本人勝率61,在小兵區以百分之90勝率到排長,然後以百分之70勝率到連營區。答這個算有資格吧。(以下內容需要慢慢想著看,因為軍棋各種官銜和可能很多。)
前五排的子力價值緯度的中樞
價值緯度的價值中樞意思就是每一種擺法都有其戰略價值。而一些組合的戰略價值某方面很穩定,可以以其作為研究的出發點,這個組合被稱為價值中樞。
最基本的是師長加炸彈,由此產生千變萬化的擺法。任何對付師長加炸彈都不可大優勝,只能五五開或者某方面勝。
一般來說,最優的是炸彈直接炸師長,司令又換掉了,那師長就是第二大的了。但只是小賺,在軍長司令死了,炸師長的優點才會放大。
進一步,暗棋你也不能確定是不是師長,萬一第一個是團長,第二顆子進營,你若是簡單以為前面是師長,那麼炸了團長就虧了。
如果你要是先用一個小子試探之後再炸,那麼代價就是一顆子加上一個炸。萬一他是大過你的團長和旅長,那麼炸了還是不能佔優。
第一個價值中樞就在於師長和炸彈。
除了價值緯度還有另一個緯度就是資訊緯度。就是你如果都是師長炸彈在資訊方面就虧了,你在明,他在暗。對方拿出第二顆師長換掉你,你不知道他是炸彈還是師長。這樣也是優勢,這個緯度比較複雜。我們在這裡不做探討。
後兩排的價值中樞
後兩排由於靠近旗,還可以擺雷。其價值中樞出現了一個變化,就是這裡有兩個價值中樞。
先說第一個,這裡有一個致命的博弈,(有點抽象)當軍棋已經明瞭,軍旗斜上方也就是靠近邊路(外側)來了一顆子。你吃還是炸還是不動。你軍旗旁邊是子的話,如果吃掉了,就直接扛旗了。
這時候你如果不動,軍旗旁邊是地雷,被工兵挖了就輸了。如果不是是炸彈,小子吃就虧了。如果是一顆子,這顆子被吃就輸了。
如果你吃他,最常見的,你拿你軍旗上面是子吃他,吃了他就跑,那白死,虧啊。我就經常拿軍長去讓別人撞我我再拉回來。因為他怕我是工兵。
如果你炸他,他是工兵那有點虧的。
當然你學怎麼擺也就是學怎麼破別人的陣,比如你可以拿一顆工兵在外面捉別人的小子,張揚一點。然後別人軍旗第二行的第一個位置有缺口,把工兵拉過去,如果他不動那就直接往下吃,吃對了地雷,很爽,不是或者軍旗上面的吃那麼也得到資訊。
還有一招就是一個從沒有出來過或者裝工兵的大子,壓下去,他怕是工兵就會吃你,不怕你可以選擇吃軍旗旁邊那個位置。如果吃到地雷那很虧,但他不知道我死了一顆大子,但是要是有一顆子撞你那就很爽了。
在高階局裡面很多人會直接炸,那延伸到拿小子去那晃一圈的套路,就不細說了。
這是倒數第二行的第一個中樞。
還有第二個就是鐵路拐角那,那裡可能是炸彈,可能是大子,可能是地雷。所以子除了軍旗都可以擺那。而且靈活機動。這是軍旗裡面的黑洞,最神秘的位置。值得重視。
這個地方
擺大子,那麼就像潛伏的野獸,突然就把鐵路上敵方大子給消滅掉。還有另外一個優點,就是別人小子撞你,不知道是地雷還是大子。
擺炸彈,對方司令軍長的剋星。對手往往忽略掉這個位置,然後很突然就把對手大子給炸了。
擺地雷,拖緩對手進攻速度,也克任何非工兵的進攻。
擺工兵,因為這個位置很多人是不會撞的,所以擺這其實是難以料到,而且對手工兵飛這個位置換掉,還會引導對手認為自己損失了一個炸彈。
擺小子,不是高階局,一般這種擺法是浪費了這個位置。有點就是在於防工兵,和撞炸彈。
本人勝率61,在小兵區以百分之90勝率到排長,然後以百分之70勝率到連營區。答這個算有資格吧。(以下內容需要慢慢想著看,因為軍棋各種官銜和可能很多。)
前五排的子力價值緯度的中樞
價值緯度的價值中樞意思就是每一種擺法都有其戰略價值。而一些組合的戰略價值某方面很穩定,可以以其作為研究的出發點,這個組合被稱為價值中樞。
最基本的是師長加炸彈,由此產生千變萬化的擺法。任何對付師長加炸彈都不可大優勝,只能五五開或者某方面勝。
一般來說,最優的是炸彈直接炸師長,司令又換掉了,那師長就是第二大的了。但只是小賺,在軍長司令死了,炸師長的優點才會放大。
進一步,暗棋你也不能確定是不是師長,萬一第一個是團長,第二顆子進營,你若是簡單以為前面是師長,那麼炸了團長就虧了。
如果你要是先用一個小子試探之後再炸,那麼代價就是一顆子加上一個炸。萬一他是大過你的團長和旅長,那麼炸了還是不能佔優。
第一個價值中樞就在於師長和炸彈。
除了價值緯度還有另一個緯度就是資訊緯度。就是你如果都是師長炸彈在資訊方面就虧了,你在明,他在暗。對方拿出第二顆師長換掉你,你不知道他是炸彈還是師長。這樣也是優勢,這個緯度比較複雜。我們在這裡不做探討。
後兩排的價值中樞
後兩排由於靠近旗,還可以擺雷。其價值中樞出現了一個變化,就是這裡有兩個價值中樞。
先說第一個,這裡有一個致命的博弈,(有點抽象)當軍棋已經明瞭,軍旗斜上方也就是靠近邊路(外側)來了一顆子。你吃還是炸還是不動。你軍旗旁邊是子的話,如果吃掉了,就直接扛旗了。
這時候你如果不動,軍旗旁邊是地雷,被工兵挖了就輸了。如果不是是炸彈,小子吃就虧了。如果是一顆子,這顆子被吃就輸了。
如果你吃他,最常見的,你拿你軍旗上面是子吃他,吃了他就跑,那白死,虧啊。我就經常拿軍長去讓別人撞我我再拉回來。因為他怕我是工兵。
如果你炸他,他是工兵那有點虧的。
當然你學怎麼擺也就是學怎麼破別人的陣,比如你可以拿一顆工兵在外面捉別人的小子,張揚一點。然後別人軍旗第二行的第一個位置有缺口,把工兵拉過去,如果他不動那就直接往下吃,吃對了地雷,很爽,不是或者軍旗上面的吃那麼也得到資訊。
還有一招就是一個從沒有出來過或者裝工兵的大子,壓下去,他怕是工兵就會吃你,不怕你可以選擇吃軍旗旁邊那個位置。如果吃到地雷那很虧,但他不知道我死了一顆大子,但是要是有一顆子撞你那就很爽了。
在高階局裡面很多人會直接炸,那延伸到拿小子去那晃一圈的套路,就不細說了。
這是倒數第二行的第一個中樞。
還有第二個就是鐵路拐角那,那裡可能是炸彈,可能是大子,可能是地雷。所以子除了軍旗都可以擺那。而且靈活機動。這是軍旗裡面的黑洞,最神秘的位置。值得重視。
這個地方
擺大子,那麼就像潛伏的野獸,突然就把鐵路上敵方大子給消滅掉。還有另外一個優點,就是別人小子撞你,不知道是地雷還是大子。
擺炸彈,對方司令軍長的剋星。對手往往忽略掉這個位置,然後很突然就把對手大子給炸了。
擺地雷,拖緩對手進攻速度,也克任何非工兵的進攻。
擺工兵,因為這個位置很多人是不會撞的,所以擺這其實是難以料到,而且對手工兵飛這個位置換掉,還會引導對手認為自己損失了一個炸彈。
擺小子,不是高階局,一般這種擺法是浪費了這個位置。有點就是在於防工兵,和撞炸彈。