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1 # 積木小宇
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2 # 黑貓1V4
肯定不會說拋棄玩家,沒有那個服務商會做這愚蠢的事,更新越來越大隻能說這個遊戲裡面的東西越來越多了,越來越好,就跟人一樣,小時候很矮很輕,長大了就又高又重了,同時跟你匹配的東西也越來越好了,遊戲也一樣,你持有的手機也一樣。整個社會都是在往前發展。這叫做與時俱進。為夢想前進。
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3 # 梧桐MVP時刻
隨著時間的推移任何遊戲都需要進行維護和更新,尤其是像《英雄聯盟》、《王者榮耀》這樣的Moba遊戲,一定會頻繁的更新遊戲,一方面使英雄趨以平衡,另一方面也要推出一些活動來吸引玩家。
所以說《王者榮耀》越更新越大,與天美要拋棄低端手機玩家是沒有任何關聯的,他只是為了遊戲的合理性和平衡性做出的必要調整。
《王者榮耀》對於手機配置的要求其實並沒有想象的那麼高,基本上只要記憶體足夠,在有個4G執行基本上就能遊刃有餘,梧桐自己現在玩《王者榮耀》的手機還是2017年初底的小米6,64G記憶體,6GB的執行速度,如今已經用了近兩年的時間了,平時玩《王者榮耀》甚至《和平精英》也絲毫不卡。
所以說對於目前的智慧機來講,只要不過太老太廉價的機型,基本上都能完美的執行《王者榮耀》,或許差距就是電池電量的問題,而正常來講一款專門玩遊戲的智慧機壽命也就是2年到3年,尤其是現在手機更新換代的速度非常之快,很多玩家都不會因為手機帶不起《王者榮耀》才去換手機。
本期話題:你平時都用哪款手機玩《王者榮耀》?用了幾年了?卡嗎?充滿電能打幾局?
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4 # 小勝玩嘢
其實科技在發展,包括遊戲也在發展!如果你說王者榮耀想拋棄低端手機的玩家,其實王者榮耀是屬於被動方!一個遊戲如果沒有創新進步增加吸引力可玩性,帶來的就是玩家的慢慢流失!遊戲行業的淘汰率是非常高的,很多遊戲都是火了一段時間因為沒有後續創新吸引力,導致玩家大量流失造成倒閉的在市場上數不勝數!低端手機的玩家也是希望遊戲保持吸引力繼續玩下去,如果一個遊戲不更新內容一直原地踏步,我相信到這個時候不是低端手機玩遊戲卡得問題了,而是自己都沒興趣繼續玩下去!
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5 # 盒子君聊遊戲
大家是否都發現《王者榮耀》遊戲包體越來越大了?難道《王者榮耀》是想拋棄低端手機玩家?
作為一位遊戲開發者的我,最害怕的就是看到遊戲包體越來越大,特別是對於手機遊戲而言,包體越來越大就意味著手機的負荷會越來越大,這樣會影響到手機的效能表現。
比如,現在的《王者榮耀》已經更新了無數個版本,每一次更新都會帶來全新的內容,而增加內容就要增加相應的美術資源素材,這樣遊戲包體肯定就會一次又一次地增大。
《王者榮耀》現在的下載的包體有1.6G左右,但是當在手機上安裝完後,佔用手機容量就會放大一倍,可能會達到2.5G左右甚至更高,當然你可能也會想“現在的手機普遍都有64G~256G容量,怎麼會在意這區區的2.5G”?
說實話,對於現在的手機2.5G真的是微不足道,沒錯,你的手機容量不怕這個“2.5G”,但是你的手機記憶體就很怕這種遊戲。
包體越大的遊戲就代表著遊戲裡的特效、場景、模型、動作等元素會特別豐富,這種豐富的效果都會一一呈現在你的手機螢幕上,所有能直接顯示給你看到的東西,都會暫時儲存到手機的記憶體裡,以便隨時呼叫(再出現)做準備,當遊戲的效果越來越多就會佔用更多記憶體,手機可用記憶體越少遊戲就會越卡越慢。
所以遊戲玩得越久就會出現越卡的情況,這時候你可以透過“殺程序”來釋放手機記憶體,重新開啟遊戲後又是順暢的一批。
因此只能透過“殺程序”來釋放記憶體,這樣你的手機就會變得更流暢了。
所以《王者榮耀》遊戲包體越來越大佔用記憶體的比例就會越大,如果一些小記憶體的手機玩這麼大的《王者榮耀》,可能很快就會閃退。
所以遊戲開發者都會十分關注遊戲包體大小,當然都想越小越好,但是越大的遊戲效果就會越好質量也會越高,往往遊戲包體與遊戲效果是成正比的,除非你做的遊戲內容比畫面更加優秀,不然就只能玩家自己買單,想玩大遊戲就只能買更好的手機。
其實很多遊戲開發商都曾經拋棄過低端手機玩家,但是後來發現這是錯誤的做法,因為他們明白了玩家不一定要選擇畫面好的遊戲,而是選擇遊戲的可玩性和優質的內容。
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這個肯定不會說拋棄玩家,沒有那個服務商會做這愚蠢的事,更新越來越大隻能說這個遊戲裡面的東西越來越多了,就跟人一樣,小時候很矮很輕,長大了就又高又重了,同時跟你匹配的東西也越來越好了,遊戲也一樣,你持有的手機也一樣。整個社會都是在往前發展。這叫做與時俱進