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  • 1 # 析魷君

    王者榮耀成癮的秘密:輸贏由不得自己,系統早已給你安排好

    ※事先宣告:本文適合具有正常邏輯思維、有理性思考能力的人閱讀,如果您不是這樣的人,請提前繞道。

    愛玩王者榮耀的你,一定遇到過以下幾種情況:

    1、有時候明明發揮超常,卻發現隊友一個比一個坑,對面卻一個比一個厲害,最終勢單力薄,輸了比賽;還有時候明明狀態極差、手感極差,卻莫名其妙地躺贏了。

    2、一旦連勝數局之後,必然會遭遇連敗;而連敗數局之後,突然有一局匹配的對手異常的菜,隊友異常的強。

    3、回看自己的歷史戰績,會發現打贏的局往往是己方玩打野或射手的成績特別好,比如15-1-10這樣;打輸的局往往是對面玩打野或射手的成績特別好。

    4、帶線的時候網路正常,一打團戰立馬460,導致輸掉比賽。

    5、當玩的局數足夠多時,發現勝率始終在50%上下。

    看到這裡,各位可以自己對照一下,看看中了幾條?可能有不少人會說,5個全中了。把這5個現象綜合起來看,彷彿遊戲的輸贏不是自己的原因,而是在冥冥中已經提前註定好了。

    那麼,是什麼導致了這5個奇怪的現象?誰能給出一個合理的解釋呢?

    可能有人要說,是巧合,是心理因素。可是這樣的解釋未免太過牽強和敷衍,就像迷信的人把各種奇異現象解釋為神鬼的力量一樣。

    唯一科學的解釋是:你可能受到了系統的安排,自己卻不知道。

    如果我們先假定系統安排是存在的,這5個現象就都能解釋的通了。

    那麼系統是如何安排輸贏的?有哪些手段呢?

    1、人機

    首先確定一點,人機是確實存在的,有時會看到隊友或對手在原地來回抽搐,那就是人機。

    人機的上限可以非常高,高到能碾壓職業選手,比如“超強人機”模式;下限當然也可以非常低。系統可以自由控制人機的強度。

    當系統想讓你贏時,就給你安排一個超強的人機隊友,或者給對面安排一個超弱的人機;當系統想讓你輸時,就給你安排一個超弱的人機隊友,或者給對面安排一個超強的人機。

    2、大神隊友或對手

    王者榮耀玩家基數很大,因此在各個段位都有一些大神。雖然大神佔比例不多,但很容易被系統識別出來。

    而能左右戰局的大神,一般都是玩打野或射手位。

    當系統想讓你贏時,就給你安排一個大神隊友;當系統想讓你輸時,就把大神安排到對面。

    3、掛機隊友或對手

    關於掛機有一個規律:如果某個玩家在一局遊戲中掛機,那麼在這個玩家在近期的對局內很大機率會再次掛機。

    因為,這個玩家掛機很可能是因為頻繁接打電話、網路斷線、有其它事情干擾等等。所以在接下來的幾局遊戲中很可能再次遇到這些事情,再次掛機。

    很明顯,這類玩家很容易被系統識別出來,當系統想讓你輸時,就把他安排成你的隊友;當系統想讓你贏時,就把他安排到對面。

    如果一個不夠,那就多安排幾個這樣的玩家成為你的隊友或對手,完全足以起到控制比賽輸贏的效果。

    4、460

    網路好好的,帶線的時候的也正常,可是隻要一打團戰就460。這種事你說奇怪不奇怪?

    可能有人要說,那是因為手機硬體跟不上。

    這都是表面的說辭,誰信誰傻。

    第一,現在的手機,沒有哪個是連王者榮耀都帶不起的。第二,就算手機硬體不夠,那也應該是畫面卡頓,幀數變低,不應該是網路延遲從幾十ms變到460ms以上。畫面幀數和網路是風馬牛不相及的兩碼事。

    明顯就是系統想讓你輸,沒必要額外找些自己都不相信的理由來自欺欺人。

    看到這裡,可能有人要說,上面這些都是你的猜測,無法證實。

    這是當然了,只要遊戲商不親口承認這些,你就永遠無法證實,他們永遠會說這是你的猜測。但你覺得遊戲商會承認嗎?

    這就像皇帝的新衣,所有人都知道皇帝沒穿衣服,但皇帝愣是不承認。就算被小孩戳穿了,皇帝照樣可以大言不慚地在街上巡視,誰都沒辦法。

    要證實這件事,我們不妨從根源來推理。商人的本質是逐利,遊戲商肯定希望你在遊戲上面花費更多的時間,對他們越有利。

    那麼如何讓你在遊戲上面花費更多時間?答案就是利用人的“賭徒心理”。

    賭場為了留住客人,往往第一次來先讓你贏,在你嚐到甜頭的時候,賭場會把你賺的錢連本帶利全部贏回去;等到你輸紅眼了,再讓你贏一點,週而復始,惡性迴圈。最終客人輸的血本無歸、家破人亡。

    賭場尚且有如此手段,而遊戲作為高科技,利用大資料、匹配機制演算法等等,有這樣一套完整的、精準的操縱輸贏的辦法。我倒要問問你,遊戲商為什麼不用這套辦法?

    這也就不難解釋為什麼連勝之後必連敗,連敗之後能躺贏了。

    很多人都有過這樣的體會,你追女孩的時候,眼看就要追到手了,女孩突然冷落你;等你心灰意冷想要放棄的時候,女孩又來勾搭你回去繼續追。

    這一套根據心理干預行為的機制,早就見怪不怪了。可笑的是眾多王者榮耀玩家還沉浸在輸遊戲帶來的不忿和煩躁中,以及贏遊戲帶來的短暫快感中,渾然不知接下來等待你的將會是一個無底黑洞。

    被人拋起的石頭,會以為是自己飛起來的。

    王者榮耀的玩家就像這塊被人拋起的石頭,贏了以為是自己厲害,輸了以為是自己太菜。

    都不是!

    哪怕你技術再強,系統想讓你輸就能讓你輸;哪怕你技術再差,系統也有100種辦法讓你贏。

    俗話說,好言難勸該死鬼。最後還是那句話,本文適合具有正常邏輯思維、有理性思考能力的人閱讀。如果有誰心甘情願去做那塊被人拋起的石頭,那我也沒辦法了,反正又不關我事。

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