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  • 1 # 王者天黑君

    在目前王者榮耀s10賽季中,射手的生存環境依然不容樂觀,從勝率上來看可能尚可,但在高階局中依然難以出場。可以說是可有可無,如果要選出射手的話,一般像李元芳,馬可波羅基本都要打野,那麼選出雙法師陣容是否可行呢?

    我們要清楚一點,射手可有可無的原因是戰士坦克的傷害太高,射手難以生存,而不是因為射手傷害低。那麼同樣作為脆皮的法師顯然不適合選出兩個,選兩個法師其實和一法師一射手一樣都是兩個脆皮,容錯率一樣很低。

    可能有朋友會問那為什麼法師能上場呢?這是因為隊伍中必須要有法術傷害,不然傷害型別過於單一,對手只需要出物抗裝就可以,相當於變現增加了對手的經濟,所以法師是必不可少的。

    當然,如果要選出雙法師,在特定陣容是可行的,其中一個法師必須有一定的坦度,比如夢奇,羋月,露娜。像去年kpl總決賽qg拿出的火舞中單露娜邊路的陣容就是雙法師,這類是可行的。

  • 2 # 悟空老菠蘿

    射手:優點手長、傷害高、推塔強、清兵快,缺點大多無位移、脆皮、易針對、發育時間久。

    無射手陣容不需要射手,即在前期野區、線上強勢入侵敵方,並且自家只有一個脆皮需要發育,其他對經濟要求不高,靠自身技能機制打傷害。沒有射手,輔助只用跟著法師,隊伍不需要分心多去保護我方c位更多的是突進敵方後排,大部分都肉或有位移,被敵方抓住也能等到我方支援。

    這裡可以看得出無射手的優點:前期打法激進兇殘,無時無刻都在打架不需要發育,除了法師其他都不容易秒掉,輔助輕鬆跟著法師就行。

    缺點:推塔能力不強、缺乏爆發傷害。

    法師:優點手長、傷害高、清兵快、有控制,缺點大多無位移、脆皮、易針對、

    雙法師陣容把射手換成法師,其實與射手同理,也是無位移腿短易死,還有一點法抗裝備少與物抗裝備,現在法抗裝備魔女斗篷、不死鳥之眼、復活甲3件,物抗裝備7件,後期法師法強大多都在1000左右及以上,只有出到倆件才能抗住傷害。法師多射手一點有控制大部分法師都有控制,無論什麼控制對於團隊都起到了作用。金身是法師一大神器多了一件保命裝備,反觀射手只有名刀與復活甲(只有使用倆次)。

    缺點:同樣易死,隊伍需要多保護我方後排而不能做到秒敵方後排,還有一點法師技能大多非指向性技能如果技能沒命中,那法師傷害還不如超級兵,有些後期法師同樣發育時間長。

    總結:雙法師陣容不是很好僅適合開黑娛樂使用,關愛射手,他不過只是需要隊友的愛護。

  • 3 # 皓月秋夜

    王者榮耀在現版本的情況,射手處於一個非常尷尬的位置。作為一個隊伍的後排,身板脆,血也少。如果在坦克爸爸的大力保護下,射手尚有一線生存的空間。但是坦克爸爸分身乏力,射手在團戰中很容易被人家秒掉。而且射手容易被刺客針對,如果不慎被人家秒掉了這時候對己方就非常不利了,因為形成了四打五的局面。其實,射手也不能說是可有可無,一個輸出得力的射手在團戰中,可以作為輸出的主要力量。

    在這裡我就向大家推薦兩個射手,第一個就是虞姬,第二個是馬可波羅。下面我就跟大家說一下推薦這兩個射手的理由。

    虞姬

    虞姬的關鍵技能是二級能,這個技能是她的保命技能,這個技能可以免疫物理攻擊。因為這個版本中刺客大多數都是物理攻擊,所以虞姬的這個技能可以剋制大多數的刺客(除了魔法攻擊的露娜)。

    馬可波羅

    馬可波羅的技能非常靈活,只要運用得當的話可以把對方刺客耍的團團轉。只不過這個英雄 對團隊的資源要求非常大,所以一定要確保自己在團戰中的輸出。

    對於雙法師陣容的看法

    我個人覺得雙法師的陣容可以選,但是不如雙戰士要好。雙法師陣容可以在團戰中控制住對方,但是有利也有弊,雙法師陣容也是一對脆皮組合,對於陣容的影響非常大。一旦有某個法師被人家殺掉,那麼對於整個團隊就非常不利了。

    對於雙戰士的看法

    雙戰士陣容有輸出,血也厚,在團戰當中不斷針對對方的後排能讓對方非常難受。對方坦克拉也拉不住,秒也秒不掉。所以,在現在的高階局中,大多數人都是選雙戰士,雙戰士陣容是現在高階局的主流。

  • 4 # 偷雞小盜賊

    誰說射手可有可無了?你就看看直播的王者局那些,不還有嗎?很多人說射手不行了,只是上手難度高生存率低了,會玩的人不還是玩的飛起,射手的地位是無法取代的。

    至於雙法師那就更別說了,法師要想有作用除了秒人就是強控制,但你想秒人需要多少經濟?而且推塔怎麼推?如果碰到很強的刺客你們怎麼保命?兩個脆皮雞啊。

    你要是說雙戰士我還認同,下路肉和一個戰士也能看到。但還是有ADC更好,推塔清兵消耗這些射手都拿手。哪天法師能夠無CD了你就可以雙法師或者多法師了。

  • 5 # 未來國服昭君小姐姐

    首先,這個賽季,射手實在是有點弱,而且射手很容易被對方針對,所以好容易發育不起來呢,到了後期,除了像孫尚香一類爆發好的射手以外,后羿這種射手基本沒有什麼傷害,而且一切沒。

    其次來說,仙仙個人覺得這個遊戲陣容重要,但並不是最重要的,勝利往往都要看個人對英雄的把握和熟練程度,如果只是單純的注重陣容而放棄了拿手的英雄,這並不科學。

    而且近期戰士和部分肉盾也被削弱了,隨便被一個蹲草叢的妲己逮住,瞬間就可以四腳朝天。所以哪怕法師不給加強也等於來到了天堂。

    高階局來說,大家都更認可要射手的玩法,因為法師也能打出傷害,而且後排越少,顧及也越小。高階局中節奏太快,射手英雄不僅發育跟不上,而且自保能力還非常弱,技能還沒有放出來就有可能被刺客切死了。尤其是像魯班、後裔這些沒有位移技能的射手。

  • 6 # 亞瑟王

    射手雖然是可有可無,但是如果選雙法師的話還不如來個射手。

    這裡的“法師”我是指純法師定位的英雄,例如王昭君、小喬等等。露娜、羋月這些不是純法師定位的不算進去,露娜可以打野可以邊路,羋月同樣。她們比射手會更強點,不用總是要人保護才能發揮。

    射手弱勢是因為需要較長時間發育,還要人保護。將射手換為戰士就好多了。

  • 7 # 嚮往的生活zzc
    小夥伴們大家好,我是可愛的電競知識庫。希望您關注我一下,每天都為您帶來全新的知識。愛你喲~

    王者榮耀現在版本依然是坦克的天下,雖然官方已經在當前版本削弱了坦克,加強了射手但是依然改變不了射手當前的尷尬處境,在王者榮耀中射手目前都不是特別的強勢,很容易被人單抓針對。

    射手的發育時間太長,並且需要輔助保護前期太拖節奏,到了後期雖然射手的傷害上去了,但是太脆了極容易被單殺,很多時候射手開團的時候還沒等輸出就已經被秒了,這就整的很尷尬。

    當前版本因為削弱了坦克,射手又不是很強勢,導致法師深受各大玩家的青睞,法師大多擁有較高的輸出,而且生存能力和控制方面都要比射手強一點,最重要的是法師大多數是爆發型英雄,能夠瞬間打出超高的傷害,即使被秒殺了也能打出超高的輸出。

    到了後期法師的裝備基本成型之後擁有超高的傷害,秒殺脆皮是很輕鬆的是,這就造成了法師在後期並不是太怕刺客的局面,法師和刺客都擁有可以將對方秒殺的爆發能力,而且法師大多前期的技能傷害都比較高,不像射手那麼弱勢,能夠在前期團戰中發揮重要的作用。這在快節奏的高階局中是非常重要的。

    射手在高階局中是比較受歧視的,所以很多時候玩家們會選擇雙法師陣容。其實雙法師陣容也擁有很多的好處,所以各位玩家才會紛紛選擇雙法師陣容。

    雙法師陣容擁有超高的爆發傷害以及控制能力,兩個法師肯定能將對面一個玩家瞬間秒殺,而且法師在團戰時擁有得天獨厚的優勢,雖然持續輸出能力不如射手強,但是小規模團戰中雙法師陣容的優勢絕對是很大的,並且雙法師陣容在前期團戰對拼時的能力絕對是要強於射手的,能夠比較容易的建立優勢。

    總體來說還是當前版本射手地位依舊尷尬,造成了雙法師陣容的出現,希望官方可以改善一下這種情況。

  • 8 # 跨世紀的90後

    王者榮耀雙法師陣容推薦三排或五排使用,要有溝通,單排的話不建議雙法師陣容,看過kpl 比賽QG happy的雙法師陣容,火舞中單邊路露娜,首先火舞這英雄不需要藍,露娜可以打的很舒服,團隊合作及溝通,受針對時候隊友還可以幫你守藍,促進露娜快速發育。這就是我覺得五排或三排以上用雙法師,自己玩受針對時候隊友誰會去幫你守藍。雙法師團隊有配合的話可行,爆發性較高,但是後期對方魔抗堆起來就要看前期隊友給沒給你讓經濟了,不讓經濟我認為開始乏力了,但是如果你的裝備領先對面還是可行的。我個人認為雙法師還是需要溝通和默契。

  • 9 # 相思賦山河

    王者榮耀雙法師陣容不是說不行,而是要看是什麼樣的法師。法師作為一個核心輸出點,在一盤遊戲中單吃一條線,就足以證明法師需要大量的經濟去發育,不然團戰打不出傷害來。所以說,如果選擇雙法師陣容,意味著其他三個位置需要讓出大量的經濟,從而導致了團隊的畸形發展,前排扛不住傷害,,後排沒機會輸出,就會造成團戰失敗。但是在2017年王者榮耀秋季賽總決賽上,QG拿出了火舞加露娜這樣的雙法師陣容。露娜定位為法師或戰士,火舞也定位為法師。露娜與其他法師不同,可以一個人單發育,靈活性高。不知火舞不用藍buff,靈活性也同樣很高。QG最後憑藉露娜的超常發揮,拿下了最後一局。所以說,雙法師陣容需要看哪兩個英雄。但一般不推薦使用雙法師陣容

  • 10 # 王者峽谷來不來

    就現在的版本來說,雙法師陣容如果想生存就需要隊友保護。因為現在戰士輸出很爆炸,一旦被對面戰士抓住很難生存下來。此時就要透過打配合戰去反轉劣勢。比如,團戰時一個坦克在前排,另一個坦克在後排保護法師輸出。但是透過我的玩一段時間的遊戲發現:雙法陣容一般只有一個法師能玩出很不錯的戰績。要麼都不怎麼厲害。

    就拿上圖做解釋。藍方缺少刺客,雖然火舞有很多位移但是面對紅方妲己的控制也是有點乏力。同樣是雙法陣容,但是紅方卻比較容易消耗藍方,一波拆掉對面水晶和防禦塔都比較容易。畢竟黃忠的拆塔能力比較強。藍方對後排的保護比較弱,而紅方劉禪,妲己都是自帶控制的英雄,如果藍方想拆強殺紅方核心輸出比較困難。

    總之,有隊友保護雙法陣容還是可以贏的。有優點也有缺點。如果選姜子牙基本上再保護也是輸,有姜子牙必輸你們覺得呢?

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