金戰:
很強的一個職業,強在技能的主動性和打斷性上,並且36,52,68的馬套的金反可以讓金戰每次戰鬥都有起碼一次發連招的機會,所以對戰所有職業都不怕,但打火需要強大的財力支援,有錢一樣可以做滅火器.在活力裡最極品的金戰可以秒最極品的火戰(水反+高攻擊(神武)+會心千均).
金戰的副修一般有這幾個選擇,土,木,火.
副土:練級PK都好用,但前期低階時效果不太明顯,要上52後才顯示優勢,並且五行防易於平衡只要加火防就可以(打火戰的最佳選擇).
副木:練級痛苦,沒JS跟難啊!但PK的效果不好,估計現在沒人會這樣做了,只是在天驕2前期沒出三件套裝時有人這樣做.
副火:練級痛苦,沒JS跟難啊!在52級前PK效果非常好,打誰都爽,但高階後.,防低沒血幾下就掛.
火戰:
一個相當強,並且易練好玩,PK算是比較強的角色.PK要厲害要化大力氣搞好的裝備(火戰人多火特從來都是最貴的特).同樣火戰和金戰不一樣的地方在對JS沒辦法,不說水JS,隨便那個系穿套通用水套就可以K到火戰吐血.(注意打極品火戰要木特水套)火戰最大優勢是速度高,最大的問題在攻擊低,對上防高血長的職業比較頭痛,土戰和木戰是火戰很難過的一關.(裝備同檔)
火戰副修一般就木,土,金.
副木:練級和金的一樣不爽,但PK由低階到高階都比較爽.活力版有錢的建議副木最好(防可以精練和加持)
副土:練級PK都可以,不化錢玩講義修土.血可以用木特和火套(閃會低不少但血和防都有保證,閃可以佩加)
副金:練級不爽,但PK追求短時間的最大的攻擊輸出(遊蛇有效時間裡).在活力版副這個不好,因為攻擊防禦都易加.
土戰:
遊戲裡練級最輕鬆的職業,對裝備要求低,就是殺怪慢點.PK打不贏JS系(包括水JS),戰系都有的鬥(包括木戰,用金套+暈刀),FS系都有機率贏大概4.5:5.5開.
土戰副修一般金,火,木.
副金:練級不慢,修正了木防打木戰易點,火防低了打火比較辛苦點.活力版的話不建議副金,加的攻擊太少.
副火:練級快,修正金防打金戰不怕反彈,最重要是速度高了破招和擋住大招的機率高多了(打金戰時非常重要,打火戰一套水反黃木套可以隨便殺火戰).在活力強烈建議副火.
副木:練級慢啊!打金戰.,不過打火戰就爽了.活力版不建議副這個.
木戰:
血牛一個,練級慢,PK在戰系裡算很強的一個,和誰打都不怕(包括金).木特火套的木戰金戰也怕,水反木套是最厲害的滅火器.
木戰副修火,土,金.
副火:練級不爽(去血太快),PK厲害打金戰爽(有段時間還木克金了).長遠看沒副土的厲害.
副土:堡壘啊!!!!!!!!滅火器,剋死土戰,對戰金戰也不怕.對FS就金法難點,其他全部不怕贏的機率相當高.怕全系JS沒打斷技能.不怕全系刺客.
副金:很少的,效果不好.
水戰:
正宗的滅火器,但練級苦,PK在化蛇套的級數里厲害,沒化蛇估計火戰也難殺.就打火戰厲害點,其他戰難啊!!!!!!土戰不說,木戰就贏不了,金戰在化蛇套範圍裡有點機率.高階後連火戰也不怕水的了(71後沒化蛇套了).可以說是.職業.
關於副修有個觀點要說明一下的:
主火或副火的一般認為是一次加的屬性,其實大家忘了每次升級都加攻擊的.
主火或副火升級加的攻擊=升級加的攻擊X(1+加的速度).
主火:一級加的高階攻擊=6X(1+0.15)=6.9攻擊,低端=4X(1+0.15)=4.6攻擊.
金戰:
很強的一個職業,強在技能的主動性和打斷性上,並且36,52,68的馬套的金反可以讓金戰每次戰鬥都有起碼一次發連招的機會,所以對戰所有職業都不怕,但打火需要強大的財力支援,有錢一樣可以做滅火器.在活力裡最極品的金戰可以秒最極品的火戰(水反+高攻擊(神武)+會心千均).
金戰的副修一般有這幾個選擇,土,木,火.
副土:練級PK都好用,但前期低階時效果不太明顯,要上52後才顯示優勢,並且五行防易於平衡只要加火防就可以(打火戰的最佳選擇).
副木:練級痛苦,沒JS跟難啊!但PK的效果不好,估計現在沒人會這樣做了,只是在天驕2前期沒出三件套裝時有人這樣做.
副火:練級痛苦,沒JS跟難啊!在52級前PK效果非常好,打誰都爽,但高階後.,防低沒血幾下就掛.
火戰:
一個相當強,並且易練好玩,PK算是比較強的角色.PK要厲害要化大力氣搞好的裝備(火戰人多火特從來都是最貴的特).同樣火戰和金戰不一樣的地方在對JS沒辦法,不說水JS,隨便那個系穿套通用水套就可以K到火戰吐血.(注意打極品火戰要木特水套)火戰最大優勢是速度高,最大的問題在攻擊低,對上防高血長的職業比較頭痛,土戰和木戰是火戰很難過的一關.(裝備同檔)
火戰副修一般就木,土,金.
副木:練級和金的一樣不爽,但PK由低階到高階都比較爽.活力版有錢的建議副木最好(防可以精練和加持)
副土:練級PK都可以,不化錢玩講義修土.血可以用木特和火套(閃會低不少但血和防都有保證,閃可以佩加)
副金:練級不爽,但PK追求短時間的最大的攻擊輸出(遊蛇有效時間裡).在活力版副這個不好,因為攻擊防禦都易加.
土戰:
遊戲裡練級最輕鬆的職業,對裝備要求低,就是殺怪慢點.PK打不贏JS系(包括水JS),戰系都有的鬥(包括木戰,用金套+暈刀),FS系都有機率贏大概4.5:5.5開.
土戰副修一般金,火,木.
副金:練級不慢,修正了木防打木戰易點,火防低了打火比較辛苦點.活力版的話不建議副金,加的攻擊太少.
副火:練級快,修正金防打金戰不怕反彈,最重要是速度高了破招和擋住大招的機率高多了(打金戰時非常重要,打火戰一套水反黃木套可以隨便殺火戰).在活力強烈建議副火.
副木:練級慢啊!打金戰.,不過打火戰就爽了.活力版不建議副這個.
木戰:
血牛一個,練級慢,PK在戰系裡算很強的一個,和誰打都不怕(包括金).木特火套的木戰金戰也怕,水反木套是最厲害的滅火器.
木戰副修火,土,金.
副火:練級不爽(去血太快),PK厲害打金戰爽(有段時間還木克金了).長遠看沒副土的厲害.
副土:堡壘啊!!!!!!!!滅火器,剋死土戰,對戰金戰也不怕.對FS就金法難點,其他全部不怕贏的機率相當高.怕全系JS沒打斷技能.不怕全系刺客.
副金:很少的,效果不好.
水戰:
正宗的滅火器,但練級苦,PK在化蛇套的級數里厲害,沒化蛇估計火戰也難殺.就打火戰厲害點,其他戰難啊!!!!!!土戰不說,木戰就贏不了,金戰在化蛇套範圍裡有點機率.高階後連火戰也不怕水的了(71後沒化蛇套了).可以說是.職業.
關於副修有個觀點要說明一下的:
主火或副火的一般認為是一次加的屬性,其實大家忘了每次升級都加攻擊的.
主火或副火升級加的攻擊=升級加的攻擊X(1+加的速度).
主火:一級加的高階攻擊=6X(1+0.15)=6.9攻擊,低端=4X(1+0.15)=4.6攻擊.