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1 # 大火箭CC
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2 # 梧桐MVP時刻
《王者榮耀》公測至今已經有四年多的時間了,老玩家們都知道一開始的《王者榮耀》英雄機制幾乎完全是照搬《英雄聯盟》裡的英雄機制,比如安琪拉=安妮、亞瑟=蓋倫、花木蘭=瑞文、后羿=艾希。但是隨著《王者榮耀》逐漸成為國內第一moba手遊,《王者榮耀》也在努力擺脫《英雄聯盟》的痕跡。
那麼問題就來了, 《王者榮耀》的熱度一直呈下降的趨勢,越來越多的玩家開始“佛系”、“養老”玩法,有的甚至直接解除安裝退遊,但是假如《王者榮耀》將之前改動過的英雄再次改回來,老玩家們是否會迴歸呢?梧桐認為是否定的。
首先說玩家放棄《王者榮耀》是多個原因組成的,首先第一類是對moba遊戲審美疲勞的玩家,這一部分玩家要麼轉戰吃雞、要麼玩起來其他遊戲。第二類是由於個人時間原因,沒有遊戲時間,或者缺乏一個穩定的遊戲時間,這類玩家基本也就是玩一些休閒遊戲或養成遊戲。第三類就是受不了天美獨特的匹配機制,輸一場、贏一場,連勝之後必連敗,天美左右玩家勝率的情況屢見不鮮。最後一類就是像題主提到的受不了英雄的頻繁改動,往往玩家剛熟悉一位英雄,就遭到了天美的削弱,淪為了版本弱勢硬性。
不過最後一個原因畢竟只佔退遊原因的四分之一,而且一款moba遊戲就是需要不斷的調整英雄,以便使遊戲更加趨於平衡。正所謂“一代版本一代神”,沒有永恆強大的英雄,也沒有永遠弱勢的冷門英雄。
所以梧桐認為,即便是天美將《王者榮耀》改動過的英雄再次改回來,那些已經退遊的玩家也不會再次迴歸。
本期話題:你是否有過退遊或退遊想法?具體原因是什麼?
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3 # 桃之夭夭c
我覺得迴歸的人不會太多,喜歡的自然會回來再玩,放棄的也許永遠放棄了。我曾經喜歡玩一款網路端遊,反覆的退出、迴歸也不記得有多少次。每次放棄了決定再也不玩了,但過一段時間仍然覺得特別想念它,然而有一天在我放棄電腦遊戲拿起手機玩王者的時候,我突然發現即使我有很多次衝動想再回歸曾經我最愛的網路遊戲,可是卻遲遲沒有行動,我就知道我可能無法回到過去,那份執著動搖了。所以說很多人一旦放棄一些東西,無論當初是何種原因,一旦有新的東西介入,很可能會換成另一條路走下去。王者也如此,可能有些改動會會觸碰到老玩家的心,或許也會有迴歸的,但不會有太明顯的數量。任何事情都是在不斷髮展和進步的,遊戲也是在更新換代,有人適應了就可以繼續追逐,有些不適應的自然就會另闢蹊徑。
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4 # 勵志老牛
這個問題先說說天美的機制,天美一貫做法為了提高遊戲的生命力和日活躍量,是把新英雄各項指標強化,讓新英雄在排位賽中佔到優勢,從而激發到玩家對新英雄的購買慾望,同時新英雄伴生面板也是能促進消費,然後過一段時間,新英雄得紅利期過了之後,平臺降低英雄的強度,美其名曰為了平衡遊戲,天美的做法其實可以理解,畢竟做遊戲為了掙錢,但是這就導致了問題的出現,舊英雄為了配合新英雄不得不做相應的調整,這就對老英雄玩家的情懷,熱愛,操作,和對英雄參加團戰的思路,理解,提出了更高的要求,到這調整隻是傷害強度調整,英雄整體框架並沒有多大改變,變弱但是對於真愛粉來說,心裡雖然不高興,但是也可以接受,其實現在王者玩家的流失主要在於匹配機制的不合理,連勝之後必有連敗,所以造成了一些英雄池不深,技術不佳,加上玩家新老更替,關注度,熱度的降低,棄遊,如果王者改動過英雄都改回來,短時間之內可能會迴流一部分玩家,但是英雄都變強了,那麼也就沒有真正意義上的一枝獨秀了,所以,我覺得,匹配機制合理性是主導遊戲是否維持玩家穩定的關鍵。
回覆列表
不會,因為改動肯定是因為平衡性有問題,所以才改動的。
改回來後,短時間內會吸引到部分老玩家們的迴歸,但由於平衡性被破壞了,長久來看損失玩家數量肯定會更大。可能某些英雄特別強,導致每盤都有這些英雄出現,或者說每盤都上Ban位,這樣的話,遊戲性其實是會大打折扣的。
我認為改動的英雄再次改回來是不現實的了,但一些限定面板倒是可以迴歸一波,這樣既能夠賺一波錢,又能夠吸引到一些對某些限定面板情有獨鍾,但卻沒買到的老玩家迴歸。其實這種方法王者榮耀早已經是這麼幹了,而且還經常這麼幹呢。