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  • 1 # 使用者6312965537714

    刀妹的E技能成功命中敵人之後會標記上一層印記,Q到帶有印記的敵人,就可以重新整理Q技能的冷卻時間,所以利用E技能起手來打傷害,無疑是可以多打一個QA的傷害。

    對線中可以先原地丟一個E,或者是在草叢裡丟E達到藏E的效果,然後Q死殘血的小兵來當作跳板,拉近距離之後再釋放二段E來完成眩暈,之後就可以QA打出傷害並且再Q小兵回來,輕輕鬆鬆消耗對方'當然消耗的時候還有很多的因素都要注意,起碼要先Q小兵把被動疊到四層,然後在使用EQA消耗對方,再回頭Q小兵躲掉對方可能要反打的技能。

    如果回頭Q死了殘血小兵,那就能保持Q技能的連貫性,對方想要追上來可以直接QA過去完成消耗,先手打對方兩個QA和一個E的傷害,這樣還不賺是不可能的。當然並不是所有時候都有殘血單位給我們作為跳板的,這種情況也可以用閃現來延長E的範圍,刀妹的大招對敵人產生的封鎖效果是很強的,比錘石的大招還讓人難受,目標穿過大招的時候,就會受到減速和繳械效果,被繳械之後就無法進行普通攻擊,這也是聯盟裡面唯一的一個繳械機制,相信之後應該還會出現其他有繳械效果的英雄,只有撞到那一圈鐵幕的時候才會被繳械,被刀妹直接大招丟中是沒有繳械效果的。

    釋放大招的時候也會給敵人身上新增上一層印記,不過一個敵人只能被新增上一個印記,還不能和E技能的印記疊加

  • 2 # 鼠小寶的成長


    技能加點推薦:主Q副W



    刀妹的Q技能是一段傷害位移技,可以利用擊殺重置的效果來實現多段位移,確保了刀妹的靈活性。Q技能在傷害到敵人的時候還能恢復自身生命值,實用性極強。W技能蓄力期間可以抵擋大量的傷害,可以用來躲避敵人的關鍵技能傷害,在換血時佔據上風。E技能用來打控制,只要在團戰中命中一次敵人就好,單次戰鬥中使用頻率不高,不需要太多的CD縮減。


    符文推薦



    主符文首選征服者,征服者的層數疊加後提供的自適應傷害和屬性加成比較契合刀妹的持續輸出方式,在持久戰中能打出更高的總傷害值。殘暴能進一步增加對線期的壓制力,推線速度也有很大的提升。第三個符文可以帶骸骨或是泰坦,泰坦是針對敵人控制技能較多的情況下,骸骨則是針對高爆發敵人時加點,根據實際情況來判斷。對自己操作比較自信的玩家可以攜帶獵人天才來縮減CD,提高操作上限,追求穩妥的玩家可以攜帶甜食專家增加賴線能力,加快發育速度。


    裝備推薦



    破敗和三項是刀妹必備的核心裝備,缺一不可。刀妹自身的對線能力比較強,在攜帶破敗時可以進一步增強單殺和續航能力,在順風時出可以更好地滾雪球。逆風的情況下可以先出三項,保證輸出的同時賦予一定的容錯率,增加刀妹的抗壓能力。第三件裝備可以做死亡之舞或是血手,保證刀妹進場後不會被集火秒殺,傷害還能進一步獲得提高。後期再做出智慧末刃和復活甲,在刀妹能站住腳的情況下智慧末刃可以讓刀妹的持續輸出得到最大化提升,續航能力也非常不錯。復活甲則是增加團戰容錯,鞋子優選水銀鞋附魔成水銀,存活率至上。

  • 3 # 楠小楓oc


    刀妹最大化輸出方式,ER連招打出三段Q的追擊傷害

    像刀妹這種花裡胡哨的英雄,別人用起來總能打出非常高的傷害,但是到了自己手裡就相差很多。其實很多玩家也知道很多的技巧,但是卻並不能靈活運用,用起來很死板,其中一環節出現問題,後面的連招就再也用不出來了,首先就要會靈活運用這些技巧,另一點就需要掌握更多的技巧了,這樣才能打出最大化的傷害

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