回覆列表
  • 1 # 殘影遊戲

    一抹殘影襲來,疑難為您解開!

    這個問題殘影剛開始玩王者榮耀時就想過了,因為殘影之前玩英雄聯盟的時候,有時在上半邊地圖,有時在下半邊地圖,所以我一直以為王者榮耀也應該是這樣的,可誰知道王者榮耀卻只有下半地圖。

    為什麼這麼說呢?其實這只是天美的一個小改動,天美調節了大家的視角。因此不管你是下半地圖還是下半地圖,在自己的視角看來都是下半地圖。這也是為什麼上單總會在上路碰到對面ADC和輔助兩個人了,我們的上半邊地圖恰恰是他們的下半邊地圖。

    我們在遊戲中可以分辨地圖的就是主宰和暴君的位置了,如果按照英雄聯盟來區分的話,擁有主宰的那邊地圖就是上半邊地圖,擁有暴君的那邊就是下半邊地圖了。這兩邊地圖的優勢也在於對暴君和主宰的控制。

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  • 2 # 幽默的天天

    這是一個映象原理,在遊戲裡有小夥伴覺得自己總是在下半邊地圖,但不知道你們發現沒有,我們的主宰和暴君的位置,有時候會有變化。 其實在王者榮耀遊戲裡,確實也分了上方和下方,在上方還是在下方,可以透過主宰和暴君的所在位置進行區分。當然,這個位置的變化是我們看到的視覺上的位置改變,但是根據遊戲邏輯來說,其實主宰和暴君的位置一直沒變,只是我們所處的方位改變了,為了我們看起來更方便,才會顯示一直在下半邊地圖……

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  • 3 # 小扒電競社

    我是手遊探索家,一個用心扯犢子的作者!

    在玩王者榮耀時,我們總是位於地圖下半邊,筆者在這裡有兩個解釋.

    官方解釋:較為符合人們遊戲時的最佳遊戲體驗(往螢幕右上方看)

    並且由於在電腦端moba遊戲中人們已經習慣這種方式,所以手機端也是沿用了這個方式.

    通俗解釋:為了遊戲時將外在條件對視野的影響降低(比如手指操作輪盤擋住視野)

    遊戲中我們也會經常感覺到,敵人出現在上圖黑色圓圈位置是經常會被我們的手指影響視野...此時你有兩個選擇:

    一個是將就打或者不打

    一個人拿開手指看好敵人具體位置(此時會站著不動)

    所以說,為了盡力避免經常出現這種情況,一般將我們放在下半邊地圖!

  • 4 # 小武及天下

    專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

    每次排位或是5v5匹配,玩家都出現在下半邊地圖,而看到對手都是上半邊地圖。其實對手的感覺也和我們一樣的。因為王者榮耀5v5地圖是中心對稱的,所以就能讓所有玩家視覺效果,資源分配,地型情況都一模一樣。這樣做能讓王者榮耀玩家更好的更公平體驗遊戲。

    上下半邊地圖互換

    那為什麼要在下半地圖而不能出現在上半地圖呢?這張圖是敵人在英雄視野的下方,因為有技能按鍵和玩家操作的手,所以視野差,操作不方便。如果遊戲設計方還設計玩家從上方地圖向下面地圖打,體驗效果差,正常人類思維和常識告訴我們,手機橫拿打遊戲,拿左下,右下方便舒服,拿左上右上不單手擋視線還有點二!這個圖敵人視野在上方,看起來就舒服多了。

    左右對稱

    王者榮耀地圖中有個3v3,可以去試一下,這個地圖就不是固定下邊地圖,是左右對線,中線對稱的地圖,剛開始玩就會發現左邊英雄會順手點,右邊視野差,因為方向鍵和玩家手會當了比較多視野,小地圖雖然可以調到右邊,但是左右兩邊玩家其實不是公平對等的。習慣後也只是縮小差距。

    總結,每個玩家都在下半邊地圖主要是為了讓每個玩家都有更好的視覺效果,和對戰中的公平無差異!

  • 5 # 被遺忘的痛1

    只要你能贏哪怕你在泉水又有什麼關係呢?但是隊友如果有意向在上路或者中路開團少了你又打不過,這時候你就需要考慮自己是否能趕的上支援,如果能,不要猶豫,果斷支援,如果你感覺等你過去團戰已經趕不上了,不要過去,果斷帶線推塔,能推儘量推,不能推果斷回防,千萬不要死,全村人的希望都在你身上了,總之一句話,觀察地圖,切換視角,注意隊友動向

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