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  • 1 # 莫得感情的收割機器

    我覺得這兩個英雄談不上厲害,但是拿來混一混分還可以。

    先來分析妲己,覺得妲己厲害是因為妲己後期可以一套帶走脆皮,但是妲己的缺點也非常明顯:需要裝備支撐。而職業比賽的節奏是非常緊密的,根本不會給你平穩發育的時間,妲己前期無論線上還是野區支援都是弱點,連自保能力都要劃問號,所以不會在職業比賽,甚至高分局中出現,

    再來說亞瑟,職業比賽中,你指望亞瑟靠一個q去切後排?論坦度,張飛項羽。論保護後排,牛魔孫臏。論節奏,鬼谷子孫臏。哪裡有亞瑟的位置,娛樂一下還差不多。

    職業比賽,往往不會選一個有明顯弱點的英雄,因為職業選手抓機會的能力都很強,你有一個弱點,就會被吃到死,

  • 2 # 牛頓的牛被燉了

    厲害是厲害,不過也就低端局中出現,這兩個英雄都是免費送的。如果是因為這些的話,隊友肯定會噴的,說他沒有英雄,是個新手,影響遊戲體驗,所以基本沒人用。到了高階局,這些英雄上分根本就不行,都有意識專門剋制。所以………

  • 3 # 簡說楓月

    亞瑟、妲己這兩個英雄想必都玩過,那麼下面就談一談他們兩個。

    妲己,後期單體傷害恐怖,即便是坦克遇見一套不死也半殘,但是缺點明顯,發育週期過長,需要裝備支援,現如今版本,推塔節奏快,根本沒有那麼長的時間給你發育。然後就是技能施法彈道緩慢,抬手動作太慢,對於一般有位移的,你二技能出手到命中,別人已經連跑帶位移跑幾百碼了,所以需要交閃現上去一套秒人。還有最大弊病就是大招不是選中技能,如果地方坦克細節好,可以幫忙分擔大招傷害,這樣就秒不掉人了。並且,前期在線上,妲己清兵能力太慢了,很容易被拴在中路動不了,動就掉塔,不動隊友就炸,並且也很容易被抓死。

    亞瑟,這個英雄怎麼說呢,可以混分,但是絕對上不了席面,作為戰士他的傷害不足以秒人,作為坦克坦度不能跟項羽、廉頗、張飛一類的比,可以說是個很尷尬的英雄,你出半輸出半肉吧,根本打不到人,除非草叢蹲人,但吃過一次虧了,別人就會小心,手短沒位移突進技能,線上被風箏死。但優點就是q技能的機制,不能被淨化解除,屬於支配類技能,線上的清兵能力要好於一般坦克類英雄,但也有限。

    綜上所述,像此類優缺點過於明顯的英雄,基本是不可能登上比賽舞臺的,因為很容被針對缺點進行突破,我覺得一般比賽上選擇的都是比較均衡的,清線能力好、支援速度快、保護能力強、開團能力強、poke能力強、或者有特殊能力的英雄。不會選擇優缺點過於明顯的。

  • 4 # 戰魂解說123

    亞瑟、妲己這兩個英雄想必都玩過,那麼下面就談一談他們兩個。

    妲己,後期單體傷害恐怖,即便是坦克遇見一套不死也半殘,但是缺點明顯,發育週期過長,需要裝備支援,現如今版本,推塔節奏快,根本沒有那麼長的時間給你發育。然後就是技能施法彈道緩慢,抬手動作太慢,對於一般有位移的,你二技能出手到命中,別人已經連跑帶位移跑幾百碼了,所以需要交閃現上去一套秒人。還有最大弊病就是大招不是選中技能,如果地方坦克細節好,可以幫忙分擔大招傷害,這樣就秒不掉人了。並且,前期在線上,妲己清兵能力太慢了,很容易被拴在中路動不了,動就掉塔,不動隊友就炸,並且也很容易被抓死。

    亞瑟,這個英雄怎麼說呢,可以混分,但是絕對上不了席面,作為戰士他的傷害不足以秒人,作為坦克坦度不能跟項羽、廉頗、張飛一類的比,可以說是個很尷尬的英雄,你出半輸出半肉吧,根本打不到人,除非草叢蹲人,但吃過一次虧了,別人就會小心,手短沒位移突進技能,線上被風箏死。但優點就是q技能的機制,不能被淨化解除,屬於支配類技能,線上的清兵能力要好於一般坦克類英雄,但也有限。

    綜上所述,像此類優缺點過於明顯的英雄,基本是不可能登上比賽舞臺的,因為很容被針對缺點進行突破,我覺得一般比賽上選擇的都是比較均衡的,清線能力好、支援速度快、保護能力強、開團能力強、poke能力強、或者有特殊能力的英雄。不會選擇優缺點過於明顯的。

  • 5 # 遊戲家懟懟

    1、可能專業選手技術比較高超,認為妲己和亞瑟好用但是不能展現自己的技術,厲害的人都比較喜歡玩有難度的英雄嘛

    2、妲己和亞瑟都是很容易都能掌握的英雄,玩不出什麼新花樣,所以在賽季中都選擇大家一般都不太玩的英雄才能更吸引人去看博取更多人的眼球

    3、可能在專業選手看來妲己和亞瑟並不是很厲害只是有的人覺得厲害,這個是根據每個人的感覺來定的。他是一個主觀的感覺。

    4、在我看來,比賽最重要的還是以吸引人為主要目的,妲己和亞瑟不能並不能做到吸引人的眼球。所以比賽來說還是選擇比較特別一點能夠高階操作的的英雄。

  • 6 # 遊戲玩家指尖王者

    王者榮耀中妲己法師英雄法術傷害後期英雄,大家都知道妲己在前期對線能力很差清兵線很慢,而且非常的耗藍,需要經常回城補藍,這就很難發育的快!因此在遊戲前期團戰中非常的吃虧,而王者榮耀現在遊戲每一局節奏都非常的快,不永許你慢慢的發育拖後期!但是如果拖到後期妲己裝備成型能夠輕易秒掉任何一個脆皮英雄!坦克都要殘血!可以說妲己很厲害,但是需要拖到後期,這就是很少人玩妲己的原因!

    亞瑟戰士英雄防禦血量都一般,相對其它戰士或者坦克來說他的控制技能沒有不能很好的保護隊友,而且傷害不足作用不是很大,用的人不是很多就很正常了!

  • 7 # 時光北幕南城遊戲說

    兩個英雄確實很強,但妲己是個吃發育的英雄,厲害是建立在經濟裝備的優勢下的,裝備好,那妲己就是一套秒,裝備不行,那就是個提款機。而亞瑟是個遊走型英雄,打好的難度其實很高的,畢竟坦度比不上張飛、項羽這些肉坦,而傷害又比不過達摩、花木蘭這類戰士,所以亞瑟要玩好,你就必須得玩的靈活,玩的來就厲害,玩不來那就是個混子。

  • 8 # 泠音工作室

    作為王者榮耀草叢三劍客之二的“妲己”和“亞瑟”在很多人眼裡是強無敵的,你有沒有遇到過路過一撮草叢,裡面蹦出個妲己,自己被一套帶走的經歷?事實上,覺得妲己和亞瑟很厲害的玩家大部分是新手或者說意識較差的人,各種拿臉探草,無腦突突突的那一類,稍微有點意識的玩家都能很好的規避妲己和亞瑟的技能。因此稍微上點規模的比賽很少有人用亞瑟和妲己的

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