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  • 1 # 大白解說666

    牛魔和廉頗作為坦克英雄,還是有一點區別的,同等級別裝備下,牛魔相對於廉頗來說更能抗,畢竟有大招的減傷,技能釋放比廉頗更快,控制技能能更及時的控制敵方。但是廉頗的傷害相對於牛魔來說,就要高出一些了。

    廉頗的被動是釋放技能過程中處於霸體狀態,免疫控制,防突進也是相當的不錯。而牛魔的強開團能力也是非常的強,在團戰中,牛魔的坦克能力是要稍微強於廉頗的,因此如果喜歡團戰保護隊友,牛魔是不錯的選擇,而喜歡又肉又能輸出的玩家則可以選擇廉頗哦!

    牛魔在遊戲中想要發揮出最大的效果來離不開他的控制效果,需要靠他頻繁的控制控制能力、擊退、擊飛來牽制敵人,打亂敵人節奏;變相的一種方式保護己方隊友,提升生存能力。

    張飛擁有強大的擊退能力,可以阻攔住那些想要突進切己方後排脆皮的英雄;達到提升隊友生存能力的效果,另外自己在變身之前還可以為己方隊友加持護盾,自己變身之後可以加成護盾跟地裂攻擊。

  • 2 # 東山赤麒麟

    牛魔3可以蹲人,可以分割戰場。就算對面後手選魚,牛魔還有2,帶了虛空出了冰心,2還很快,所以容錯率很高。

    張飛主要是跳盾,攢怒氣,團戰後手一個噴。由於後手,隊友不知你幾時噴的。尤其有老夫子,韓信這種,噴飛他們就會空技能。還有張飛打昭君,你是跳盾過去1技能打斷,還是,開大打斷,張飛都要全神貫注,玩得有點累。最後還有呂布天克張飛,一般先手選邊路和坦克,對面後手補呂布,就有點難打。

  • 3 # 齊HESA

    用張飛。1作為輔助要有保護能力,張飛有二技能護盾牛魔有被動加護甲所以廉頗放棄2張飛不用藍,有血就能一直支援,而且其二技能是範圍性的能給所有友方加盾,但是牛魔被動護甲只給自己和血量最少的友軍,而且牛魔大招有延遲所以比較吃閃現帶來的r閃效果,一個團隊有個治療前中後期都是非常又用的。所以張飛吧(ಡωಡ)hiahiahia

  • 4 # 三不俗人

    我這個賽季是靠牛魔,廉頗輔助上王者的牛魔450場勝率61%,廉頗100多場勝率55%。玩肉算是有心德的。

    牛魔是我認為最好的輔助位,被動200雙抗,兩個控制技能再帶個眩暈,不怕任何打野來抓AD。前期多養AD,牛魔多遊走經濟儘量都給AD,四級以後在確保AD沒有危險時可以和打野抓一波中,遊走幾波抓不死也嚇死中路。間接幫自己AP壓制和發育。至於團戰,牛魔最愛,強開可以靠技能強行近身對方輸出位,眩暈加開大,之後就是攪屎棍。後手開團無敵,對方隨便突進,能先手打到我方AD算我輸,一套三連控保證AD能夠打出全套傷害。

    至於廉頗,我主要是在對手先選牛魔後針對牛魔的,周莊選擇削了一些,輸出不給力,團戰必須後手,一旦周莊沒有大招對面各種強行開團,所以現在不怎麼用(S7是靠周莊上的王者)。廉頗被動算無敵的存在,強行進場後對面一般都沒心思打廉頗,但廉頗也是雙控制再帶上眩暈,強行要求對面輸出躲著廉頗走,範圍性大招攻可以毀掉對面任何陣型,守可以保己方陣型不亂。最氣人的是不怕揍。

    至於張飛沒練過,玩過項羽,但我喜愛能穿地形的英雄,項羽雖然控制也很足但容易受地形限制,所以不怎麼玩。

  • 5 # 旺不得乙

    用廉頗

    1.廉頗在王者榮耀中,廉頗是一個超級肉盾型坦克,但其強大之處不僅侷限於其抗傷能力,更重要的是其變態般的控制效果。

    2.廉頗不能僅僅將其定位成能抗傷害的英雄,而是要將其作為控制型坦克使用。利用強大的控制技能限制敵軍並協助隊友完成擊殺。

    3.廉頗是個自帶霸體的英雄,所以很難被控制住,而相反的牛魔,張飛雖然有增益效果,但如果對面有甑姬,王昭君之類的英雄,你還沒放大就被凍住,還玩個毛。

    4.S9賽季肉盾肉裝增強了,像燒甲 霸者重灌 之類的,廉頗裝上燒甲輸出,霸者重灌加血,再來個 極寒風暴縮減CD,基本可以全圖Gank,殘血不回家,要是對面物理輸出多,出個反甲,那就更爽了。最後來個復活甲,簡直是對方的惡夢。

    我最近玩廉頗排位,還沒輸過,把把Mvp,這英雄牛著呢,只是被人忽視了。

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