今天,想和大家聊聊“中線開”這個打法。
眾所周知,S25賽季對所有的打野刀都進行了調整,給它們添加了一個新被動,前四分鐘蹭線可以在不影響隊友發育的前提下,額外獲得50%的兵線收益,跟以前的黃刀差不多意思。
該被動直到4分鐘後,才會被自動移除。
所以,在這幾天的巔峰賽裡,偶爾會出現打野開局直接去中路幫忙清線的情況,這也是俗稱的“中線開”。
不過,由於打野刀的遊擊被動,會跟輔助裝起衝突,因此,打野想“中線開”,就必須要趕走輔助,讓他出門不要幫助中路搶2。
那輔助該幹嘛?
有三份工作可選擇。
“幫打buff,探測敵方野區和去雙邊路”
總而言之,一定不能出現在中路。
幫打buff比較好理解,就是讓打野搶完線後,可以快速的清掉buff。
探測敵方野區,則是為了報點,讓隊友知道敵方打野到底是紅開還是藍開。
至於去雙邊路,是最常見的情況,因為輔助出門去邊路搶線,就相當於可以快速的幫助一路隊友拿到線權,解放他的自由。
解放邊路自由有什麼用?
最大的用處就是能強壓野區。
因為打野“中線開”,也等同於解放了中路,此時,打野就可以帶著四個人入侵野區,其中,還有兩個2級英雄,會大大的提升反野的成功率。
所以,在高分段裡,打野想“中線開”,都會刻意安排輔助去對抗路,畢竟2級戰坦的殺傷力遠比射手要高。
總結下來,“中線開”的價值,主要還是兩個字。
入侵。
如果只是單純想提升打野的發育速度,其實,“中線開”只能拿多一份三熊的經濟,搶完中線之後,打野也只有三分之一的經驗,收益遠沒有想象中那麼大。
相反,如果能穩定入侵的話,很有機率可以實現四buff開,徹底打崩對面的打野。
那問題來了,“中線開”到底適不適合衝分呢?
我覺得單排很難,因為“中線開”有很多需要溝通的地方,選人時就要跟隊友溝通好,讓輔助去對抗路,讓隊友跟著自己入侵,溝通成本不是一般的大。
此外,“中線開”還要滿足兩個大前提。
第一個,對面中輔的清線速度不能太快。
如果對面是周瑜+鬼谷子,可以瞬秒兵線,而自家中路是妲己,只能後手清兵,那打野選擇“中線開”,就會面臨到很大的被耗血壓力。
(1級時,很多輔助都比打野要強,像孫臏,廉頗,大喬,鬼谷子,盾山和莊周這些,如果對面的輔助是以上英雄,打野+中路搶2是絲毫不佔優勢的)
打野選擇硬搶線,就會被耗半罐血,沒有狀態的話,別說入侵了,甚至還
今天,想和大家聊聊“中線開”這個打法。
眾所周知,S25賽季對所有的打野刀都進行了調整,給它們添加了一個新被動,前四分鐘蹭線可以在不影響隊友發育的前提下,額外獲得50%的兵線收益,跟以前的黃刀差不多意思。
該被動直到4分鐘後,才會被自動移除。
所以,在這幾天的巔峰賽裡,偶爾會出現打野開局直接去中路幫忙清線的情況,這也是俗稱的“中線開”。
不過,由於打野刀的遊擊被動,會跟輔助裝起衝突,因此,打野想“中線開”,就必須要趕走輔助,讓他出門不要幫助中路搶2。
那輔助該幹嘛?
有三份工作可選擇。
“幫打buff,探測敵方野區和去雙邊路”
總而言之,一定不能出現在中路。
幫打buff比較好理解,就是讓打野搶完線後,可以快速的清掉buff。
探測敵方野區,則是為了報點,讓隊友知道敵方打野到底是紅開還是藍開。
至於去雙邊路,是最常見的情況,因為輔助出門去邊路搶線,就相當於可以快速的幫助一路隊友拿到線權,解放他的自由。
解放邊路自由有什麼用?
最大的用處就是能強壓野區。
因為打野“中線開”,也等同於解放了中路,此時,打野就可以帶著四個人入侵野區,其中,還有兩個2級英雄,會大大的提升反野的成功率。
所以,在高分段裡,打野想“中線開”,都會刻意安排輔助去對抗路,畢竟2級戰坦的殺傷力遠比射手要高。
總結下來,“中線開”的價值,主要還是兩個字。
入侵。
如果只是單純想提升打野的發育速度,其實,“中線開”只能拿多一份三熊的經濟,搶完中線之後,打野也只有三分之一的經驗,收益遠沒有想象中那麼大。
相反,如果能穩定入侵的話,很有機率可以實現四buff開,徹底打崩對面的打野。
那問題來了,“中線開”到底適不適合衝分呢?
我覺得單排很難,因為“中線開”有很多需要溝通的地方,選人時就要跟隊友溝通好,讓輔助去對抗路,讓隊友跟著自己入侵,溝通成本不是一般的大。
此外,“中線開”還要滿足兩個大前提。
第一個,對面中輔的清線速度不能太快。
如果對面是周瑜+鬼谷子,可以瞬秒兵線,而自家中路是妲己,只能後手清兵,那打野選擇“中線開”,就會面臨到很大的被耗血壓力。
(1級時,很多輔助都比打野要強,像孫臏,廉頗,大喬,鬼谷子,盾山和莊周這些,如果對面的輔助是以上英雄,打野+中路搶2是絲毫不佔優勢的)
打野選擇硬搶線,就會被耗半罐血,沒有狀態的話,別說入侵了,甚至還