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  • 1 # JoJo87

    機械鍵盤裡面有一個彈簧,彈簧的壓力越大,需要的按壓力度越大。60克和80克就是指彈簧壓力。按壓力度大,段落感就越強。

  • 2 # 子魚257837893

    機械鍵盤

    手感、段落感:

    我們按鍵盤的時候一共有兩個階段,一個是按下去的階段,一個是抬起來的階段,我們所說的鍵盤手感,指的就是我們按下去以及收回來這個過程中,鍵盤給我們手指頭的力度反饋,這個力度反饋就是我們所說的手感。而力的反饋在整個鍵盤按下收回的過程中,都是在實時變化的,那麼變化最強烈的部分,就被我們成為段落感。

    鍵程:

    你按鍵能按多深,比如你這個按鍵可以按3毫米下去,那麼他的鍵程就是3毫米,能按4毫米下去,那就是4毫米鍵程。

    壓力克數:

    你把這個按鍵按到底後,因為力的作用是相互的,你給鍵盤多少壓力鍵盤也會給你手指多少壓力,比如你按到底後,手部施加的壓力是60克,那麼這個按鍵反饋給你手部的力量也60克,所以這個按鍵的壓力克數就是60。

    手感、段落感:

    我們按鍵盤的時候一共有兩個階段,一個是按下去的階段,一個是抬起來的階段,我們所說的鍵盤手感,指的就是我們按下去以及收回來這個過程中,鍵盤給我們手指頭的力度反饋,這個力度反饋就是我們所說的手感。而力的反饋在整個鍵盤按下收回的過程中,都是在實時變化的,那麼變化最強烈的部分,就被我們成為段落感。

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    鍵程:

    你按鍵能按多深,比如你這個按鍵可以按3毫米下去,那麼他的鍵程就是3毫米,能按4毫米下去,那就是4毫米鍵程。

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    壓力克數:

    你把這個按鍵按到底後,因為力的作用是相互的,你給鍵盤多少壓力鍵盤也會給你手指多少壓力,比如你按到底後,手部施加的壓力是60克,那麼這個按鍵反饋給你手部的力量也60克,所以這個按鍵的壓力克數就是60。

    白軸:比黑軸的壓力克數大,段落感非常強,鍵程比青軸的短,2.2MM可觸發,容易造成疲勞感,目前已停產。

    青軸:青軸就不用多說了,機械鍵盤的代表啊,壓力克數是60,鍵程比白軸長一點點,2.4MM可觸發,青軸比白軸輕鬆,打字噠噠噠的越打越爽,由於鍵程是2.4,比如玩DNF時,猛著按XXX,同樣的頻率是沒有黑軸速度快的,所以很多人只是用青軸來打字、打程式碼。

    茶軸:萬能軸,有段落感,但很微少,鍵程2.0MM,網上說茶軸和薄膜鍵盤太像了,其實不是,差距大了去了,之所以稱為“茶”可不是單單顏色,而是需要細細去品味,個人就是用茶,感覺非常好

    紅軸:和黑軸基本一樣,可以理解為輕黑,就是鍵程是2.0MM,比黑軸的長一些,適用於手指力氣不大的人,長時間輸入基本沒疲勞感。

    黑軸:典型的遊戲軸,壓力克數80g,和青軸完全相反,完全沒有段落感,鍵程1.5MM,最短的一個,反彈力很強,所以比較合適遊戲,如果用來打字,長時間輸入會有疲勞感。

    綠軸:不是很普及,只是個別鍵盤用在個別鍵位上,比如空格鍵什麼的,壓力指數70g,比青軸大,可以理解為重青。是稀有軸

    灰軸:灰軸有兩種,一種是有段落感,另一種是無段落感的,壓力克數比黑軸重,一般用於WIN鍵,不容易誤按。也是稀有軸

    至於ML軸,藍軸,黃軸,等XX軸都不是主流的,沒必要去了解,至於白軸,綠軸,和灰軸其實也沒必要去了解,因為主流軸不是它們,記得住引數又有什麼用呢,體驗過才是王道

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