊的爆發滅主也就2--3回合,從另一方面8手牌足夠支援,大大增加了存活率。

    從中的角度看(只用3大主公作解釋),主是曹操時,不用說了曹仁的據守到的閃和桃子足夠幫助支援。。。

    主是劉備時,曹仁在據守情況下足夠和呂蒙的克己一比高下,如果劉備仁德一張連弩,或者據守前有連弩,或據守到連弩,嘿嘿。。。

    主是孫權時,作為一個強力制衡的主公,第一回合就有強大的保命能力,可以和主分開打和呂蒙打法相近,不做分析。。

    當8人局的情況下,主是曹操,內曹仁最好坐在4--5號位免得靠近主被波及,中曹仁最好坐在7號位,保護主,當然護駕免不了的。。

    主是劉備,內一樣,中任意位,努力吸引火力,配合主。。

    主是孫權,隨便來,一開始跳中,然後。。正常打。。

    主任意角色時,反曹仁2號位吸引主和中的火力,堅強的據守足夠讓你堅持兩回合,祈禱你的自己人是爆發(月英或香香或甄姬)吧(所以反極端不推薦)。。。 目前講解實力分配,三國殺角色結束階段後的手牌數是與體力值一致(除閉月),最後1v1單挑時,兩角色都是1血,然而曹仁在1血是發動據守,就是4手牌,大大加大了存活(聽天由命,對方不是爆發職業時)兩回合很快就過去的前提有兩張閃(原手牌一張,據守一張,桃子也可以)。。

    接著分析曹仁的優勢,作為據守,被視為雞肋時我們很多人沒有發現,當據守發動時,無論是樂還是閃電都是要跳過下一輪,個人表示,做中的曹仁7號位可以為主抵擋閃電1回合(閃電只在曹仁腦袋上停著,樂同理)下回合主可以順手與過河幫助拆除。。

    單挑時(作為內或者主的時候,前提對手不是司馬,張角,甄姬,小喬),嘗試在場上開兩個閃電,然後據守,嘿嘿。。

    據守狀態時閃電一回合不判定,就等於你判定一回合,對方必須受兩次判定。。

    只要RP不差(據守是也會守到無懈,無邪一下閃電,等著和對方耗) 最後是據守的情況,我個人看來可以分為自主和被迫據守,被迫就是當主差不多且手牌無的情況下不得不實行的據守。。

    自主就是先觀察一下(爆發可以不算)兩回合後主的情況然後視情況而定的據守,如果4反位置分散,或者4反主要以攻擊為主,或以輔助為主,完全可以據守無視場上變化,至於其他具體情況要自己練習了。

    作為據守這個技能,3張手牌的獲得是毫無規律的,所以如果卡手,也別怪別人,只能說自己RP差了。。

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