城堡攻防
1.講解故事和玩法:
古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。
2.他們各自的代表動作:
天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。
3.規則:
4.將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發起線。
5.雙方在自己的城堡各自商量好準備做的動作及先後次序,然後前行至攻擊發起線準備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。
6.按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸的一方,輸的一方則開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜的人員逃回本方城堡後,獲勝方帶著俘虜迴歸本方城堡。然後雙方重新商量好後重新開始遊戲。當一方全體被俘或者遊戲一定時間後,活動停止,人多方獲勝。
7.如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負後按1繼續遊戲。
8.注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。
盲人闖雷陣
1.教具:球若干個。
2.場地佈置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個球。
3.方法:每人預先選擇捷徑透過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。
4.規則:
不允許睜眼睛看。不許出聲或其他暗示。碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。
5.要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。
萬花筒
1.比賽專案:50人混合團體比賽。
2.比賽規則:
所有的參賽者務必記住以下的7條口訣:
牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;山茶花3瓣結兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;水仙花7瓣是一家。
3.50人隨意站立在指定的圈內,遊戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時回停止,當主持人喊到"山茶花"時,場內的參賽者,必須迅速包成3個人的圈,當喊到"水仙花"時,要結成7個人的圈,"牽牛花"就只要1個人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結成圈,或者數字錯誤的,都被淘汰出局,到最後圈子裡剩下的為贏家。
4.要求你的反應敏捷,動作迅速,當然記憶力要相當的好,50個人的大遊戲,難免會亂作一團,到時候你要記得相信自己!
5.獎勵方法:等到圈內剩餘人數到5人左右,遊戲即停止,這剩餘的人即獲得個人獎。
6.遊戲時間:每輪15分鐘左右。
7.遊戲人數:每輪遊戲人數30-50人。
抓手指
1.目的:集中注意力。
2.方法:學生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然後把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。
3.教師發出“原地踏步走”的口令後,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調整步伐。當發出“1、2、3!”的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。
搶口令者抓住無效。手掌不張開,抓住無效。
萬里長城
1.參加者圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在後一人腿上,叫走就走),聽到後必須按口令做,否則受罰。
2.遊戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。
3.讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數10-9-8-。。。-1),站起。
4.參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應該都能做穩了。
5.活動結束可以請人談談感受。
6.身強度及美觀度較高、計劃性較好、隊員的分工配合較優的組獲得優勝。
盲人運球
1.任務:由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運到藍桶中。注意,整個過程中隊員的手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內的物品。
2.規則:(以15人為例)
3.15人中選1人為隊長,站在指定位置;
4.選2人作副隊長,站在距離隊長10米遠的位置;
5.其餘12人,每3人一組;站在距副隊長5米位置,面向隊長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,矇住雙眼。
6.在每組人身後1米處放置一黃桶,桶中裝有30只小球;
7.在每組人側前1米處放置兩組工具。
8.在副隊長和隊長中間的位置放置兩隻藍桶。
9.所有隊員準備就緒,將任務卡交給隊長。活動開始。
10.道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務卡。1張題目卡(可作為副隊長的干擾專案)。
解釦
1.熟悉階段:參加者圍成一圈(人數為基數,有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個手上下),站好後伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向一人)。活動中任何人的手不得鬆開,否則將被處罰。
2.全體參加者雙手相握後,開始想辦法達到一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
3.如人數是雙數,會變成兩個圈。
4.目的:非常類似兒時的翻繩遊戲,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
城堡攻防
1.講解故事和玩法:
古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。
2.他們各自的代表動作:
天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。
3.規則:
4.將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發起線。
5.雙方在自己的城堡各自商量好準備做的動作及先後次序,然後前行至攻擊發起線準備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。
6.按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸的一方,輸的一方則開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜的人員逃回本方城堡後,獲勝方帶著俘虜迴歸本方城堡。然後雙方重新商量好後重新開始遊戲。當一方全體被俘或者遊戲一定時間後,活動停止,人多方獲勝。
7.如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負後按1繼續遊戲。
8.注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。
盲人闖雷陣
1.教具:球若干個。
2.場地佈置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個球。
3.方法:每人預先選擇捷徑透過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。
4.規則:
不允許睜眼睛看。不許出聲或其他暗示。碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。
5.要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。
萬花筒
1.比賽專案:50人混合團體比賽。
2.比賽規則:
所有的參賽者務必記住以下的7條口訣:
牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;山茶花3瓣結兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;水仙花7瓣是一家。
3.50人隨意站立在指定的圈內,遊戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時回停止,當主持人喊到"山茶花"時,場內的參賽者,必須迅速包成3個人的圈,當喊到"水仙花"時,要結成7個人的圈,"牽牛花"就只要1個人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結成圈,或者數字錯誤的,都被淘汰出局,到最後圈子裡剩下的為贏家。
4.要求你的反應敏捷,動作迅速,當然記憶力要相當的好,50個人的大遊戲,難免會亂作一團,到時候你要記得相信自己!
5.獎勵方法:等到圈內剩餘人數到5人左右,遊戲即停止,這剩餘的人即獲得個人獎。
6.遊戲時間:每輪15分鐘左右。
7.遊戲人數:每輪遊戲人數30-50人。
抓手指
1.目的:集中注意力。
2.方法:學生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然後把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。
3.教師發出“原地踏步走”的口令後,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調整步伐。當發出“1、2、3!”的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。
4.規則:
搶口令者抓住無效。手掌不張開,抓住無效。
萬里長城
1.參加者圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在後一人腿上,叫走就走),聽到後必須按口令做,否則受罰。
2.遊戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。
3.讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數10-9-8-。。。-1),站起。
4.參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應該都能做穩了。
5.活動結束可以請人談談感受。
6.身強度及美觀度較高、計劃性較好、隊員的分工配合較優的組獲得優勝。
盲人運球
1.任務:由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運到藍桶中。注意,整個過程中隊員的手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內的物品。
2.規則:(以15人為例)
3.15人中選1人為隊長,站在指定位置;
4.選2人作副隊長,站在距離隊長10米遠的位置;
5.其餘12人,每3人一組;站在距副隊長5米位置,面向隊長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,矇住雙眼。
6.在每組人身後1米處放置一黃桶,桶中裝有30只小球;
7.在每組人側前1米處放置兩組工具。
8.在副隊長和隊長中間的位置放置兩隻藍桶。
9.所有隊員準備就緒,將任務卡交給隊長。活動開始。
10.道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務卡。1張題目卡(可作為副隊長的干擾專案)。
解釦
1.熟悉階段:參加者圍成一圈(人數為基數,有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個手上下),站好後伸手去拉住在隔壁一人的手(一個方向一人)。活動中任何人的手不得鬆開,否則將被處罰。
2.全體參加者雙手相握後,開始想辦法達到一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
3.如人數是雙數,會變成兩個圈。
4.目的:非常類似兒時的翻繩遊戲,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。