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  • 1 # 使用者4231561683494

    NGC機能配置: 

     中央處理器(CPU):IBM POWER PC G4簡化版,RISC精簡指令集架構,通稱“GEKKO”(月光)。  其中不但包括簡化版的蘋果機用POWER PC G4主CPU部分(嵌入式),還有一顆專用DSP協處理晶片,擁有專門為遊戲最佳化的SIMD指令集。  主頻:485MHz  DMIPS(百萬次/秒):1125  L1 CACHE:32KB指令CACHE+32KB資料CACHE(8路)  L2 CACHE:256KB(2路)  FLOPS(每秒浮點運算次數):104億次/秒  FPU運算精度:單精度32BIT整數/64BIT浮點小數。   

    記憶體型別:RAMBUS RDRAM  容量:43MB  主記憶體容量:24MB  次記憶體容量:16MB,主要用於資料緩衝,但根據需要也可以和主記憶體一起使用。  主記憶體傳輸速度:3.2GB/秒(突發)  次記憶體傳輸速度:2.6GB/秒(突發)  匯流排:64BIT  外部匯流排傳輸速度(EXTERNAL BUS BANDWIDTH):1.3GB/秒  定址空間:32BIT  匯流排時鐘:162MHz  圖形處理器(GPU):ATI與SILICOM GRAPHIC(即SGI)的子公司ART-X共同開發,NEC製造,通稱“FLIPPER”。  

    主頻:162.5MHz  LSI製造精度:0.18微米  視訊記憶體型別:MEYOS嵌入式1T-SRAM,重新整理速度6.2納秒。  容量:16MB  幀快取容量:2MB,  紋理快取容量:1MB  視訊記憶體傳輸速度:10.4GB/秒(突發)  多邊形:600萬/秒(開啟貼圖和GOURAUD著色)~1200萬/秒(開啟貼圖),特定的理想情況下每秒可以顯示高達2000萬個多邊形。

    解析度:640×448~1920×1440  最高發色數:1677萬色  色深:24BIT  Z緩衝精度:24BIT  重新整理率:固定60FPS  硬體特效:  迴轉,ZOOM,淡入淡出,半透明,霧化,塊狀陰影,層次陰影,泛色填充,抖動,ALPHA混合,MIP對映,凹突對映,環境凹突對映,全屏抗鋸齒,高色差抗鋸齒,雙線/三線過濾,各向異性過濾,紋理堆嵌。  

    特殊機能:  硬體T&L引擎(NGC為一個,兇箱為兩個)  8路可程式設計動態硬體光源(僅是三角形的3個頂點可程式設計,和兇箱相同)  可程式設計畫素引擎  交錯曲線描繪  虛擬材質設計  多重材質貼圖  混合材質變形  粒子特效  

    音訊處理器(SPU):FACTOR-5 16BIT DSP硬體音源特製版,MACRONIX製造。  時鐘頻率:81.5MHz  DSP工作記憶體:8KB RAM+8KB ROM  資料記憶體:8KB RAM+4KB ROM  最大同時發音數:64路ADPCM  最高取樣率:48KHZ  3D音效:硬體支援  DOLBY DIGITAL 5.1環繞音效:需要遊戲支援  MIDI音訊格式:YAMAHA-XG(內建200種樂器取樣)  光碟機:松下特製8釐米DVD-ROM光碟驅動器,使用松下獨有的8釐米微型MINI-DVD光碟。  容量:1.5GB  記錄卡;59格(4MB)/251格(16MB)  SD擴充套件記錄卡:16MB,相當於251格。

  • 2 # 火力全開407

    ngc的硬體配置如下:

    NGC是任天堂所開發的第2代3維遊戲機,於2001年推出。NGC的機能是要強於ps2,而且價格也與ps2一樣,然而NGC的遊戲陣容太薄弱。

    NGC軟體載體為特製8cm DVD,單碟最高容量1.8GB。

    NGC硬體規格

    CPU:IBM PowerPC 750CXe @ 485MHz

    GPU:ATI Flipper @ 162MHz

    NGC共享記憶體

    40MB~3.2GB/速度

    軟體載體

    特製8cm DVD,單碟最高容量1.8GB

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