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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是“X博士的王者榮耀課堂”。

    近日,王者榮耀新英雄司馬懿正式上線了。上一位刺客元歌剛出不久,就又來了一位狠角色,看來天美是不打算給脆皮們活路了。

    不少同學就跟X博士抱怨說,好好的在塔下回城,一道黑影閃過螢幕就突然變黑白的了,這司馬懿是開透視了吧!

    但是X博士發現,雖然司馬懿突襲能力異常強悍,但是要針對起來卻是相當容易的。

    那麼這個英雄到底強不強,能不能從元歌手上奪下刺客一哥的寶座?今天X博士就帶大家分析一波。

    劃重點一:超遠突進+“透視”,一個都別想跑

    司馬懿是靠普攻輸出的刺客型法師,具有不俗的持續傷害和超強的突進能力。

    司馬懿的被動可以在對面丟技能後能獲得對方視野,在入侵野區時十分好用,配合大招的超遠距離突進,血不滿還敢打野的人怕是凶多吉少了。

    利用1技能有超高移速還能免疫控制的特點,配合被動在追殺時足足有3段位移,在後期能量充裕的情況下能直接把人切到死。

    而且司馬懿在使用技能後就能獲得一段突進,並且使普攻變成AOE法術傷害,在追殺和對拼時都十分強悍,出了吸血書後生存能力更是直線上升。

    總之,在X博士看來,依靠普攻的法傷刺客司馬懿既能強勢秒後排,又能千里追蹤收割殘血,即使不能成為刺客一哥,他的刺殺能力也毋庸置疑。

    劃重點二:突進太強反變怒送,切入和送死僅在一線間

    司馬懿雖然傷害不俗、回覆能力強、突進又特別猛,但在X博士看來,他卻有三大非常致命的缺點。

    首先,司馬懿在正式服移除了普攻暴擊,靠普攻輸出的他除了大招就完全沒爆發,用大招突進的時候如果隊友跟不上,司馬懿沒來得及殺人就會被控住直接暴斃。

    其次,本來身板就很脆的司馬懿,在自身血不多的時候要收割是很容易被反殺的,普攻沒打幾下吸不上血,就會被一套爆發帶走。

    最後,司馬懿還有一個隱藏的缺點:復活甲復活後沒能量,復活後用不了技能的他只能任人宰割,打到後期人手復活甲的時候只能吃這個悶虧了。

    因此在X博士看來,司馬懿的突襲能力十分強勢,也是他唯一的利器,對切入時機的掌握便是他成功的關鍵。

    那麼如何掌握司馬懿這個英雄?X博士就教你兩招:

    首先,在團戰時司馬懿不用急著進場,等對面交掉控制後直接開大切入後排,超強的追殺能力使他能迅速收割殘血,用技能逃跑的直接暴露視野,更是死路一條。

    其次,1技能在追的過程中不用受到塔的傷害,即使對方進塔也可以進去收割,並且在使用時就開始冷卻,收割完剛好又能用1技能逃跑。

    課後總結:

    總的來說,司馬懿是第一位靠普攻打AP傷害的刺客,既有射手般打大量傷害的特點,又有刺客善於突襲的特點,因此即使定價18888金幣,依舊有非常多玩家蜂擁而至“搶購”這個英雄。

    但是此前在體驗服大放異彩、一度被認為絕對能秒殺阿珂裴擒虎登上“刺客巔峰”的司馬懿,卻在天美沒有任何通知的情況下移除了法術暴擊。

    這直接導致了玩家上手門檻提高、需要更多的練習和更高的進場意識才能玩好這個英雄;有些本就衝著高額的暴擊傷害才入手這個英雄的玩家,甚至直言想要天美“退款”!

  • 2 # 不萌不遊戲

    騰訊這次這次是真的坑到家了,浪費了玩家這麼多金幣,就在司馬懿上線的前一天,官網對司馬懿的介紹還沒有提及將暴擊取消的事,只有在玩家發現以後,才不痛不癢的解釋了一下。

    售價18888金幣,這可是一般玩家攢了好長時間才積攢到的,興沖沖的買了以後,發現和官網描述的嚴重不符,把最強勢的暴擊效果進行取消,這可是史上最恐怖的削弱,也使得很多玩家極其失望,對自己花的金幣,心裡真是疼疼的。

    從這件事也可以看出,王者榮耀體驗服的存在真是可有可無,既然說帶暴擊的司馬懿過於強勢,為什麼在體驗服沒有削弱,而直接在正式服砍上一刀,這是赤裸裸的挑釁玩家、戲耍玩家,大家有情緒也就在情理之中,而無需大驚小怪。

    現在大多數玩家都發出呼聲,要求退金幣,有一些透過人民幣購買的小夥伴甚至要求退款,可騰訊現在置之不理,說來也是,一個為了吸金而不擇手段的企業,怎麼可能會將到手的肥肉吐出來。

  • 3 # Nicky紀

    真的沒有想到,司馬懿居然在正式服沒有了法術暴擊了。。

    之前在體驗服還是可以有暴擊效果的,司馬懿依靠平a打傷害的,結果出了的第一天就沒有了暴擊,實在是太坑了。畢竟是個18888的英雄,現在就是司馬懿身板太脆了,開團就會死,等收割的話,又會拖節奏。現在,除非是經濟碾壓,或者抓單,司馬懿才能發揮作用。個人認為18888的沒有弱勢英雄,但是用68個碎片換的司馬懿,讓我有點後悔了。

    司馬懿打野前期弱勢,單線的話,用技能之後的普攻,會跑到對面英雄後面,有時候完成越塔,被塔點。

    司馬懿的玩法還需要大佬們去開發啊,像裴擒虎一樣,當然,現在還是能玩的,但是切忌一點不要主動開團,因為實在是太脆了。

  • 4 # 小奧聊遊戲

    其實削弱司馬懿是所有玩家都想到的事情,但是在沒有任何通知的情況下削弱,就讓人非常難以接受。司馬懿是個追擊能力非常強的刺客,被動、一技能和大招。基本上只要被司馬懿盯上,就很難跑掉。二技能的沉默效果,可以打斷很多英雄的技能,也讓司馬懿有更多的時間輸出。大招的遠距離突進效果,很多時候就是一道黑影一過,脆皮就死了……

    即使是目前的司馬懿,如果玩家的玩法、熟練度足夠好的話,能夠在遊戲中起到非常大的作用。而作為一個普攻型的法刺,能否暴擊對於他強度的影響是非常大的。

    之前在體驗服中,司馬懿能夠暴擊,配合法術吸血,一打二也不是問題。本身強度就已經影響了平衡,並且這樣的打法也不符合司馬懿刺客的定位,所以說削弱是必然。但是玩家卻也有權利知道這次改動,畢竟很多玩家都是知道體驗服中司馬懿能夠法術暴擊,有些的確也是衝著這個去買的。

    我不認為這是天美故意挖的坑,應該是天美的疏忽,希望他們能夠改善吧。不過買了司馬懿也不算吃虧啊,畢竟人強還帥!

  • 5 # 智說物聯

    司馬懿被削,這早就是意料之中的事了,不削才怪。

    天美一貫的套路,新出英雄肯定很強勢,上分利器,各種吸金,等錢賺得差不多了,就開始以破壞遊戲平衡的藉口削弱。有些甚至一刀就廢了。

    上一次邀我回答的了司馬懿怎麼操作,出裝和銘文在我之前的回答裡有了,我就不細說。現在說說玩司馬懿的感受和經驗吧。

    司馬懿我一般用來打野,出裝有點像露娜,屬於法師型打野,但是又沒有露娜那麼考驗操作,上手難度中等。我習慣後期出一個無盡,暴擊裝,一刀一個小朋友。

    當遊戲到了後期,你會發現司馬懿真的很強,強到你可以忽略操作,會平A就可以了,遠端切後排,團戰還沒開始對面後排就已經被你切了,這樣想不贏都難。

    由於這個,所以在鑽石局以上,司馬懿幾乎看不到,因為被ban了,這樣強勢的英雄真的會影響遊戲平衡。

    但是,就算司馬懿被削了,也不要急著把司馬懿放到倉庫裡,現在司馬懿還是很強的,最主要是剛剛上線的英雄,很多玩家不懂怎麼去剋制司馬懿,前期安心發育,後期作用還是很大的。

    最後說一句,這個回答沒圖,沒圖。沒圖!

  • 6 # 公瑾啊

    看到回答很多人都覺得司馬懿是個失敗品,要求退款。我真不這麼覺得,法刺定位的他,依然是當前的強勢打野。

    下面說說打法,銘文帶的狩獵心眼5夢魘5紅月 出裝2級藍野刀 攻速鞋 吸血書 巫妖 面具 大帽,後期賣掉2級野刀 換金身名刀復活甲等,當然手速夠的可以互換。

    1級肯定是先學2技能,前期打野基本只用2技能,低階沒殺人的時候,能量值滿了只夠放兩個技能,為了應對突發情況,一定要留著足夠放兩個技能的能量。建議紅開,打完藍3級左右就可以抓一波上,邊路帶控制的話基本可以擊殺,至少也可以逼出閃現。4級之前,只能用1技能a進場後,開2技能沉默a,配合被動第一刀雙倍傷害,傷害上還是夠用的。4級以後,提前打訊號,配合線上的人的控制,只要大到人了,必死無疑。

    這裡說到了司馬懿的關鍵,大的準確性,只要你大預判的好,越中1塔殺法師都是可以的。當然前提是你看準了時機,在中路交過技能清線之後,以免被換掉,還有就是司馬懿的大招,路徑上也是有傷害的,是命中範圍傷害的一半,這是一個小細節。另一個,很多人反映進場之後出不來,其實很簡單,不論前後期,作為刺客,肯定不會找戰士單挑玩,除非你裝備優勢特別大,否則的話都是切入地方後排秒殺脆皮。裝備差不多情況下,只要大中後排,接平a,再2技能接平a就足以秒殺,差一點可以補一個1技能接平a,注意,當你切入後放了三個技能,最後放的1技能影子收回時是有加速的,可以利用加速從敵人後方繞出。具體細節,還是要看你切入的時機。

    還有一些小技巧,就是司馬懿的1技能分出影子操控影子之後,本體是免控的。可以利用這一個特點,規避控制技能,也可以用來逃跑,影子是走出一定範圍內,才會將本體拉過來,這裡你可以分出影子跑而敵方打你本體的同時a下野怪或者你們在野區作戰,a下敵方線上的小兵,或者什麼都沒用,你用補刀鍵a一下空氣,就可以逃生了。

    還需要注意的就是,司馬懿的大招是有一小段延遲,並且在飛出去之前可以被打斷的。要注意用來逃跑和在團戰近身使用時,敵方單位是沒有控制技能可以打斷你的,不然你就尷尬了。

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