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2 # 使用者2809982410832796
滑鼠的種類有很多,目前常用的滑鼠按照定位原理分為光電滑鼠、鐳射滑鼠、藍光滑鼠和藍影滑鼠,可能大部分使用者並不懂得它們之間的差別,只有少數遊戲玩家聽說過這些滑鼠種類。
今天我們就來說說光電滑鼠、鐳射滑鼠、藍光滑鼠和藍影滑鼠之間的差別和優毛病。普通光電滑鼠 定位原理:紅光側面照射,稜鏡正面捕捉影象變更。優毛病:成本低,足以搪塞日常用處,對反射表面請求較高,所以購置應用還是要配個合適的滑鼠墊(偏深色、非單色、勿鏡面較為理想),毛病是解析度相對較低。解析度範例值:1000dpi,正常領域800-2500dpi。光電滑鼠器是透過紅外線或鐳射檢測滑鼠器的位移,將位移訊號轉換為電脈衝訊號,再透過程式的處理和轉換來把持螢幕上的游標箭頭的移動的一種硬體裝置。光電滑鼠的光電感測器代替了傳統的滾球。這類感測器需要與特製的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合應用。鐳射滑鼠 定位原理:鐳射側面照射,稜鏡側面吸收 優毛病:成本高,雖然鐳射滑鼠解析度相當的高,對反射表面請求低,也就是對鐳射滑鼠墊的請求很低,但是也並非傳說中的無所不能,還是配個合適的滑鼠墊為好。鐳射滑鼠具有很高的解析度,實際上價格並非貴的離譜,重要是因為這個東西可以山寨,而且滑鼠真正的成本是消費在無線收發器和模具上,毛病暫時沒創造。解析度範例值:5000dpi,也有小於2000解析度的低端產品 鐳射滑鼠其實也是光電滑鼠,只不過是用鐳射代替了普通的LED光。利益是可以透過更多的表面,因為鐳射是 Coherent Light(相干光),幾乎單一的波長,即使經過長距離的流傳依然能保持其強點選此處新增圖片闡明度和波形;而LED 光則是Incoherent Light(非相干光)。藍光滑鼠 定位原理:藍光側面照射,稜鏡正面捕捉影象變更。優毛病:成本低,日常用處,藍光滑鼠看起來比較醒目,實際上個人感到LED藍色對眼睛並不友愛,反而沒紅色更耐看一些,藍光滑鼠對反射表面的適應性比傳統的紅色似乎要好一些,但並不明顯。毛病解析度較低。解析度範例 值:1000dpi,正常領域800-2500dpi。藍光機理跟普通光電(紅光)機理類似。藍光滑鼠特點是採用“Blue Track”技巧應用藍光光束感測器,光束尺寸為傳統光電鼠的四倍,集成了跟蹤感測器,利用藍色的LED配合著特別的鏡頭來捕捉位移,可在地毯和花崗石板等一系列材料表面上應用。藍光和傳統紅光的差別 所謂的藍光與紅光其實是滑鼠內發光二級管發的光,藍光是指微軟最近推出的光學引擎技巧,紅光自然就是傳統的光電鼠了。如今光學鼠已經很成熟了,效能非常好,dpi已經達到1600以上,比如mx518、金環蛇等,一些高階鐳射滑鼠的dpi已經達到5000,比如羅技的G9x,所以藍光並不是更新換代產品,而是技巧的一個分支,沒有顛覆性的超出。實驗證明好品牌的紅LED和藍LED的滑鼠效能幾乎是一樣的,完整在於使用者愛好什麼色彩,滑鼠品德的好壞重要是在於其定位系統的優劣上。滑鼠光的色彩變換並非沒用,有關材料顯示,藍光滑鼠比紅光的定位將更加正確。我們目前的紅光滑鼠在衣服上、不平的物體表面或者在透明玻璃上定位難以正確,在透明玻璃表面移動更艱苦。但新型的藍光滑鼠採用了藍色光束感測器,精度就遠遠高於紅光,甚至可以在花崗岩、地毯等很多材料表面正常應用,定位也非常準確,可以在很多紅光滑鼠無法工作的介面上正常應用。另外一個優點是工作電流比傳統滑鼠引擎低 30%,節電能力更強。目前,雷柏和微軟都推出了藍光滑鼠。推出的藍光滑鼠以無線滑鼠為主,藍光滑鼠上市的價格並不便宜,最便宜的價格為69元。由於市場上非常稀疏,瞄準的是民用高階市場。估計藍光滑鼠將會走兩條路線,一是普及型,隨著產品大批上市,價格大幅度降落而代替紅光滑鼠成為市場主流。二是高階型,所有滑鼠廠商推出的藍光全都定位於100—數百元的高階,使紅光滑鼠和藍光滑鼠在市場上共存。
藍光滑鼠是指滑鼠裡面的發光二極體發光的顏色,藍光是微軟最近推出的一種光學引擎技術。傳統的就是紅光。藍光滑鼠和紅光滑鼠足以應付日常使用。 鐳射滑鼠是指滑鼠的工作方式是鐳射。鐳射滑鼠的解析度普遍比較高,價格也是相對貴的多。但是市面上存在很多山寨的鐳射滑鼠。
鐳射滑鼠比普通光束速度更快,實際使用上還是要看滑鼠本身的檔次,價格貴的用起來舒服,至於藍光紅光主要是波長不一樣,紅光采取斜射方式發射,藍光用2個折射鏡,傾斜的光束垂直髮射下來,按廠商的說法都有很多優勢,沒有個定論。
基本上滑鼠還是紅光居多,光波的反射接收上應該有優勢,看看市面上有幾個天價滑鼠用藍光的?上千的滑鼠還是紅光,藍光的很少見。 僅僅改變光束的顏色就能提高效能,那麼滑鼠早就都發藍光了。