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  • 1 # 大成陪你侃大山

    本人是因為在高中時期對程式設計產生了興趣,也因為成績不好,最後參加的自主招生考試從而走上這條路,可能當初的印象就是因為錢多,也因為愛好,但是在大學參加一些比賽之後發現自己的短板很大,在實習的時候走了很多彎路。現在轉為正式員工之後,經常性的加班,以及公司有點不健全的制度,導致開發特別累,有點後悔,有點迷茫,在公司看不見上升的路,每天只是做著最基礎的程式碼編寫,實施人員天天反饋Bug,很多以前的程式碼隱患被暴露出來,原來的開發人員大部分已經離職,程式碼沒有統一的規範,做起來特別的累。

  • 2 # 程式猿猩球

    成為程式設計師是一個意外。我大學學的專業並不是計算機,大三開始自學C#,後來又自學了前端。畢業後順理成章的成為了程式媛,從此在這一條路上越走越遠。我認為程式設計師是藝術家,在實現設計和產品時,運用一行行程式碼去構造奇幻又充滿邏輯的程式世界,看著設計的原型從一句程式碼變為成熟產品這一過程真的太美妙了,那種感覺讓人激動到寫程式碼的指尖都在微微顫抖。從此我便知道,我會因為選擇了程式設計師這一職業而感動一生,做一個藝術家和創造者的體驗,有誰會拒絕呢?

  • 3 # 美麗E然

    我問什麼成為程式設計師,還是女程式設計師,這個問題把,說來有點話長。

    (1)聽說計算機專業熱門就報讀

    當時大學報志願,我其實對計算機沒有什麼認識的,當時聽說這個專業比較熱門,就報了,根本沒想到以後會從事程式設計師的工作。

    (2)服從分配,沒有主見

    我當時實習的時候,被安排到一個省級的研究所,跟著專案組做一個物質管理系統吧,反正專案經理安排我幹啥,我就傻幹。我經常沒事就工作,基本上除了睡覺之外的時間我都在那裡幹活。後來還傻人有傻福的留在那裡了。

    (3)既然做了程式設計師,那就繼續做吧

    因為在實習的時候,我已經對開發工作有了一定的瞭解了,也算是跟了一個專案,所以後來留下來之後,就一直做各種不同的專案,還經常要出差,這個也導致了個人問題比較不好解決把,不過我在這個過程中,也有了一些積累,比如讀了研究生,還評上了高工,為後來換崗位做了準備。

  • 4 # 王緝志

    我成為程式設計師,是領導的安排,而不是我自己的選擇。經過是這樣的:

    1973年,冶金部成立了一個新單位:冶金部自動化所。在這之前,我在冶金儀表廠當工人,每天做著無需動腦的簡單重複的體力勞動——在三車間裡做整流二極體生產中的磨角工作。自動化所成立後,由於我是北大數力系畢業的,為了落實知識分子政策,我被調到自動化所當工程師。

    為什麼冶金部要成立這個研究所呢?這是因為當時中國在武鋼開始建設“一米七軋機工程”,這是從國外引進的工程,因此需要有人來學習國外的先進技術。

    隨後,我被派到北京鋼鐵學院的計算機房裡,開始學習程式設計,從機器程式碼學起。這個機房裡的計算機是天津傳動所生產的中中國產計算機,是一臺裸機,即沒有任何軟體。我的第一個學習內容,也是我編制的第一個程式,就是負責給這臺計算機編制一個彙編程式。當然,我就是在實踐中學習,邊學邊幹。

    一年後,我被派到東北工學院去講作業系統課,而此時我還從來沒有接觸過作業系統。僅僅做了一個月的備課,我就開始給第十九冶金建設公司搞計算機的人講作業系統課,當然,這些學生也從來沒見過計算機。我算是見過計算機的人,就這樣,我一邊自學一邊講課,講我自己也沒見過的作業系統。

    所以,我搞計算機,完全是領導交給我的任務,不是自己的選擇。

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