回覆列表
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1 # joy鍾
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2 # 高孃孃
可以玩貼鼻子的遊戲.
黃飛鴻雁傳書記員工餐廳的遊戲幣
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3 # 使用者平安一生
適合小學生的室內遊戲很多,有些遊戲讓他們多做多動腦不錯的。例如教他們學剪紙,學摺疊紙花,猜迷語,上臺唱歌跳舞。讓小學生不失去童年,讓他她們自由自在的交流,溝通,教他她互相幫助,團結友愛的一些基本做人的一些道理,從小教育他她懂感恩,以後對他她都有好處。
適合小學生玩的室內遊戲
1. 照鏡子
遊戲目的:鍛鍊學生的判斷和快速反應能力。
遊戲方法:學生前後(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續進行。
遊戲規則:
(1)遊戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,遊戲結束,待下課後由同伴監督1分做2個俯臥撐。
(2)遊戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。
(3)遊戲中或慶祝勝利時,要儘量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2個俯臥撐。
提示:此遊戲可多人組合進行,也可由教師在講臺上做動作,全班同學作“鏡子”。
2.趕“豬”過河
遊戲目的:使學生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學生的肺活量,為中考肺活量的測試奠定基礎。
遊戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,在課桌兩邊沿5釐米處各畫一直線(與邊沿平行),每人將一方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線後。遊戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線後,吹氣次數少的為勝。
遊戲規則:
(1)遊戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無效。
(2)遊戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。
提示:此遊戲也可兩人同時進行吹氣,且不分吹氣次數,以先將橡皮等物吹過對面直線者為勝。
3.看誰反應快
遊戲目的:提高學生快速反應和應變能力。
遊戲方法:學生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺上說出某種佇列或體操動作,學生立即用特定的響應的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉向左90度,表示向左轉。手心轉向右90度,表示向右轉;雙手向內輪轉,表示後滾翻;雙手向外輪轉,表示前滾翻等。做錯動作或反應遲緩者為失敗,扣1分,最後以累積扣分最少的組為勝。
遊戲規則:
(1)必須按訊號做規定的動作。
(2)只能用手做相應的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。
提示:教師要根據學生的年齡特點選擇訊號和動作。
4.抓落“雁”
遊戲目的:提高學生準確判斷和快速反應能力。
遊戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,事先準備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。遊戲開始,學生甲一手持“雁”前平舉,待學生乙做好準備後,甲將“雁”鬆開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然後交換進行。一定次數後,以積分多者為勝。
遊戲規則:
(1)持“雁”者必須等對方做好準備後才能鬆手。
(2)抓“雁”者在對方鬆手前,手必須放在自己體側,不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面後不得再抓,否則為失敗。
提示:
(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學生的年齡而定。
(2)此遊戲也可兩人同時站著進行。
(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。
5.看誰“跑”得快
遊戲目的:提高學生預判和應變能力。
遊戲方法:學生前後兩人一組,對桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮(或鉛筆等)放在桌面自己一邊的邊沿上。遊戲開始,兩人利用“剪刀、包布、錘”,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉一次,然後,依次進行。以先將橡皮翻至對面桌沿者為勝。
遊戲規則:
(1)每勝一次,只能將橡皮向前翻轉一次,不得多走。
(2)遊戲中不得故意晃動桌面,使對方的橡皮移動,否則為失敗。
提示:此遊戲還可以改成“看誰寫得快”,如:規定寫“鍛鍊身體”,猜拳勝者先寫“鍛”字的第一筆,然後繼續猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。要求,每次只能寫一筆,不得多寫。
遊戲:碰球
1、遊戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育專案上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重複。然後由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說“籃球碰排球”。以次迴圈反覆。
2、遊戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個(或者是換一種懲罰)。
遊戲:大,小西瓜
1、遊戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次迴圈反覆。
2、遊戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(或者是換一種懲罰)。
你自己算算……看夠不夠人數……= =