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1 # dogss39157
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2 # 使用者4425497324511
用高畫質物理解析度達到1366X768或者1920X1080)液晶電視觀看標清(最大720X480(N制)或720X576(P制))訊號影片的話就是會很模糊(因為液晶不象等離子或者CRT,有多個解析度可以選擇,液晶的最佳解析度只有一個,標清訊號在高畫質液晶上被拉伸放大,超出了液晶最佳解析度範圍,模糊是通病
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3 # 使用者42069234004
如果是按照我的理解,理論上顯示屏的響應時間比電視短不少,這在玩fps遊戲的時候是一個巨大的優點,也就是人的操作和顯示器的反饋比較同步。同時,從接收訊號到顯示之間液晶的偏轉時間比較短。於是你看到的畫面近似是沒秒60張畫面的切換。
但是在電視機上,沒有響應速度的需求,也就沒有最佳化和投入成本的必要。液晶的偏轉速度可能比較慢。也就是說畫面不是一張一張的圖畫,而有一個漸變的過程。曝光足夠短的情況下,拍電視機的畫面可能不清晰。但是人看這種漸變的素材,卻可以腦補出更連貫的畫面
以上未經過實驗測試,只是推測,僅供參考
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4 # 兔兔圖圖塗xa
一般情況下的話,從筆電的螢幕從側面看的話看不清這種情況下是屬於正常的,因為筆電螢幕的話一般就是屬於霧面屏,然後使用的是LCD的螢幕,所以說一般情況下會從側面觀看的話是看不清的,這種情況下都是比較正常的,你不用擔心你的螢幕出現了問題。
我們在觀看電腦螢幕時,會發現所處位置不同,看到螢幕上顯示內容的亮度、對比度、影象的層次感及影象顏色會很大的不同,離螢幕中心線角度越大,則影象變化越嚴重,顏色發生嚴重畸形,甚至看不清楚影象。只有在一個適合觀看的角度範圍內,效果才比較好,該角度範圍稱為可視角。可視角是因電腦螢幕(顯示屏)製造材料、工藝等不同所致。所以只有更換不同顯示屏材料才能改變可視角度。電腦多數是個人使用,因此可視角度影響不是很大。有些場合,不希望旁人看到自己的顯示內容,使用可視角度小的顯示屏,效果更好呢。