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  • 1 # 吃了沒文化的虧_

    以前還期望電競入奧運會,現在想來電競還是不要入什麼奧運會了吧,發現的時候靠著電競這群老男孩跌跌撞撞一路走來,眼看如今日子稍好點了。入了奧運會指不定又是什麼情況呢,摘桃子的事情多了去了。電競專案規則和版本不穩定,會經常更新,遊戲的生命也長短不一,所以就還是別進什麼奧運會了,奧運會自己都快過不下去了。

  • 2 # 遊戲奇遇記

    記得最近幾年總有說乒乓球從奧運中取消的事情,原因是一家獨大。

    根據這個判斷,王者榮耀這種大陸自娛自樂的肯定入不了。

    英雄聯盟、dota2、拳皇系列,是很可能入奧運的,在全世界範圍內的流行度也高。

  • 3 # 歷史地理儲存站

    首屆電子競技奧運會是一場賽事,在里約奧運會結束一個月後開賽巴西舉行。首屆電子競技奧運會不設立獎金池,而是按照奧運會賽制頒發獎牌,按照相關規定進行興奮劑等藥物的檢查。首屆電競奧運會要求參賽運動員年齡在18歲以上,性別不限。[1]

    賽事

    專案

    首屆電競奧運會參加國家包括巴西、加拿大、美國與英國,而作為電競競技強國的中國並沒有參與。比賽專案包括英雄聯盟、Dota2和使命召喚等。所以首先這幾個專案會加入奧運會,其他的也會紛紛響應。

  • 4 # 夜雨憂笛

    電競專案入奧,有幾條評估因素。

    第一是全球流行度和普及程度,要不然全球各國預選賽都打不起來還談什麼奧運世界冠軍。這就意味著王者榮耀CF之類很難進。

    第二是競技性,像棋牌類或其他運氣成分很大的遊戲也很難入選。

    第三就是國際奧委會主席所說的,要進奧運會,血腥元素得少一點。首當其衝的自然是CSGO這類真刀真槍的射擊遊戲,DOTA2和LOL這魔幻的還稍微好一點。不暴力不血腥的遊戲也有,比如球球大作戰,但又有點低齡化。

    最後是奧運會主辦國和主贊助商的影響力。杭州亞運會主贊助商是阿里,騰訊的電競專案想進?那得看阿里的心情了。

    目前來看,最有可能出現電競的應該是巴黎或洛杉磯奧運。

    入選可能性比較大的就是LOL和DOTA2,還有星際2?當然體育模擬類遊戲是根正苗紅,不管怎樣都會帶著玩玩。那樣的話現在最苦逼的fifa選手們的春天來了。6

    在洛杉磯,暴雪遊戲會有更多機會,也許守望*先鋒和爐石可以進。什麼時候中國辦奧運,騰訊也不會錯過機會。到時候一人一把黃金槍,爭奪CF奧運冠軍,中國隊輕鬆奪冠號稱夢之隊,簡直完美。

    不過一切都說不準,離巴黎和洛杉磯奧運還有好幾年,那時LOL還能像現在這樣流行嗎?那時候奧委會對fps類遊戲的態度又會不會變?王者榮耀會不會走向全球?還有VR體感遊戲能進展到什麼地步,畢竟它才是最純正的電競體育。

  • 5 # 奮進的倉鼠

    按照電競目前發展的趨勢,入奧個人覺得還是很有可能的,畢竟本身就是競技類專案,也得到了越來越多的人的認可,如果入奧的話個人覺得一下三個專案可以考慮:

    (1)英雄聯盟,雖然目前英雄聯盟在全球的影響力逐漸減弱,但不可否認的是仍然是影響力最大的遊戲,另外現有英雄聯盟賽事已經很成熟,完全具備條入選條件;

    (2)絕地求生,當前最火遊戲,大有期期待英雄聯盟的意思,目前大小賽事也如雨後春筍般生長起來,需要解決的是暴力和血腥等問題吧;

    (3)Dota2,作為昔日的大哥Dota曾經繁華過,現在雖然盛況不及從前但也是全球普遍的遊戲,參與度高,受眾大的專案才是入奧的基本標準;

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