-
1 # 晨喜晚間風
-
2 # 時過境遷190321
lpl也不少啊三次,s4,s9s10。其中s9s10也是連著第二年四強內戰。各個賽區都有崛起和衰落的週期,很正常,不然為啥lck四強內戰和密集奪冠都是s8之前和s11之後,而lpl是s8之後勒?如果lck它始終沒衰落,那它為啥中間的幾年成績出現斷檔空白?lpl一樣,低開高走,然後再衰落,很正常。就像現在lck又在崛起一樣,不然為啥s10許秀要說重振lck榮光,我輩義不容辭,當時如果沒衰落,他會說重振榮光?只不過到s11後,lck確實重新振作了,而lpl卻開始走下坡路了。但不是說lck現在回暖了振作了,它的衰落期它就變得沒有了。就像家道中落,然後東山再起後,卻說自己一直在巔峰,沒有衰落過,那不是自欺欺人?
-
3 # blues天空
事實上,LCK衰落是個偽命題。雖然前四年世界賽和季中賽最終冠軍隊伍,和之前LCK相比,是少了一些,S3到S7世界賽無一例外都是LCK隊伍。
但在這期間,LCK是一直向外輸送血液的,每個賽區韓援隨處可見。
即使是LCK最黑暗的S8,四強中沒有一支LCK隊伍,但南韓選手在四強人員比例卻不低。
大家會有LCK衰落的感覺,最核心的是LCKS8的整體拉跨,S9、S10四強只有一支LCK隊伍。
但如果我們把目光放到八強賽中,從S3有小組賽清晰概念開始,到S12,LCK只有兩隻隊伍沒有進入到八強(S3、S8),整體實力是一如既往穩定。
S11、S12又開始統治起來,4強賽3支LCK隊伍。
有這樣成績,是南南韓家對電競專案重視,電競是南韓經濟產業一大支柱。
南韓的遊戲產業是一個完整的生態圈,從最初產業孵化園的設立到產品的版權保護都有相應的政策制度。在此背景下,一個名為KeSPA(南韓電子競技協會)的組織應運而生。該機構由政府牽頭,與賽事主辦方合作,目的在於管理電競俱樂部和完善電子遊戲職業化發展。至此,南韓電子競技迎來鼎盛時期。
英雄聯盟幾支隊伍三星、T1,分別是由南韓前幾龍頭企業進行投資。
甚至在南韓全兵兵役下,遊戲上拿到世界賽好成績險些也成為可以免除兵役的條件。
因為英雄聯盟進入亞運會,之前還傳出亞運會能奪冠的話,Faker等人可以免兵役。
在這樣的大環境下,政府支援,有良好環境,英雄聯盟LCK能一直冒出厲害的選手也不稀奇。
回覆列表
其實LCK的確是出現過衰落,但是我覺得這兩年LCK也在回暖。
真正意義上衰落是在18,19年。
18年LPL的IG,北美的C9【應該是C9】,都在淘汰賽中擊敗南韓隊,三星甚至十六強就直接出局。
19年,T1,DWG,格里芬也是相繼淘汰。
那兩年是LCK的低谷期,似乎全世界都學會如何對付LCK。
但是LCK這個賽區是有很強底蘊的賽區,什麼底蘊?
那就是他們很變態的教練組分析師,比賽打到現在,你會發現LCK的BP戰術很厲害,而且學習能力是真的強。
為什麼LPL喜歡買韓援?因為他們是真的敬業,你看看Viper來LPL多久,中文就6的起飛。
大陸不練版本英雄的選手多的是,在LCK,教練才是爹,我讓你選,你敢不選?
那兩年LCK被打的有點懵,可是現在人家漸漸地回過味來了。
20年DK冠軍,重修榮光。
21年DK亞軍,頂多就是小退步一下。
而且去年四個隊伍全部八強,今年也是這樣,倘若不是內戰,以DK表現出來的水準。
沒準四個四強都是LCK的,你會發現南韓隊的下限是真的高,小組賽很少爆冷。
迄今為止,有幾個十六強出局的LCK隊伍?
這兩年LPL就已經有三支了。
我覺得LPL大牌選手無人敢苛責的問題很嚴重,拿出當年阿布噴廠長那個勁頭啊。
希望JDG最起碼進決賽吧。