戰士作為王者榮耀當中,移速最高的一個職業,當中有不少賽跑界的王者,比如關羽,就是一個跑得非常快的英雄。在印象當中,很多英雄是追不上他的。不過,凡是無絕對,想要追上關羽,還是有很多英雄,能夠輕鬆的做到的。
亞瑟,目前在王者榮耀當中,出場率和勝率都非常高。看似腿短,身材臃腫的他,在賽跑界,可以說是名不見經傳。如果問關羽和亞瑟誰跑得快,相信不少玩家會認為是關羽,但是事實卻非如此。亞瑟是可以非常輕鬆地追上關羽的。
上圖衝鋒狀態下的關羽移速是565,使用的是10%移速銘文,出裝是鞋子和二級輔助裝備。下圖亞瑟,銘文出裝和關羽相同,移速高達598,兩者相比,一眼就能定勝負。
看到這裡,有人問為什麼要比跑得快,原因很簡單,移速可以很好的規避傷害,同時也可以很好的支援友軍。關羽能夠四一分推,就是因為移速快清線快。就上述的比較而言,關羽可以四一分推,亞瑟也可以四一分推,不過出裝需要偏向輸出。
亞瑟的最高移速不僅是598這麼簡單,在出了宗師之力以後,他的移速可以達到616。關羽想到了亞瑟想跑,幾乎是不可能的事情。無限的沉默,加上裝備的減速和大招的擊飛,關羽的馬,見到亞瑟就是一匹死馬。
很多玩家看到上面,大飛所說的出裝可能會感覺到奇怪,為什麼亞瑟要出輔助裝備和宗師之力。其實答案很簡單,大飛追求的是移速和輸出。亞瑟這位英雄,因為機制過於完美,全期都是強勢的狀態,所以出裝不必太拘泥,對於經濟裝備的要求也不必過甚。
三鞋流,白起就是一個很好的例子。白起能夠出三雙鞋,亞瑟也可以這樣。所以出輔助裝備的亞瑟,不管在線上,還是在野區,根本不用好奇,把經濟讓給隊友,既不太影響自己,又能讓隊友更強,不是很好嗎?大飛選擇的輔助裝是極影,極影提供的血量、移速、冷卻縮減,都能很大的幫助其自身和隊友。(下個賽季,就不用思考這麼多了,因為輔助裝備的經濟收益屬性會被調整)。
對於一個會玩的玩家來說,出裝是相當靈活的。很多玩家會說,亞瑟的標配冰痕之握和暗影戰斧。大飛認為這個組合非常合理,加大亞瑟留人能力的同時,還能保證一定的輸出,減少CD冷卻。不過雖說如此,大飛就是喜歡出宗師之力。出宗師之力,輸出高且移速快。
大飛在使用亞瑟的時候,暗影戰斧、破軍、不死鳥之眼、不詳徵兆是必出裝備,輔助裝備是過度裝備,冰痕之握和宗師之力會二選一。至於出裝順序則是按照位置而進行選擇的。亞瑟這位英雄出裝,最忌諱的就是出過多的肉裝,這樣有浪費之嫌棄。非必要情況,兩到三件輸出裝,是最佳的出裝方案。
戰士通常來說,是不會主動去和一個坦克進行肉搏的,他們的任務是後排,除了這點以外呢,還有一個很重要的原因,就是多半的戰士打不過坦克,打得過耗費的時間會比較長。
花木蘭就是一位前期打不過射手,後期打不過坦克的英雄,連廉頗都打不過。不過同職業英雄亞瑟,卻未她爭足了面子。面對1600防禦,15000血量的坦克之王廉頗,亞瑟一套技能下來就打掉了3分之1的血量。這傷害如果放在其他英雄身上基本上都會黑屏。
亞瑟是少有的能夠打過坦克的戰士,他的傷害有法術傷害,也有物理傷害,技能傷害AD加成非常高,一定狀態下還帶有百分比的傷害,所以這樣的英雄,不管怎麼出裝,傷害都是非常驚人的。
亞瑟這位英雄,集法術傷害和物理傷害於一身,同時兼顧爆發傷害和持續傷害兩種輸出方式。亞瑟的每個技能的CD,都比較短,加上過硬的身板,他能在短時間內,可以扛傷打出驚人的傷害資料。所以玩亞瑟的玩家一定不要慫,相信大家都見過或者經歷過,亞瑟越好幾座塔,追敵殺敵的場景。
賽跑追的上關羽,輸出讓萬血坦克都有點害怕的亞瑟,可以說是一個完美的英雄。這位英雄,打哪個位置最容易上國服呢?看了多個國服亞瑟的出裝和銘文以後,你可能會很詫異,他們的出裝是暴力輸出裝,銘文是攻速暴擊銘文,選擇的路線是打野。
大神看到這裡,會見怪不怪,不過“小學生”看到這裡可能會進行吐槽了,因為在排位當中,他們見到打野的亞瑟都會嗤之以鼻。
王者榮耀:戰士當中誰能夠追上關羽,打得死廉頗?除了他,沒幾個
戰士作為王者榮耀當中,移速最高的一個職業,當中有不少賽跑界的王者,比如關羽,就是一個跑得非常快的英雄。在印象當中,很多英雄是追不上他的。不過,凡是無絕對,想要追上關羽,還是有很多英雄,能夠輕鬆的做到的。
亞瑟,目前在王者榮耀當中,出場率和勝率都非常高。看似腿短,身材臃腫的他,在賽跑界,可以說是名不見經傳。如果問關羽和亞瑟誰跑得快,相信不少玩家會認為是關羽,但是事實卻非如此。亞瑟是可以非常輕鬆地追上關羽的。
上圖衝鋒狀態下的關羽移速是565,使用的是10%移速銘文,出裝是鞋子和二級輔助裝備。下圖亞瑟,銘文出裝和關羽相同,移速高達598,兩者相比,一眼就能定勝負。
看到這裡,有人問為什麼要比跑得快,原因很簡單,移速可以很好的規避傷害,同時也可以很好的支援友軍。關羽能夠四一分推,就是因為移速快清線快。就上述的比較而言,關羽可以四一分推,亞瑟也可以四一分推,不過出裝需要偏向輸出。
亞瑟的最高移速不僅是598這麼簡單,在出了宗師之力以後,他的移速可以達到616。關羽想到了亞瑟想跑,幾乎是不可能的事情。無限的沉默,加上裝備的減速和大招的擊飛,關羽的馬,見到亞瑟就是一匹死馬。
很多玩家看到上面,大飛所說的出裝可能會感覺到奇怪,為什麼亞瑟要出輔助裝備和宗師之力。其實答案很簡單,大飛追求的是移速和輸出。亞瑟這位英雄,因為機制過於完美,全期都是強勢的狀態,所以出裝不必太拘泥,對於經濟裝備的要求也不必過甚。
三鞋流,白起就是一個很好的例子。白起能夠出三雙鞋,亞瑟也可以這樣。所以出輔助裝備的亞瑟,不管在線上,還是在野區,根本不用好奇,把經濟讓給隊友,既不太影響自己,又能讓隊友更強,不是很好嗎?大飛選擇的輔助裝是極影,極影提供的血量、移速、冷卻縮減,都能很大的幫助其自身和隊友。(下個賽季,就不用思考這麼多了,因為輔助裝備的經濟收益屬性會被調整)。
對於一個會玩的玩家來說,出裝是相當靈活的。很多玩家會說,亞瑟的標配冰痕之握和暗影戰斧。大飛認為這個組合非常合理,加大亞瑟留人能力的同時,還能保證一定的輸出,減少CD冷卻。不過雖說如此,大飛就是喜歡出宗師之力。出宗師之力,輸出高且移速快。
大飛在使用亞瑟的時候,暗影戰斧、破軍、不死鳥之眼、不詳徵兆是必出裝備,輔助裝備是過度裝備,冰痕之握和宗師之力會二選一。至於出裝順序則是按照位置而進行選擇的。亞瑟這位英雄出裝,最忌諱的就是出過多的肉裝,這樣有浪費之嫌棄。非必要情況,兩到三件輸出裝,是最佳的出裝方案。
戰士通常來說,是不會主動去和一個坦克進行肉搏的,他們的任務是後排,除了這點以外呢,還有一個很重要的原因,就是多半的戰士打不過坦克,打得過耗費的時間會比較長。
花木蘭就是一位前期打不過射手,後期打不過坦克的英雄,連廉頗都打不過。不過同職業英雄亞瑟,卻未她爭足了面子。面對1600防禦,15000血量的坦克之王廉頗,亞瑟一套技能下來就打掉了3分之1的血量。這傷害如果放在其他英雄身上基本上都會黑屏。
亞瑟是少有的能夠打過坦克的戰士,他的傷害有法術傷害,也有物理傷害,技能傷害AD加成非常高,一定狀態下還帶有百分比的傷害,所以這樣的英雄,不管怎麼出裝,傷害都是非常驚人的。
亞瑟這位英雄,集法術傷害和物理傷害於一身,同時兼顧爆發傷害和持續傷害兩種輸出方式。亞瑟的每個技能的CD,都比較短,加上過硬的身板,他能在短時間內,可以扛傷打出驚人的傷害資料。所以玩亞瑟的玩家一定不要慫,相信大家都見過或者經歷過,亞瑟越好幾座塔,追敵殺敵的場景。
賽跑追的上關羽,輸出讓萬血坦克都有點害怕的亞瑟,可以說是一個完美的英雄。這位英雄,打哪個位置最容易上國服呢?看了多個國服亞瑟的出裝和銘文以後,你可能會很詫異,他們的出裝是暴力輸出裝,銘文是攻速暴擊銘文,選擇的路線是打野。
大神看到這裡,會見怪不怪,不過“小學生”看到這裡可能會進行吐槽了,因為在排位當中,他們見到打野的亞瑟都會嗤之以鼻。