本人最喜歡隱身類的猥瑣英雄,而賞金更能把猥瑣這個詞解釋得淋漓盡致。 路人局一般有賞金而對面限制不多的話我都喜歡選。 首先要明確賞金的定位:殺人型的英雄,在對面控制多的情況下,不要妄圖拯救世界…… 初期出裝:有3種選擇 1/瓶子流,主要是控幅用,補給力也不錯,但是學比較薄,容易死。我一般不選擇。 個貴族+1樹枝+2吃樹 本人最喜歡的初期裝,有血有魔,2個貴族還可以合成繫帶。 聖殿+1吃樹(或者1大血瓶)被壓的時候很好用,保證了魔的供應,能不斷的用隱身補刀,日人。直到出875回血 初期加點:1w2t3t,對面有隱身的早點加大,沒隱身的隨意了。我一般優先+w,然後才加t,12技能加滿加3技能,最後黃點,有大加大。 說明:1級的t和2級的t傷害差100,3級的時候有2級的t200點傷害相當可觀,可以拿人頭(配合隊友2次w+t殺掉對方)1級的w隱身時間=cd時間,要掌握好。 初期裝備:堅韌球(樹沒吃完先買大餅,樹吃完了被壓了買回血,這點很重要,自己要把握好節奏,期間最好不要回家,搞不過別人還是老實點用w補刀吧,cd快好了才補,不然沒隱身cd當心被搞死!-或者拉野),10分鐘左右務必要出。然後混線,配合w磨血補刀。期間多買幾個回程,看情況飛別的線殺人(別的線有獵物出現)或者打錢混經驗(有人要來殺你或者買了真眼使你不好混了或者有的戰線沒人),這點很重要,總之要使自己的利益最大化。殺人不成立即打錢,別為殺個人耽誤太多的時間。 有了堅韌球以後不要離開戰線,實在混不下去了可以去拉野,血回的很快的,直到身上有了1000多塊錢,回家,買個鞋子,合2個繫帶,為什麼要出繫帶呢,因為賞金沒加黃點身板子有點弱,繫帶加攻擊多點(其實這是我的習慣),當然也可以根據需要合成力量型的或者是法師型的。最多出3個繫帶,多出沒必要。剩下的錢買2到3個回程,1瓶紅藥水。這時身上有了2繫帶1鞋子1堅韌+回程+紅,級別也應該是8-9級了,賞金的黃金時期開始到來,可以去殺人了。 記住:不要妄想單殺,不要煞筆一樣根在別人後面根半天,附近沒有隊友的話就算了。優先殺法師,時刻要看看別人身上有沒有反隱身的裝備。 如果殺人順利,優先出飛鞋,有pk的地方一定要有你的出現,隊友先沙誰就給誰放大,拿小費拿到手軟啊!!!賞金出了非鞋好處太多了,沒事可以自己打錢,有事可以快速投入戰鬥,--要是隊友和人打了千萬不要大錢了,殺人拿小費錢來的快多了!!!(期間可以插眼到對方野區,塔邊大野旁的高地一個,河道邊大野那一個,專弄打野的孩子,弄不死也要搶個野怪放個鏢什麼的) 如果殺人不順利,那沒辦法了,要是對面開始集合推了----賞金哥哥最怕對面抱成團,不過路人的話這種情況不多,那先處狂戰吧,平時專野,防守了回程,爭取早點發育…… 防守要決:有大放大,沒事用t打打人,一般集合的話都有眼,別傻傻的過去送死,看隊友的表現吧……很無奈啊……不過要是對面群站失利一次,嘿嘿,賞金就發財了,放個r對面基本上都能追死幾個,回程了用t打斷,一次群站下來數錢數到手抽筋。賞金第二個大件我大多是狂站,為什麼出狂站呢,因為我喜歡拿著狂站到處刷錢,還喜歡拿狂站去對面野區打野,有眼的話打野很安全,還能不斷的召喚隊友殺人) 綜合:賞金11級最好能出飛鞋,2級的大招拿小費很爽的,有對戰的地方可以迅速投入,既發展了自己又限制了對方,還不影響打錢,只要出了飛鞋打亂對方的節奏,讓對方人部齊集合不了,比賽就贏了一大半,有了飛能殺到人,嘿嘿,你會發現賞金來錢來的超級快,裝備要什麼出什麼,至少要比對面的高一檔。 飛鞋之後,剩下的買回程的格子買假眼,插到對面野區的關鍵位置(上文已提及)
本人最喜歡隱身類的猥瑣英雄,而賞金更能把猥瑣這個詞解釋得淋漓盡致。 路人局一般有賞金而對面限制不多的話我都喜歡選。 首先要明確賞金的定位:殺人型的英雄,在對面控制多的情況下,不要妄圖拯救世界…… 初期出裝:有3種選擇 1/瓶子流,主要是控幅用,補給力也不錯,但是學比較薄,容易死。我一般不選擇。 個貴族+1樹枝+2吃樹 本人最喜歡的初期裝,有血有魔,2個貴族還可以合成繫帶。 聖殿+1吃樹(或者1大血瓶)被壓的時候很好用,保證了魔的供應,能不斷的用隱身補刀,日人。直到出875回血 初期加點:1w2t3t,對面有隱身的早點加大,沒隱身的隨意了。我一般優先+w,然後才加t,12技能加滿加3技能,最後黃點,有大加大。 說明:1級的t和2級的t傷害差100,3級的時候有2級的t200點傷害相當可觀,可以拿人頭(配合隊友2次w+t殺掉對方)1級的w隱身時間=cd時間,要掌握好。 初期裝備:堅韌球(樹沒吃完先買大餅,樹吃完了被壓了買回血,這點很重要,自己要把握好節奏,期間最好不要回家,搞不過別人還是老實點用w補刀吧,cd快好了才補,不然沒隱身cd當心被搞死!-或者拉野),10分鐘左右務必要出。然後混線,配合w磨血補刀。期間多買幾個回程,看情況飛別的線殺人(別的線有獵物出現)或者打錢混經驗(有人要來殺你或者買了真眼使你不好混了或者有的戰線沒人),這點很重要,總之要使自己的利益最大化。殺人不成立即打錢,別為殺個人耽誤太多的時間。 有了堅韌球以後不要離開戰線,實在混不下去了可以去拉野,血回的很快的,直到身上有了1000多塊錢,回家,買個鞋子,合2個繫帶,為什麼要出繫帶呢,因為賞金沒加黃點身板子有點弱,繫帶加攻擊多點(其實這是我的習慣),當然也可以根據需要合成力量型的或者是法師型的。最多出3個繫帶,多出沒必要。剩下的錢買2到3個回程,1瓶紅藥水。這時身上有了2繫帶1鞋子1堅韌+回程+紅,級別也應該是8-9級了,賞金的黃金時期開始到來,可以去殺人了。 記住:不要妄想單殺,不要煞筆一樣根在別人後面根半天,附近沒有隊友的話就算了。優先殺法師,時刻要看看別人身上有沒有反隱身的裝備。 如果殺人順利,優先出飛鞋,有pk的地方一定要有你的出現,隊友先沙誰就給誰放大,拿小費拿到手軟啊!!!賞金出了非鞋好處太多了,沒事可以自己打錢,有事可以快速投入戰鬥,--要是隊友和人打了千萬不要大錢了,殺人拿小費錢來的快多了!!!(期間可以插眼到對方野區,塔邊大野旁的高地一個,河道邊大野那一個,專弄打野的孩子,弄不死也要搶個野怪放個鏢什麼的) 如果殺人不順利,那沒辦法了,要是對面開始集合推了----賞金哥哥最怕對面抱成團,不過路人的話這種情況不多,那先處狂戰吧,平時專野,防守了回程,爭取早點發育…… 防守要決:有大放大,沒事用t打打人,一般集合的話都有眼,別傻傻的過去送死,看隊友的表現吧……很無奈啊……不過要是對面群站失利一次,嘿嘿,賞金就發財了,放個r對面基本上都能追死幾個,回程了用t打斷,一次群站下來數錢數到手抽筋。賞金第二個大件我大多是狂站,為什麼出狂站呢,因為我喜歡拿著狂站到處刷錢,還喜歡拿狂站去對面野區打野,有眼的話打野很安全,還能不斷的召喚隊友殺人) 綜合:賞金11級最好能出飛鞋,2級的大招拿小費很爽的,有對戰的地方可以迅速投入,既發展了自己又限制了對方,還不影響打錢,只要出了飛鞋打亂對方的節奏,讓對方人部齊集合不了,比賽就贏了一大半,有了飛能殺到人,嘿嘿,你會發現賞金來錢來的超級快,裝備要什麼出什麼,至少要比對面的高一檔。 飛鞋之後,剩下的買回程的格子買假眼,插到對面野區的關鍵位置(上文已提及)