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  • 1 # 回1983到

    司馬懿的攻速閥值0,1,8.2,16.6,26.2,37.6,51.4,68.2,86.4,109.2,139.4,178.8


    強化普攻後的攻速閾值為(%):


    0,1,10.2,21.2,34.6,51.4,72.8,101.6,141.8


  • 2 # 發財卡梅爾6a6

    司馬懿攻速閾值分別為0;1;8.2;16.6;26.2;37.6等,具體如下


    一、司馬懿攻速閾值


    ①攻速閾值(%)


    0;1;8.2;16.6;26.2;37.6;51.4;68.2;86.4;109.2;139.4;178.8


    解析:攻擊速度是英雄普通攻擊速度的度量。因為遊戲基礎設計的關係(動畫幀數必須為整數),攻速效果不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是,英雄積累的攻速在到達下一層之前將失效。每一層都稱為攻速檔位,而攻速閾稱為攻速閾。


    ②幀數


    18;17;16;15;14;13;12;11;10;9;8;7


    ③攻擊間隔(s)


    1.188;1.122;1.056;0.99;0.924;0.858;0.792;0.726;0.66;0.594;0.528;0.462


    二、司馬懿英雄解析


    司馬懿是一位比較強悍的英雄,他既能打野又能中單位置,其銘文主走穿透路線,藍色全部帶狩獵,其他有凶兆和心眼。打法前期走攻速續航,中後期以切後排為主。


    三、司馬懿技能連招


    ①3+A+2+A+1+A


    此套連招適用於一打一的情況,輸出效果非常好,一套技能可以秒掉一個法師英雄,三個技能可以移移敵方英雄身邊,使用普通打出幽影之牙的傷害,然後再用普通技打出幽影。


    ②3+A+A+2+A+A+1+A


    當順風局有很大優勢的時候,這套連招在抓單的時候顯得遊刃有餘,其實是基礎連招多加了一種普攻。造成巨大的鐮刀傷害。這就可以省去能量損耗,也可以打出所需要的傷害,畢竟司馬懿是依靠別的英雄的技能“發電”。


    四、司馬懿攻速與攻速閾值解析


    ①系統的額外攻擊速度上限是200%,但是實際上攻擊速度的增加和百分比的增加並不成正比。每一位英雄模型在製作時,也有相應的攻速模型,這些模型有通用性和專屬性兩種型別,透過模型可以分析計算出相應的攻速閾值。每個英雄都有攻速門檻(除非英雄沒有普攻技能),有些英雄有些不同。


    ②當司馬懿在攻速加成是100%時,86.4%<100%<109.2%,所以當攻速達到100%時=攻速=86.4%。指的是,當一個進攻速度沒有達到某一檔位時,與前一檔位相同。從這一特徵可以知道,當攻速大於178.8%時,攻速仍為178.8%,所以司馬懿的攻速為178.8%,而不是200%。


    ③最後注意,司馬懿等級的攻速提高到1%,滿級自帶14%的攻速。

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