回覆列表
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1 # 不萌不遊戲
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2 # 王者格嘰
今天要跟大家聊的是關於王者榮耀目前的現狀!格嘰作為一個老玩家,見證了王者榮耀一路的成長迭代,從最初的“英雄戰績”到“王者聯盟”,再到如今的王者榮耀,不得不說,不管是遊戲的畫面還是整體遊戲的可玩性都在提高,玩家數量也越來越多,但隨之而來的,也有不少讓老玩家寒心的地方,這也是為什麼越來越多老玩家稱“越玩越沒勁,找不到以前的感覺”的主要原因。
遊戲體驗下降
匹配機制不合理
說到匹配機制,這真的是一個歷史遺留問題了,雖然問題存在了很久,例如單排匹配到雙排,連勝之後遭受制裁……其中的匹配機制邏輯是怎麼樣的,作為玩家的我們不得而知,但表現出來的現象明視訊記憶體在很多問題,當然了,這確實是一個很難根治的問題,天美也並不是沒有維護,只是暫時沒找到更加合理的辦法而已,另外還有一點必須吐槽的是,S14賽季上線的重開機制,真的噁心,現在基本已經淪為排位賽、巔峰賽的另一種上分套路。
英雄調整問題
這點的話主要是關於天美推出新英雄的套路,剛上線初期新英雄都異常強勢,然後度過一段時間強勢期之後,官方開始削弱,甚至有不少英雄只在剛推出的強勢期出現過,削弱之後直接壓箱底,官方對於英雄的強度調整有很大的問題,經常用力過猛,使強勢英雄太強勢,下水道英雄則永遠不見天日。
所以總的來說,玩家產生對於王者榮耀這款遊戲的興趣越來越低,主要的原因就是以上幾點,遊戲體驗下降、匹配機制不合理、英雄調整用力過猛,不過這些問題其實細想根本就沒法做到滿足每一個玩家,眾口難平,玩遊戲就是圖個開心,玩的開心就玩,不開心就算是面板免費送,也沒有必要浪費時間在這上面,你覺得呢?
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王者榮耀這款遊戲自從2015年上線,到現在已經有三年半的時間了,這款遊戲在剛開始的兩年,真的是非常火爆,大街小巷都在傳這款遊戲的名字,甚至一些飯店還會用這款遊戲的段位來給顧客打折,可想而知,當年有多麼的火爆。
但是隨著時間的推移,或者說隨著策劃對遊戲不斷的改動,這款遊戲似乎在2018年就逐漸的走向了低谷,而且這段時間以來,雖然說有一些能夠和王者榮耀想媲美的遊戲,但是始終都沒有將使用者拉走太多,但是這款遊戲的玩家似乎流失的也比較嚴重,其實這並不是玩家的錯,也不是遊戲筆電身的錯,而是運營出現了問題。
從去年夏天開始,推出的英雄就一個比一個變態,這讓很多人都感覺不太舒服,嚴重影響了一些情懷玩家喜歡的老牌英雄,並且在天美的“努力”下,遊戲的運營也變得越來越氪金,甚至出現了面板的面板,也就是星元面板,在賺錢的道路上,他們可是煞費苦心,並且從今年元旦過後,對玩家的所有承諾也都沒有兌現,比如說精簡版,一直到現在,還沒有給出準確的上線時間。
而且現在對英雄的調整,官方也根本不上心,對玩家的建議或者意見,他們都選擇視而不見,甚至會違背大多數玩家的意願,就比如說狄仁傑這名英雄大家都說超標,官方卻偏偏要再加強一些,新推出的活動,除了微量的銘文碎片就是鑽石,這也無疑會讓小夥伴們感覺他們越來越不注重使用者感受,這些綜合起來,當然就感覺越玩越沒勁,找不到以前的感覺了,如果照此下去,估計這款遊戲也不會堅持太久了,半年的時間夠他們折騰了,小夥伴們,你們感覺我說的對嗎?