回覆列表
  • 1 # ymhfe34066

    騎士 攻擊型別 無屬性攻擊,即物理攻擊 職業優勢 物理防禦和生命上限較高,物理攻擊中等職業劣勢 法力上限,命中,迴避較弱 職業相剋 裝備特點 建議配點 主要針對 刺客 武器 單手武器+盾 主屬性 體質 次要針對 戰士 防具 重甲 副屬性 力量 戰鬥中,其實總是充當肉盾,因此,個人推薦,騎士加點為全體,後期可以適當加點力,當然是在裝備所加的體和防適當的情況下。神鬼傳奇騎士技能加點分析,作為騎士,首先要擺正自己的位置,不要試圖和戰士和刺客去比較.暗殺和高攻擊不是我們所追求的,更不要認為自己可以一路走單騎直衝滿級,騎士,就要保證自己不死肉盾兼職搶怪突擊手加短期控制.所以,我選擇的是全血加點.做一個肉盾血牛.  這麼加點的好處也在於如果你把生命連結技能點高之後,你也能打出夠高傷害值(血量的%附加在傷害上)雖然連結的冷卻時間比較長了點,但是我們是騎士,高貴的騎士,沒事抽冷子來下殺傷就夠了,拼死拼活的事還是讓戰士幹去吧,你只要負責敲暈幾個打下他的攻速啥的就行了.至於技能加點,下面是我考慮的加點方向:(再說句,點了技能你就真正明白知識就是金錢的道理)  突進:個人建議加高,騎士為數不多的幾個攻擊技能,也可以控制對方攻速,個人感覺是屬於控制流技能,CD時間短,比較好用,加多少隨意.  神聖之錘:個人建議加高,雖然PK無用,但是好歹也是個攻擊技能,還是群秒,無論充場面是還PK時候殺下對方寶寶都是有用的.前期幾乎一級用一次....  真理之錘:個人建議儘量加滿,PK控制殺人放火好技能,在你決鬥的時候丟出一把金光燦燦的錘子把對方砸暈之後,無論是逃跑還是回程是不是他們好控制的,傳說中滿級砸暈能砸7秒多..回程釋放時間10秒...  生命連結:個人強烈建議加滿,血牛場面性的技能,不知道滿級能附加血量多少,從理論上算如果上10估計要12~13%左右,附加500點傷害,也就是說,如果10000血的話你一道技能也能砸個接近2000血..以血牛的能力,10000的血應該很輕鬆吧.  嘲諷:個人建議1級,不知道嘲諷效果和技能有關係麼,不過唯一性就是搶BOSS的關鍵技能,出手速度影響到全隊得利效果.  盾擊;個人建議加高,騎士群體攻擊攻擊,理論上,滿級盾擊加到100%物理防禦防禦+100%物理傷害,一次引怪最多5個,引怪加攻擊.(錢的消耗也是天文)  神佑之光:個人建議加高,招牌技能,持續回紅和持續減傷.效果麼...誰用誰知道.  正義守護:加防技能,持續30分鐘,騎士吃飯用的技能.啥也不用說了,加!  雷霆怒吼:嘲諷的群體版本,一次引怪20個,如果認為自己防禦夠高血量夠組的話儘管試試,建議1級,反正都是引怪,加高了也沒用.  戰慄:破防技能,殺人放火練級專用,有錢的老闆可以加上.滿級破防也是很強的  犧牲:沒看出來有啥用,就算加高到滿級也就是30%機率被擊遲鈍5秒.  盾牆:物理免役50%+,有錢的老闆可以試試,避免偷襲.  聖十字審判:強烈建議加滿,滿級可達到310%物理傷害,並附加每5秒掉血10%,持續25秒(掉血50%....)  體質強化:增加血量的,血牛必備!!  野蠻追擊:瞬間恢復10%生命,並提高10%生命上限,20%移動速度,(標準逃跑技能)  鹵莽:對於血牛意義不大....增加暴擊率和攻擊力,犧牲掉防禦力,血牛根本用不到吧  無敵:最終保命搶怪技能,1級就差不多了.

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 仙人掌麵食的做法大全?