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  • 1 # 南港遊戲解說

    遊戲打遊戲菜,有人打遊戲厲害,這就涉及到天賦問題了。這你必須承認。

    有人就是天生的厲害,遊戲一上手就很快熟悉了,並且知道怎麼玩好。而有的人玩了很久都不知道遊戲怎麼操作,怎麼樣才能贏。

    王者就是這樣一個靠天賦的遊戲,你天賦不行就一直在鑽石段位徘徊,隊友稍微弱勢一點就容易輸。並不是隊友菜,而是你真的菜。

    有遊戲天賦的人知道,在鑽石段位隊友的水平就那樣,不會去靠隊友,而是自己瘋狂發育,經濟領先對面幾千再來屠殺,因為他知道王者這個遊戲只要你經濟高玩后羿都能屠殺。

    所以,天賦是很重要的,天賦高的人上分就很輕鬆,因為他知道怎麼才能贏,知道該怎麼去打。

    天賦次一點的自己很難想到這一點,玩遊戲不知道變通,就死吃一路線,有時候拿一下buff。打不過對面也不知道原因在哪。懵懵懂懂的玩,這樣上分的時候肯定就很困難了。

    上分難想改變也不難,多看看遊戲攻略。

    搞明白怎麼刷經濟,

    搞明白劣勢的時候該守塔帶線,還是無腦團戰。

    搞明白優勢的時候該打團,入侵野區搶奪經濟,還是去浪,殺人不推塔。

  • 2 # 逗比阿高

    你好我是阿高

    一個玩王者3年半的玩家為你解說玩過王者的都知道王者是一個5V5的電競遊戲,他的玩法多變,難度強,為大家說幾方面。

    1王者是分段位的,每個段位都有每個段位的水平。一直停留在一個段位說明水平就那樣。除非就有大神帶到高段位,但這都是暫時的。基本上沒大神很快都會掉下來。所以單排的時候感覺很難。

    2就是自己的水平不在那個段位,在那個段位只能往下掉。

    3就是操作不行,大家都知道越是傷害高越是能秀的就越脆,比如打野位,如果操作跟不上一波團進去以後很難出來。

    4就是意識。王者段位越高意識需要就是越強。大家應該知道高段位的水平都是相差不多,如果意識不好打團很傷。自然就容易輸。

    5就是經濟,這個特別重要。大家看主播的時候就會發現,他們不會放棄任何一個可以發育的機會。就算一個小兵能不放棄就不要放棄。經濟壓制決定輸贏直管重要。對方經濟過高是發現他們一個可以一打三一打五。所以經濟高不一定會贏,但經濟低,大部分會輸。

    6隊友要相互交流,一定要好好說話。大多數情況你的隊友你也不認識,如果你的話語衝撞他,一氣之下就掛機。如果沒有大神的情況,四打五會很傷的,還沒有經濟壓制基本會輸。

    7多學習下那些主播的玩法,他們畢竟都是高手,有很多地方都能學的到方法。

    個人一些想法希望對王者愛好者有用。

  • 3 # 科技小亦說

    自身天賦原因

    大家都知道很多事情都需要靠天賦,遊戲當然也不例外呀。有些人入手遊戲幾天就已經玩的很上手了。而有些人玩了一年還是在那個段位。可見天賦的重要性。有些人玩遊戲學就學的很快,懂得就很多。而有些人天生對遊戲不敏感,玩遊戲只是單純的娛樂而已。總之,上分難與不難,天賦也是一個重要的因素。

    2.後天的學習。

    雖然說天賦是一個重要的因素,不可否認,後天學習也是很重要的。畢竟很多東西都是可以在學到的。花的時間越多,對英雄更加熟悉一點,也就更容易上分,多去了解一些英雄使用技巧,出裝,銘文搭配之類的都可以。還有平時在遊戲對局中還要注意一些意識的養成,對方走位的預判。這些都是可以在後天中學習到的。也許就是這些上分容易得人,就是鍛鍊了自己這些方面的能力上分自然也就很輕鬆啊。實力擺在面前上分能不簡單嗎?多去充實自己,學習自己。用實力武裝自己。上分就不再像你所說的那麼困難呢。

    3.團隊的合作。

    王者榮耀是一款多人競技遊戲,十分需要配合,和隊友配合的好的話,才能夠很大機率的贏得對局。5v五對戰,學會和隊友完美配合,上分也就變得更輕鬆了。有些人技術可能不是太好,但是他懂得和別人合作開黑,懂得團隊意識。當然上分也就變得很輕鬆了。

  • 4 # 活捉小妲己

    王者榮耀新賽季已經開賽一個星期了,很多厲害的玩家已經打上了最強王者。而還有相當一部分玩家還在磚石局苦苦掙扎,加上新賽季各種魚龍混雜,如果實力差一些要想上分真的太不容易了。那怕你是大神,掉到磚石也要翻車,甚至打很久都衝不出去,非常痛苦。

    這裡肯定不關出裝銘文,面板的事,王者榮耀到現在這些大家都有。我覺得可能可能還是實力或者運氣的原因吧!

    擁有絕對的實力

    有人說過,如果你一直在磚石局出不去,那證明你只有磚石水平,說白了還是很菜。不要不承認,仔細想想很有道理,或許技術有,但是就是缺一些意識,這東西很重要,那怕缺一點點都是差距,就是這一點差距你就無法打到最強王者。而新賽季能夠單排打上王者的無論是技術,意識都是非常強勁的,因為他們擁有絕對的實力。

    比如賽季初初大家都在磚石局,真正的高手上分是特別快的,雖然也會翻車,但是畢竟是少數。高手玩的都是上限非常高的英雄,比如關羽,李白,韓信這種,那怕隊友很坑,他們都有一打幾的實力,兵線運營,切入意識,經濟壓制,可以說一個人就能將對面打蒙圈,對他們來說上分真的很簡單。而磚石玩家,基本都是玩魯班,猴子這種低分段英雄,給他關羽他都不會玩的。那怕你意識好,用低段位的英雄基本上沒法帶飛的,太吃配合,隊友坑一點你就帶不動,所以玩起來就感覺非常吃力,上分特別困難,最根本原因還是實力夠硬。

    運氣好

    不得不承認運氣佔有很大一部分成分,技術意識是一方面的,但是這遊戲很多時候和自己表現已經沒有太多關係,匹配隨機性,永遠都不知道匹配到什麼樣的隊友和對手。大多數玩家都經歷過連勝或者連跪,勝勝負負惡性迴圈,感覺號有毒,上分就是很難。

    但是有些人就是運氣好,經常的5連勝10連勝,贏多輸少,那怕技術意識菜,感覺上分都很輕鬆,因為他們運氣足夠好。每個賬號不同吧,匹配到的玩家也各不一樣,總有那麼一些賬號處於運氣最頂端,即使實力差點,怎麼打怎麼都能贏。

    新賽季裡,由於段位重置,普通玩家上分之路都是充滿艱難的,上分輕鬆的基本都是實力夠硬的玩家,或者運氣好的玩家。

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