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  • 1 # 使用者3724761886109227

    我玩過啊,蠻好玩的。西元2033年,由於核戰爆發,整個世界都籠罩在輻射之下,人類幾乎死盡。僅存的人類躲藏在莫斯科的地鐵站裡掙扎求生,佈滿輻射塵的地表已為各種變種生物所佔據,地底的列車站臺成了人們最後的聚集地。人類的生存空間在那些日益增多的變種生物的威脅下一天天縮小,人類幾乎絕跡。   故事的主角阿爾喬姆是核爆後出生的生存者,他的興趣是收集戰前的風景明信片,夢想地表的模樣;某日,一起突如其來的事件迫使阿爾喬姆踏上旅途,前往其他的站臺求援,以拯救自己居住的地鐵站以及最後人類的命運……   一個掌握著人類命運的青年即將踏上未知的冒險之旅,尋找擁有拯救人類的力量的英雄。   這是一場物種之間的戰爭!這是對整個人類的進步的威脅!這是人類一邊發展一邊給自己惹上的麻煩!這是一部第一人稱射擊遊戲,有幾關NPC會和你一起過,大部分自己過關,主要是打變種怪和強盜,很有內涵的遊戲,結局有兩個【超震撼!】雖然故事的背景設定為西元2033年,但是倖存者的技術水平仍停留在20餘年前核爆的時點,因此《地鐵2033》不但沒有近未來設定的科幻感,反而比我們所在的當下更為殘破。遊戲裡的小細節相當多,車站裡人物的動作與姿態、天真孩童與陰鬱成人的對比,大量的「人物佈景」(非互動式的NPC)強化了遊戲的臨場感。並且主角對於落難者和不同派別的人類的態度,將會決定結局的走向。 (遊戲設計了兩個結局)   另一個提升玩家融入感的設計是極簡化的HUD,除了偶而出現的彈藥數之外,畫面上幾乎沒有任何常駐的介面圖示,玩家的視野長時保持在最開闊的狀態。另外,由於《地鐵2033》的地表佈滿輻射,地底的坑道有時還有毒氣駐留,因此玩家在冒險途中經常需要戴上防毒面具。戴上防毒面具之後,玩家的視野邊緣會出現面具的邊框,Artyom的呼吸聲會變得較為沉重,呼吸所夾帶的水氣也會凝結在面具上,身處戶外時面具甚至會結霜。面具在作戰中還會損毀、龜裂,一旦破了洞還會喪失防護效果,得找個新的面具換上。遊戲細緻的設計還不止於此,防毒面具的過濾器也需要更換(Artyom左腕的手錶會顯示過濾器還能支撐多少時間,可隨時觀看),玩家得透過拾荒、搜屍的方式收集過濾器,或是在地鐵站裡向商人購買。 地鐵2033 遊戲序章截圖(14張)  《地鐵2033》的另一個特點是與其他遊戲大異其趣的交易系統。在地鐵站裡,傳統的貨幣不再具有意義,能夠用來狩獵求生與救命自保的「子彈」才是真正有意義的交易基準;玩家在遊戲中不管是要購買武器還是換取裝備,都得用槍子兒交換。特別是大戰前的制式子彈,比起戰後人們在地鐵站裡自制的土製子彈,軍規的制式子彈不僅效果好、殺傷力大,交易時的價值也特別高。這些子彈相當稀有,是要拿子彈換好裝備、還是用槍子來對付難纏的強敵,都由玩家自行決定。   《地鐵2033》的世界危機重重,除了潛伏於隧道與地表的各種變種生物,還有淪為盜匪的一般人類會與Artyom為敵。在我們試玩的過程中,除了見過地上爬的與天上飛的兩種怪物外,還曾短暫瞥見名為Dark Ones的神秘敵人。 Dark Ones是促成Artyom踏出誕生地的主因之一,它們可以干涉生物的心智,除了能驅使變種生物,還能讓人產生幻覺並失去神智。出於不知名的原因,我們的主角Artyom可以抵抗它們的心靈干涉與幻像,並因此挽救了好幾條人命,這個特殊能力也使得他成為地鐵站中極有價值的一項資源。

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