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  • 1 # 貓打滾

    個人認為原因無非就三個。

    1.LPL其實在陣容選擇上面不會輕易地放棄自己熟悉的陣容,轉而去練習新的體系

    2.在LPL的輔助都是非常喜歡遊走支援的,這就導致自家的下路只能選擇可以快速清兵這一類的英雄。

    3.個人認為也是最重要的原因(不喜勿噴)那就是UZI,其實在UZI沒有退役的時候RNG就非常喜歡用女警體系。

    說白了就是我們LPL現在的下路自從UZI走後就開始出現下坡了,現在下路水平不足以撐起整支隊伍,女警體系又是一個會直接把打野捆在下路的體系。

    現在LPL都是主打上半區,除了TES的大黃把把是突破口,其他隊伍的上單哪一個拉出來不牛逼或者說是碰上其他賽區基本都是不虛的。

    或者說得再難聽一點,現在LPL的下路有一個算一個全都學習能力太差,或者是實力不夠,太菜了活該。

    就比如寒冰大頭這個組合,LCK小組賽就用過,LPL淘汰賽三支隊伍一直到走人,沒一個能掏的。是教練按著選手的手,不讓他們練?是教練說,你們千萬不能練,練了我不會做BP?

    厄斐琉斯璐璐打盧娜,賽區內打了無數次,就是一個能打、能贏的對線,結果就是打不過T1。燼+卡爾瑪,已經是頂級強勢、幾乎不可能輸的對線,結果2級被線殺,上單來幫一波後,下路2v2被殺兩個。

    說白了就是職業態度有問題,英雄池淺就不是態度問題,因為你英雄池問題教練bp不好做,bp被針對。都nm打職業了,練幾個英雄不會嗎?南韓選手態度比lpl不知好多少倍包括教練。每次新版本人bp總能整花活,總能研究新體系,我們就是老一套,到了世界賽打不過就開炒?這難道還不是態度問題嗎,作為教練研究bp,作為選手好好加深英雄池,這才是職業聯賽該有的樣子

  • 2 # 丁老師電競課堂

    並不是說LPL賽區所有隊伍都拿不出女警 ,而是JDG這支隊伍沒辦法拿出女警這個英雄,這一點跟隊伍的整體思路以及下路選手有關。

    首先我們要了解一下女警體系強在哪裡,第一個強勢點,拿到線圈後對敵方下路的壓制力會無限放大。

    相信大家都玩過女警,女警最舒服的位置就是把對方壓制在塔下,然後利用w技能卡視野夾子,後續配合rqa,能夠打出非常高的爆發,可以說只要中一個夾子,後續對手的血量就會被壓制很多,如果你敢繼續吃兵線,我家打野或者中單就要來越塔了,如果你放棄補刀回家,那麼我女警7分鐘就能把你的下路塔給拆了。

    在快速拆完下路防禦塔後,女警體系的第二個強勢之處就來了,那就是中路的壓制,這個時候女警就可以帶著自己的輔助去中路壓制防禦塔的血量的,這樣一來有兩點好處。

    一、我方單人線去下路可以給對手很大的壓力,對方下路沒有了防禦塔的保護,只要我家打野來打22,ad和輔助是不可能打贏中野的,所以敵方ADC只能被迫跟到中路,讓中單換到下路,同樣沒有了防禦塔,中單也不敢把兵線帶得太靠前,這就相當於是對中路也形成了壓制。

    二、女警前期能夠快速拆塔,這就讓其經濟遠遠地高於了對手,站在中路上能輻射到先鋒位置,下能覆蓋小龍坑,推進還可以消耗中路防禦塔的血線,這樣一來對手就會陷入被動。

    說完了女警的優勢之處,那這個英雄沒有劣勢嗎?當然有了,不過這一點大家都懂,那就是女警一害怕對線打不過,只要女警線上沒有拿到什麼優勢,其實他的傷害在中期會非常的疲軟。

    二是女警非常怕抓,在我們把對手壓制在塔下的時候,如果敵方的中野一直來針對我們,那麼女警這個沒有任何保命能力的adc還是非常容易被抓死的。

    綜上所述,玩女警要具備兩個必要的條件,第一己方下路的水平與敵方五五開或者高於對手,能夠做到穩穩的下路壓制。

    第二,己方的中野會很好地保護己方下路,就是開局直接從上路開buff往下半區刷野。

    說完這些,我們再來看看JDG這支隊伍,jdg的每一場勝利無外乎都是依靠kanavi來carry,前期儘可能的給他一些發育或者人頭,到了中期Kanavi能夠碾壓對手,從而carry全隊。

    我直接說答案吧,Kanavi很少會去幫助他們的下路,他的核心一直是在中上半區,下路更多的還是hope自己來打,以至於在rge對陣JDG的比賽裡,下路hope就被當成了突破口來打。

    然後就是對線能力,hope這位選手也是老選手了,他在中後期團戰的發揮以及carry能力也都是有的,操作也還算不錯,就是對線方面問題比較大,可能這跟他比較激進以及輔助位的經驗不足有關係。

    在jdg對陣t1的最後一局比賽中,下路燼配合卡爾瑪的組合對陣t1維魯斯和列納塔,卡爾瑪這個英雄就屬於輔助位的女警,她能夠很好的拿到下路優勢,同時把對手壓制在塔下後會非常的厲害,以至於帶卡爾瑪的下路一定要打出優勢,如果卡爾瑪劣勢,死了一到兩次,那麼卡爾瑪後期就是個移動的眼位。

    就是這樣的優勢對線,JDG的下路二級就“傳來捷報”卡爾瑪直接被列納塔閃現q控住擊殺了,這也讓JDG的下路直接崩盤,6級以後更是沒辦法與t1抗衡,對線被打出雙殺。

    所以並非是LPL賽區不敢去拿女警,而是整個賽區的思路都是在圍繞著上中野來打,只要上路是大優勢,那麼下路的劣勢也能夠搬回來,但是如果下路大優勢,上中野蹦了,那麼這一局想贏會非常的吃力,這一點跟咱們打排位其實是一樣的。

  • 3 # 鐵鍋燉大鵝g

    女警體系是需要運營速推才有效果的,否則就沒有了優勢,而看過比賽後你認為,LPL隊伍運營得過LCK隊伍?就拿JDG來說,這支隊伍強的是打團並不是運營,所以就不可能拿女警體系跟對面硬拼運營,而是要揚長避短跟對面拼打團,所以不拿女警沒一點問題!

  • 4 # 飛馳的小摩托丶

    一是陣容問題,現在LPL大多數都是圍繞中上野來進行BP,忽略了圍繞下路英雄開展的陣容訓練,所以無法選擇女警陣容。

    二是英雄池問題,女警陣容要求團隊配合,節奏把控以及英雄熟練度,畢竟雖然是速推整容但是還是要有打後期的準備,對女警的熟練度還是要有的,現在LPL絕大多數的ADC都是技能型選手,走A型選手對線壓制力以及團戰輸出不如技能型英雄,所以也不敢拿女警體系。

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