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1 # 使用者4231561683494
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2 # 火力全開407
ngc的硬體配置如下:
NGC是任天堂所開發的第2代3維遊戲機,於2001年推出。NGC的機能是要強於ps2,而且價格也與ps2一樣,然而NGC的遊戲陣容太薄弱。
NGC軟體載體為特製8cm DVD,單碟最高容量1.8GB。
NGC硬體規格
CPU:IBM PowerPC 750CXe @ 485MHz
GPU:ATI Flipper @ 162MHz
NGC共享記憶體
40MB~3.2GB/速度
軟體載體
特製8cm DVD,單碟最高容量1.8GB
NGC機能配置:
中央處理器(CPU):IBM POWER PC G4簡化版,RISC精簡指令集架構,通稱“GEKKO”(月光)。 其中不但包括簡化版的蘋果機用POWER PC G4主CPU部分(嵌入式),還有一顆專用DSP協處理晶片,擁有專門為遊戲最佳化的SIMD指令集。 主頻:485MHz DMIPS(百萬次/秒):1125 L1 CACHE:32KB指令CACHE+32KB資料CACHE(8路) L2 CACHE:256KB(2路) FLOPS(每秒浮點運算次數):104億次/秒 FPU運算精度:單精度32BIT整數/64BIT浮點小數。
記憶體型別:RAMBUS RDRAM 容量:43MB 主記憶體容量:24MB 次記憶體容量:16MB,主要用於資料緩衝,但根據需要也可以和主記憶體一起使用。 主記憶體傳輸速度:3.2GB/秒(突發) 次記憶體傳輸速度:2.6GB/秒(突發) 匯流排:64BIT 外部匯流排傳輸速度(EXTERNAL BUS BANDWIDTH):1.3GB/秒 定址空間:32BIT 匯流排時鐘:162MHz 圖形處理器(GPU):ATI與SILICOM GRAPHIC(即SGI)的子公司ART-X共同開發,NEC製造,通稱“FLIPPER”。
主頻:162.5MHz LSI製造精度:0.18微米 視訊記憶體型別:MEYOS嵌入式1T-SRAM,重新整理速度6.2納秒。 容量:16MB 幀快取容量:2MB, 紋理快取容量:1MB 視訊記憶體傳輸速度:10.4GB/秒(突發) 多邊形:600萬/秒(開啟貼圖和GOURAUD著色)~1200萬/秒(開啟貼圖),特定的理想情況下每秒可以顯示高達2000萬個多邊形。
解析度:640×448~1920×1440 最高發色數:1677萬色 色深:24BIT Z緩衝精度:24BIT 重新整理率:固定60FPS 硬體特效: 迴轉,ZOOM,淡入淡出,半透明,霧化,塊狀陰影,層次陰影,泛色填充,抖動,ALPHA混合,MIP對映,凹突對映,環境凹突對映,全屏抗鋸齒,高色差抗鋸齒,雙線/三線過濾,各向異性過濾,紋理堆嵌。
特殊機能: 硬體T&L引擎(NGC為一個,兇箱為兩個) 8路可程式設計動態硬體光源(僅是三角形的3個頂點可程式設計,和兇箱相同) 可程式設計畫素引擎 交錯曲線描繪 虛擬材質設計 多重材質貼圖 混合材質變形 粒子特效
音訊處理器(SPU):FACTOR-5 16BIT DSP硬體音源特製版,MACRONIX製造。 時鐘頻率:81.5MHz DSP工作記憶體:8KB RAM+8KB ROM 資料記憶體:8KB RAM+4KB ROM 最大同時發音數:64路ADPCM 最高取樣率:48KHZ 3D音效:硬體支援 DOLBY DIGITAL 5.1環繞音效:需要遊戲支援 MIDI音訊格式:YAMAHA-XG(內建200種樂器取樣) 光碟機:松下特製8釐米DVD-ROM光碟驅動器,使用松下獨有的8釐米微型MINI-DVD光碟。 容量:1.5GB 記錄卡;59格(4MB)/251格(16MB) SD擴充套件記錄卡:16MB,相當於251格。