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1 # 渝亡
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2 # 俠蹤Wraith
我已經很久沒玩王者榮耀了!
確實遊戲內掛機、噴子太多了,還有秒選的,一局幾個射手,也都是很任性,就是不改,自己想玩什麼就玩什麼,完全不顧團隊搭配,最討厭這樣的了。
手遊掛機率實在比端遊高太多,因為不可控因素太多,比如突然來電話或者掉線等等,導致掛機的多,而且王者榮耀對掛機的懲罰也很低,扣點信用分,扣多了不能打排位而已,然後我多打幾局匹配信用分又回來了。
現在的噴子也是一大把,打字噴會被舉報,也是扣信用分,這些噴子就開語音噴,這樣就算你舉報都沒用,很尷尬!
還有秒選的,我希望王者榮耀也出一個類似英雄聯盟LOL那樣的徵召模式,先選好自己要打哪一路,然後再來匹配,這樣豈不是更好?
以前和朋友一起開黑玩得倒是挺快樂的,遊戲的入門要求比較低,只需要一部手機就可以了,走到哪裡都可以玩上一局,也不知道為什麼漸漸的都很少玩了,現在對這遊戲也提不起興趣來了。
不知道有沒有跟我一樣的小夥伴?
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3 # 波比二號
我很快樂,小心翼翼的快樂。
從一開始抱著有趣好玩的態度玩了這個王者,到現在的偶爾試玩,其實心態是大不相同的。
對於我來說,玩遊戲的初衷都是打發時間,並從其中獲得一定的樂趣,本身的技術好也不好,其實打斷沒必要那麼在乎,樂在其中,玩的自嗨。現在的遊戲變得很現實,上不去段位,上分沒進度。心態就會變得崩潰,同時要是在排位的過程中,輸了遊戲自己也會變得鬱悶,同時會把這個情緒帶到現實中來,這是相當不可取的。
同時呢,現在的遊戲代練那麼多,自己也是為了開心的遊戲,遇到車隊自己也只是送分的命。在遊戲的過程中總會遇到各種奇葩的隊友,上分目的很明確,然後很迫切的那種,一局遊戲下來,會聽到很多聲音。
其實遊戲筆電身的味道已經變了,哪還有快樂可言。
現在只是時不時的去玩下,當自己無聊沒趣的時候。當然要想把它當做一個消遣的渠道,那還得看遇到什麼樣的隊友,其實遊戲慢慢的會影響我們自己的。會讓自己變得暴躁和焦慮,我覺得這種沒有可玩的必要了。
遊戲我們是用來消遣和娛樂的,當你自己都沒感到快樂和充實的時候,那也就是你可以放棄時刻。
遊戲筆電身沒錯,我們選擇的角度和想要獲得的才是重點,不能脫離現實的軌跡。
沒經歷過的不知道,但聽聽也是好的嘛! -
4 # 阿懵說
阿懵上賽季雙王者段位(倔強王者、嘴強王者),說到王者榮耀阿懵也是又愛又恨,之前也經歷了幾次解除安裝,至於解除安裝原因想必不用多說大家心中清楚,那麼王者榮耀現在還能讓我快樂嗎?
王者榮耀快樂與否,心態很重要
上面說也說了阿懵之前也因為各種掛機、連敗、噴子導致解除安裝遊戲,那個時候是我玩王者榮耀的一個高峰期,基本上每天都要晚上幾把,你想想每天上了一天班窩在沙發上打幾把王者結果一輸一晚上能開心?不僅不能讓我放鬆反而讓我覺得很生氣,於是解除安裝重灌重灌解除安裝。
後來輾轉了各種手機遊戲後發現,身邊的朋友大多數還都在王者峽谷奮戰著於是又重新投入了王者榮耀的懷抱,但是這回心態變了。現在基本上都是玩玩刺激戰場,或者找點新鮮的手機遊戲試玩,給小夥伴們推薦推薦,好友喊我玩王者榮耀的時候才上去打兩把,這樣王者榮耀不再是一款MOBA遊戲,而是一個社交軟體,於是不管輸贏跟朋友一起吹吹牛,都是很開心很快樂的。
如何能讓自己在王者峽谷中快樂起來
這個話題說起來簡單,做起來挺難的,就包括我在內也是一樣的。
不管什麼遊戲都是追求個勝負的,總是輸確實很讓人苦惱,阿懵還是建議大家多嘗試新鮮的遊戲,王者榮耀中要是連輸了遇到些不開心的事情,就緩一緩換點別的遊戲玩一玩,放鬆放鬆自己的神經。
關於噴子這個話題,有個詞不知道你們聽說過沒有叫做“降智打擊”(其實原本是叫做降維打擊意)意思是說這個腦殘會把你拉到同一層面上....(有興趣可以瞭解一下),總之不管怎樣別和他們一般見識,放平心態。
阿懵總結:遊戲作為娛樂工具其本意應該是讓人快樂的,當然遊戲中會遇到諸多不順心的事情,還要平常心對待,實在是被打擊的不行,可以換個遊戲玩玩!
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5 # 為君仗劍試天下
最關鍵的是你以什麼態度和觀點去玩王者榮耀。
有的人玩真的只是為了圖個開心,打發時間。還有的人就是和熟人,同學或者朋友開黑娛樂一下,平時基本不怎麼玩,或許這才全是玩遊戲吧。
還有一種人就是為了找個存在感,掛個機,做個噴子噴人,執意弄亂陣容,故意找茬,他們就感覺你們不開心,它自己就開心。
最多的一種人就是不斷打排位,在意自己的排名實力,甚至為了排名刪好友,一天24小時除了吃飯睡覺,剩餘的時間都在玩遊戲,這種人簡直中毒太深,無法自拔,甚至做出無法想象的事情,影響自己周圍的親人朋友感情,浪費自己的青春。
你要知道最重要的是玩遊戲,不是遊戲在玩你,而且你在玩遊戲。我玩遊戲,完全就是為了圖開心,不要讓遊戲而感到憤怒,破壞感情,浪費青春,遠離社會,18歲以上甚至現在還沒有男/女朋友的人,我勸你們還是乖乖放下游戲吧,捨不得吧遊戲解除安裝,符文廢掉的人,不如把遊戲賬號給我,我幫你們直播毀號,錄下影片,留下紀念,不然你們會像我一樣,體會到王者級別玩家的孤獨,已經達到榮耀王者卻沒有女朋友,無敵是多麼寂寞,玩遊戲最開心的是開黑帶妹嘛,還沒到達王者的趕緊加我開黑,1缺4只差4個開語音喊麥666的妹子,我打野無敵。
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6 # 我是茵茵怪
作為一個已經上過榮耀王者的老玩家,我來談談我的看法:
玩王者榮耀經常碰見罵人的,掛機的,還有特別多的演員 ,特別是到了高段位演員就更加的多。 其實,這些在剛開始玩的時候感觸不會很深 ,漸漸的到了高段位打遊戲多了 ,遇見這些就特別的煩,當我們厭煩這些的時候, 我們玩遊戲就不會感到快樂了, 所以那個時候我的做法就是以前隊友吵架的 ,我就直接把聊天給關掉 ,然後就自己玩好自己的。
玩遊戲就是為了快樂的。特別是 ,我已經打了將近3000把了,我感覺王者榮耀其實還是能夠給我們帶來樂趣的,特別是組隊開黑的時候,在開黑的時候,和自己的朋友一起玩體驗到的樂趣是不一樣的,所以如果你自己一個人單排的很煩的時候不如去跟朋友一起玩試一試。
不要把遊戲的輸贏看得太重要了,自己在空閒的時間玩遊戲筆電來就是為了娛樂,放鬆心情,對於那些演員噴子不用管他們,自己玩好自己的就行,這個時候你才能發現遊戲筆電身的樂趣。
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7 # 鬼君999
感謝邀請回答這個問題。王者榮耀這個遊戲我玩了有一年多了。可以說從最初的瘋狂到現在的歸於平淡。最早玩的時候真的是玩的很開心的。好幾個朋友一起開黑。也遇見過各種各樣的隊友。掛機的。演戲的。罵人的。搶紅搶藍的。次次上去一打五以為自己是神的。但說實話那短時間還是玩的很開心很快樂的。偶爾也會爭吵。也會為了英雄的出裝大家的打法思路而爭執。為了上分可以連著打一天一夜。以前遇到坑的人舉報的話還會成功。可隨著現在遊戲的改版。很多英雄的修改。各種新英雄的登場。我覺得這個遊戲已經越來越沒意思了。越來越多的朋友被氣的刪遊退坑。天美根本不顧我們大家的遊戲體驗。只知道退出新英雄。新玩法,新面板來榨取收益。缺並不解決玩家在遊戲裡的各種不好的體驗。舉報系統形同虛設。沒有一點用處。代練,掛機,罵人更是比比皆是。就算遇到了很坑的隊友大多數還是舉報不成功。就算偶爾成功了也就是扣最多十分的信用分。一點用都沒有。相信大家都會有這種邊打遊戲邊生氣的體驗。遊戲的目的本來就是為了帶來快樂。可我現在在這個遊戲裡已經找不到快樂了。如果不解決這些問題。我相信王者榮耀的榮耀輝煌很快就會逝去。沒有一個玩家會長時間停留在一個不能帶來快樂的遊戲裡的。
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8 # 大雁往南飛的美好生活
那還用說,肯定是可以帶來快樂呀。雖然好久不玩了,但偶爾上去玩一把也是可以放鬆心情,開心一下的。記得當初,是因為好奇才接觸這個遊戲的,大家都在玩,我想,要不我也接觸下唄。果然一玩就愛上了這個遊戲,尤其是享受單排上分的那種快感,大家齊心協力,逆風翻盤,真是其樂融融。現在玩的話,就是享受兄弟們在一起開黑的樂趣,你坑我,我坑你,懷念的是在一起的氛圍,輸贏反而不是那麼重要了。當初,也因為脆皮是否應該補一件不詳或者魔女而爭吵,亦或被搶個BUFF而心態爆炸過,也因為隊友掛機而自暴自棄過。但遊戲終歸是遊戲,娛樂開心就好,當真的話你就輸了,更別因為遊戲而傷害到身邊的人。遊戲就是給我們帶來快樂,讓我們放鬆的。反之,它讓你不開心了,我們又何必去自討苦吃呢是不是,開心快樂才是玩遊戲的本質。
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9 # 一曲相思離愁
愛生活愛遊戲我是木木,關注木木,每天為你帶來各種各樣的遊戲資訊。
王者榮耀,公測於2015年,剛開始叫英雄戰跡,後後改名王者聯盟,最後改名王者榮耀。木木本人s5開始玩的,至今也過去了5個賽季,為王者貢獻了5000多把,如題,王者還能帶給我快樂嗎?我玩還快樂嗎?木木的回答是能,縱然過去了這麼久,玩了這麼多把了,王者依然能帶給我快樂,剛開始玩這遊戲,是看到朋友在玩,在朋友的推薦下,然後一起玩,一起開黑,一起遊戲,那時候很快就被王者吸引了,因為前面一直玩聯盟,覺得王者操作,玩法很多都和聯盟一樣,於是,很快就熟悉了這款遊戲,開始了我的王者之旅。剛開始玩這遊戲的時候,就給自己定了一個目標,單排上王者,於是,第一賽季黃金,第二賽季鑽石,第三賽季王者,當上了王者過後,我又不滿足了,又給自己定個目標,榮耀王者,於是,第四賽季,上去了。
很多人說現在的王者不好玩了,掛機的,罵人的,英雄改版也太多,懷念以前的宮本,花木蘭,等等,木木只能說,淡定,保持一個好的心態,木木敢說,打了5000多場,罵人不超過50場。那是以前自己單排的時候,有時候晉級賽遇到特別特別坑的人,我會罵兩句,大多數時候並不會,因為我知道每個人都有坑的時候,木木有時候也0-10都可能,所以,在後面這幾個賽季,我不會在遊戲裡打字罵人了,頂多自己嘴上抱怨幾句,隊友吵架,我勸架,逆風,默默發育,做好自己的事,隊友坑了,就輸一把遊戲而已,沒必要罵人,遊戲,最重要的還是開心,是你玩遊戲,不是遊戲玩你。別讓遊戲影響了你一天的好心情。當你玩的時候,隊友好好玩了,但他死太多的時候,不要責怪他,“良言一句三冬暖,惡語傷人六月寒”,你罵他,他自然也會罵人,很多吵架都是這樣來的,當你抱著輕鬆愉快玩的心態,去打遊戲,去和朋友開黑的時候,你會發現,沒有壞心情,只有單純玩遊戲的快樂。
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10 # 飄雪145096090
如果單從快樂的角度出發來考慮?玩遊戲也是釋法情感的一種方法,但凡是都有個度,過渡的沉迷那就不能用快了來解釋了。
沒有貧富差距,沒有歧視,平等自由在現實生活我們尋找的在遊戲裡找到了答案
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tx有義務防止未成年人沉迷一款遊戲,他們做到了,他們讓未成年人沉迷多款遊戲2333
但是,tx沒有權利剝奪玩家的愉悅和快樂。當一款遊戲帶給你的不是快樂,而是厭煩,憤怒的時候,你還會繼續玩嗎?答案是會的,因為在裡面投入的不僅是面板和英雄,食之無味,棄之可惜。王者榮耀,用自己的力量戰勝另一個隊伍,那時的成就感就是這個遊戲令人著迷的地方,因為你在現實生活中缺少那些東西。
在遊戲中追求的那些東西,往往是對它有感覺,有需要,但顯示生活中沒有被滿足,或者根本得不到的。如果這一款遊戲,很流行,人人都喜歡玩,那它能滿足的就是這個社會大部分人所需要的精神需求!或者說,社會中大部分人的這種感覺從未被滿足。
王者榮耀做到了,他們知道,有需求,就有市場。你在遊戲裡認識的,可能是某個公務員,也可能是一個大學老師,但在現實生活中你們幾乎無法產生任何交集,這就是王者榮耀的魅力--你在遊戲中可能會遇到任何人,但你們能在一起玩的很嗨。
它的火併無偶然。這遊戲很tx,把社交功能發揮到了極致,為什麼?前面說過,有需求就有市場,大部分人缺什麼?一個認識漂亮女孩的機會,這就是這款遊戲把社交功能發揮到極致的原因!是不是有點細思極恐?很多人不信,但有時候就是一個小小的念頭,就能用來刺激消費。它不是慈善,也要賺錢的。
儘管它僅僅利用面板賺了上百億。因為教育差異,成長環境不同,社會地位和經濟水平的懸殊,現階段的大部分人在不同階層裡形成共識很難 ,但在遊戲里人們實現了階層的和解。用一款遊戲消除了現實生活中的不平等和認知差異,他擺脫了社會和身份符號,帶給人愉悅和放鬆,這就是人們喜歡王者榮耀的原因。
至於坑隊友事件,有人贏就會有人輸,心態放平,這個世界就會很美好。