一、胃液。
既然讓吞食獸走的是輔助的路線,那麼首先考慮的應該就是它的變化型別的技能,而且對於我方的幫助擁有比較大的好處。這樣就可以學習毒系的胃液這個技能,這個技能的主要作用就是廢除對方的特性。
其實廢除對方特性的效果還是比較好的,畢竟有些精靈的強弱還是依靠特性的,例如對手的精靈當中有一些是擁有大力士的特性,那麼就可以直接廢除它的特性,然後它的實力就會大大地削減;其實有些特性也會拉低精靈的實力,例如請假玩的種族值之後還是比較好的,但它的懶惰特性卻拖低了它的可用性,所以也可以使用胃液來將它廢除,當然這是同伴使用的時候廢除才比較好,否則反而是幫了對手。
二、劇毒/哈欠/替身。
接下來繼續推薦學習變化型別的技能,吞食獸可以學習變化型別的技能相對比較多,但可以給對手造成比較好的效果,那就比較少了,這樣不如就給對手造成陷入異常狀態。
最為常見的一種就是劇毒了,當對手陷入劇毒狀態之後,隨著每個回合的增加,每次中毒的傷害也會增加。這個是比較常見的可以令對手陷入異常狀態的技能,只可惜它的命中率只有90%,就不是很理想。
哈欠就是會令對手進入睡覺的狀態,不過並不是馬上陷入睡覺的狀態,而是需要等待下一個回合才行。它的作用比較好,可以直接忽略命中率等因素,是必然命中的技能,在雙打對戰中作為一個輔助的技能來使用也是比較好。
吞食獸作為一個輔助來使用,它更加應該注重的是可以打持久戰,所以也可以學習替身的技能,這樣也可以彌補它生存能力不足的因素,只要回合數拖得比較長就行了。
三、汙泥波/垃圾射擊。
接下來考慮的就是吞食獸的輸出性技能,但他的輸出能力本身就比較低,不管是走哪一條路線將對都會顯得輸出比較疲軟,所以還不如走混合的路線相對會比較好一些。
吞食獸用於提高輸出能力的技能可以是詛咒,但這個技能提高輸出能力的速度相對比較慢,而且吞食獸的輸出能力本身就比較低,這樣需要使用多次才可以形成戰鬥力。還不如首先利用好自身的屬性加成,學習毒系的技能,就會擁有1.5倍的威力。這樣要是學特攻型別的技能就可以學汙泥波,它的技能威力達到了95,命中率達到了100%,作為一個穩定的輸出技能來說是比較好的選擇;又或者可以學習物攻型別的垃圾射擊,它的技能威力達到了120,但命中率只有80%,相對來說應該更好的用於爆發性輸出,由於吞食獸只是作為輔助的精靈,所以還是優先推薦後者。四、暗影球/終極吸取/冰凍光束。最後考慮的就是吞食獸的弱點,由於它只有一個屬性,那麼弱點屬性就只有兩個,它們分別是超能系和地面系。這樣一個技能裡面是無法可以同時剋制到這兩個屬性的,所以可以看到底是對付哪一個屬性,相近地改變一個技能來學習。要是想針對超能系精靈的,就可以學習幽靈系的暗影球,它的技能威力是80,命中率是100%,雖然讓吞食獸來使用,輸出能力相對就低了一些,但它是用來對付超能系的精靈就會有兩倍的效果,總的來說效果也不會很差。要想對付地面系的精靈,可以學習草系的終極吸取,而且這個還是可以恢復體力的技能,它的技能威力只有75,又不是由本系的精靈來使用,輸出能力當然是差了很多,最關鍵的還是它可以用來恢復體力,這樣配合替身來使用效果是比較好的。又或者可以學習冰系的冰凍光束,這個也可以剋制到對面系的精靈,而且冰系技能的打擊面相對會大一些,這樣就使得它的可使用性變得比較大,這又是意外的收穫。綜上所述,吞食獸的種族值之和本來就比較偏低,而且各項能力當中也沒有太突出的一項,所以它的輸出能力肯定是比較欠缺的,當然走輸出的路線也顯得不是很順暢,還不如讓它作為一個輔助,或許可以起到比較大的幫助。
一、胃液。
既然讓吞食獸走的是輔助的路線,那麼首先考慮的應該就是它的變化型別的技能,而且對於我方的幫助擁有比較大的好處。這樣就可以學習毒系的胃液這個技能,這個技能的主要作用就是廢除對方的特性。
其實廢除對方特性的效果還是比較好的,畢竟有些精靈的強弱還是依靠特性的,例如對手的精靈當中有一些是擁有大力士的特性,那麼就可以直接廢除它的特性,然後它的實力就會大大地削減;其實有些特性也會拉低精靈的實力,例如請假玩的種族值之後還是比較好的,但它的懶惰特性卻拖低了它的可用性,所以也可以使用胃液來將它廢除,當然這是同伴使用的時候廢除才比較好,否則反而是幫了對手。
二、劇毒/哈欠/替身。
接下來繼續推薦學習變化型別的技能,吞食獸可以學習變化型別的技能相對比較多,但可以給對手造成比較好的效果,那就比較少了,這樣不如就給對手造成陷入異常狀態。
最為常見的一種就是劇毒了,當對手陷入劇毒狀態之後,隨著每個回合的增加,每次中毒的傷害也會增加。這個是比較常見的可以令對手陷入異常狀態的技能,只可惜它的命中率只有90%,就不是很理想。
哈欠就是會令對手進入睡覺的狀態,不過並不是馬上陷入睡覺的狀態,而是需要等待下一個回合才行。它的作用比較好,可以直接忽略命中率等因素,是必然命中的技能,在雙打對戰中作為一個輔助的技能來使用也是比較好。
吞食獸作為一個輔助來使用,它更加應該注重的是可以打持久戰,所以也可以學習替身的技能,這樣也可以彌補它生存能力不足的因素,只要回合數拖得比較長就行了。
三、汙泥波/垃圾射擊。
接下來考慮的就是吞食獸的輸出性技能,但他的輸出能力本身就比較低,不管是走哪一條路線將對都會顯得輸出比較疲軟,所以還不如走混合的路線相對會比較好一些。
吞食獸用於提高輸出能力的技能可以是詛咒,但這個技能提高輸出能力的速度相對比較慢,而且吞食獸的輸出能力本身就比較低,這樣需要使用多次才可以形成戰鬥力。還不如首先利用好自身的屬性加成,學習毒系的技能,就會擁有1.5倍的威力。這樣要是學特攻型別的技能就可以學汙泥波,它的技能威力達到了95,命中率達到了100%,作為一個穩定的輸出技能來說是比較好的選擇;又或者可以學習物攻型別的垃圾射擊,它的技能威力達到了120,但命中率只有80%,相對來說應該更好的用於爆發性輸出,由於吞食獸只是作為輔助的精靈,所以還是優先推薦後者。四、暗影球/終極吸取/冰凍光束。最後考慮的就是吞食獸的弱點,由於它只有一個屬性,那麼弱點屬性就只有兩個,它們分別是超能系和地面系。這樣一個技能裡面是無法可以同時剋制到這兩個屬性的,所以可以看到底是對付哪一個屬性,相近地改變一個技能來學習。要是想針對超能系精靈的,就可以學習幽靈系的暗影球,它的技能威力是80,命中率是100%,雖然讓吞食獸來使用,輸出能力相對就低了一些,但它是用來對付超能系的精靈就會有兩倍的效果,總的來說效果也不會很差。要想對付地面系的精靈,可以學習草系的終極吸取,而且這個還是可以恢復體力的技能,它的技能威力只有75,又不是由本系的精靈來使用,輸出能力當然是差了很多,最關鍵的還是它可以用來恢復體力,這樣配合替身來使用效果是比較好的。又或者可以學習冰系的冰凍光束,這個也可以剋制到對面系的精靈,而且冰系技能的打擊面相對會大一些,這樣就使得它的可使用性變得比較大,這又是意外的收穫。綜上所述,吞食獸的種族值之和本來就比較偏低,而且各項能力當中也沒有太突出的一項,所以它的輸出能力肯定是比較欠缺的,當然走輸出的路線也顯得不是很順暢,還不如讓它作為一個輔助,或許可以起到比較大的幫助。