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1 # 釋悟
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2 # 一個努力的玩家平平
很多人已經習慣了現在達摩技能的操作,還有技能熟悉,如果改回原來的,對於很多剛上手的玩這個英雄的玩家會有一個很不好的體驗的,再說都是遊戲越最佳化越好,回憶只是一小部分
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3 # 超級兵遠歌
關於您說的達摩是否能改回原來的版本的問題,我覺得我們還是要先將新舊版本的達摩做個比較,才能做出合適的評價。
老版本達摩的一技能叫“真言無相”,達摩向前發出強力衝拳,會對敵人造成短暫的擊飛,並造成一定物理傷害。該技能與新達摩的技能表現差不多,但不同的是,老版本達摩一技能距離雖然很長但只要觸碰到敵人後,就會停止,而新版本的一技能會穿過敵人。
老版本的二技能叫“真言明王”,達摩重拳擊打地面,對附近敵人造成物理傷害和減速效果,如果達摩命中敵人則提高自身攻擊力和攻擊速度。和新版二技能用來輸出傷害不同的是,老版達摩二技能更多的是控制留人。
最後,老版達摩的大招,叫做“真言普度”,達摩發出強力的迴旋踢,將地方英雄擊退,並造成大量傷害,命中敵人時,還會重新整理一技能,與新版截然不同,新版需要我們將地方擊退到牆體上才能接二段大招。
我們可以看到的是,老版的達摩,對新手更友好,操作簡單,但是老版達摩偏戰輔類,而新版達摩操作性更強,可玩性也相對更高一些。所以兩個版本的達摩都有各自的特點,但是個人覺得新版達摩更具有挑戰一些,也更容易被大家喜歡。以上就是我的個人觀點,望採納。
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4 # 坦蕩的葡萄iq
你好,根據王者榮耀執行幾年來看,重做後的英雄並沒出現過調回的案例,所以我認為是不可能改回去了的,現在的達摩也很強啊,救死扶傷腳
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5 # 沽酒待卿
首先,明確的告訴你根本不可能,然後再給你說說原因。
因為玩達摩比較少,所以我不知道題主說的,曾經的達摩是哪個達摩,但是不管是哪個達摩,我估計都不會還原的。
眾所周知,無論哪一個英雄,或者面板,或者技能,只要經過策劃的手改過了,別管他什麼原因,是圈錢也好,是Buff也罷,還是什麼其他亂七八糟的原因,最少說明一個問題,不適合當下版本。
既然出現這種問題了,就要及時糾正,然後我們就發現,有一些不斷改正的小版本需要更新,這種更新會糾正一些資料,並不會出現重大的改變,比如新版本的更新,然後我們會發現,一些問題得到了解決,遊戲體驗會變的更好,既然遊戲整體是往越來越好的方向發展,那麼這就是玩家和策劃都希望看到的,就只會往更好的方向發展,不會出現版本倒回的現象。
達摩的改變規律也是這樣,不管以前版本的達摩是好還是不好,只存在於以前的版本。前版本的達摩可能是好,但是放到現版本來誰能確定就是好的?一代版本的更迭,導致許多英雄的打法,英雄的配合,戰術的安排,都是變化的,雖然有可能變化不大。所以以前版本的達摩,可能是非常好的,但是可能不在適合現版本。
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6 # 羽杜流年
達摩技能主一副二,有大點大。1技能衝入敵陣控制敵方單位,為友軍輸出創造機會,再使用2技能對敵人造成範圍性的減速和破甲傷害,繞到敵方脆皮英雄後方,使用真言普渡大招揮舞出超強的一拳,將敵方英雄擊退並造成物理傷害,如果敵方英雄撞牆,將會再次造成物理傷害並附帶眩暈效果。
上單出裝思路:其實出裝思路和打野時差不太多,核心裝備是暗影戰斧和冰痕之握先出,之後出肉裝和必要的輸出就可以了。團戰時,達摩可以作為隊伍中的先手,儘可能的控制到敵方脆皮英雄,配合隊友將其秒殺。團戰前,達摩需要把握好敵方的站位,尋找空隙利用一技能突進入場,選擇好距離銜接大招打出眩暈控制即可,配合己方隊友直接秒殺敵方C位脆皮,瞬間建立以多打少的小優勢。達摩在沒有大招的情況下,可以利用一技能打出控制,來保護隊友,或者為隊友提供輸出環境。
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7 # 王者榮耀逸峰
達摩是一個戰士型英雄,擁有高強控制及爆發輸出,而且被動技能回血能力也強,基本上不用回城補充狀態,續航能力也強,在S18賽季出場率也不低,一起來說說達摩出裝銘文及玩法技巧吧
1、出裝銘文
出裝:抵抗鞋 暗影戰斧 宗師之力 破軍 名刀 破星錘
前期先出抵抗鞋和暗影戰斧,主要是增加韌性和減少控制時間和減速時間,同時也減少技能CD和物理攻擊傷害,中期出宗師之力、破軍、名刀,提高暴擊率和血量同時利用破軍超高的屬性,一套技能秒C,也增加了自保能力,最後一件裝備破星錘或者魔女斗篷,可以看敵方陣容出裝(敵方坦克英雄多出破星錘,法師英雄多出魔女斗篷)
銘文:7隱匿3奪萃 10鷹眼 9異變1禍源
召喚師技能:終結
技能加點:主2副1(4 8 12級升級大招)
技能連招:3 2 1 平A
2、玩法技巧
達摩前期利用二技能清理兵線很快,並且被動技能還要回血效果,可以快速的升級到2級,利用1技能推到一邊,2技能接上,可以使敵人血量消耗一半
在團戰時由於達摩擁有超強的控制力,團戰時儘量打先手,使用1技能入場接近後,從側翼利用大招可能將敵方推到牆邊可以使敵方英雄眩暈(大招控制時間1.5秒),在使用2技能打出高爆發傷害,一套技能足以使敵方團滅,無論是團在還是1v1,大招能一定要控制到牆邊,不然沒控制,無法秒人(容錯率很低)
3、結論:
達摩在目前賽季(S18賽季)出場率還是蠻高的,一樣強勢,玩家主要看中達摩技能控制和爆發輸出,想要玩好達摩,時刻關注敵方走位,把握大招將敵方推到牆邊一套技能321平A直接秒掉
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8 # 茤啦A夢
達摩有些許的改動如下:
被動:每次釋放技能提升自身護甲,至多可以疊加3層,下次普通攻擊將可進行兩次攻擊造成更高的普通攻擊傷害,並回復自身生命。
這是對於普攻的強化,所以要求達摩在攻擊的同時注意配上普攻。
一技能:
達摩往前衝刺揮出強力衝拳,對路徑上的敵人造成物理傷害並短暫擊飛。
沒改變。
二技能:
達摩朝面前連續打出五拳,每一拳造成物理傷害,每拳降低敵方英雄點護甲持續一段時間。
配合暗影戰斧直接掉100甲,而且其攻擊實際上在一秒內完成,非常厲害的技能。
三技能:
達摩揮出超強一拳,擊退面前的敵人並造成物理傷害,被擊飛的敵人如果在飛行過程中觸碰了地形邊緣。將會再次受到物理傷害並暈眩。成功將敵方擊退至地形邊緣即可解鎖真言·普渡的二段釋放,造成物理傷害並附帶斬殺傷害。
不管是曾經的達摩還是現在的達摩,他還是那麼的強悍,如果對現在的改動有些不適應那就多加練習。即便改不回去原來的達摩,相信你的那個達摩依然會帶給你快樂~
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達摩大師說過,人只有前進,沒有後退,不想昨天,不懼明天,只知當下,(未成生我誰是我,生我之時我是誰 )未得道者隨緣即變,得道者隨緣不變