回覆列表
  • 1 # 愛生活的海燕X0

    所有的劇情作品(電影、小說、遊戲等),都可以安排大反轉、大起伏、大波折的劇情,但是必須要透過合適的劇情過渡和鋪墊來讓觀眾接受。 美末2顯然是鋪墊不夠

  • 2 # 234樂樂

    最後生還者1和2我都通關了,戰神我也是每一部都玩過了,可以說都是比較優秀的大作。無法接受最後生還者2中艾莉原諒艾比的都是玩過第一部的玩家,第一部中喬爾大叔和艾莉相互扶持,一路走來兩人已經建立了深厚的感情,玩家在操縱角色時也會有深深的代入感,在玩第一部時,有一個場景是火螢組織要解剖艾莉,尋找她對病毒免疫的原因,從而製作出針對病毒的疫苗,我使用喬爾大叔去救艾莉,一路上真的有一種要救自己女兒的感覺,一路殺過去,本來好像是可以選擇不殺火螢的醫生,但是我當時心裡就有一個衝動:“敢動我女兒,必須死。”這就是第一部的成功之處,讓玩家將個人情感深深地帶入進去,玩家還想在第二部中繼續看到喬爾大叔和小蘿莉一起冒險的故事,沒想到一開場就直接給喬爾大叔劇情殺了,而且還是新出現的角色,沒玩過第一部的玩家可能不會有什麼感覺,但是玩過第一部的玩家就好像吃了一斤小強一樣,那個難受啊,無法接受喬爾大叔怎麼就死了呢?所以更接受不了艾莉竟然會原諒艾比。

    而戰神裡芙蕾雅原來奎託斯,情況就完全不一樣,首先奎託斯是主角,大家心裡本身就對他有認同感,我奎爺怎麼可能是壞人呢,在戰神4裡巴德爾被塑造成一個反派形象,奎爺是為了救芙蕾雅才失手殺死巴德爾的,後期芙蕾雅原諒奎爺也是情理之中的事情,所以不難接受。

  • 3 # 一塊肥皂

    埃比的行為無法讓玩家共情,剛剛死裡脫生,轉身就是背刺行為,即使是為了親爹復仇(且這個爹的塑造並不光輝),也會讓玩家破口大罵編劇腦殘。

    完全可以在此之前把老喬抹黑一點,把埃比他爹塑造的偉大一點,敘述一下這麼多年來老喬對埃比心靈造成的陰影,好賴也能讓玩家覺得這事兒情有可原吧,開頭的埃比如此快意恩仇,到了後期,自己的夥伴都快被艾莉屠殺乾淨了,如此血海深仇不亞於殺父之仇,竟然因為一個剛剛相處幾天就彼此交心的小夥伴而良心發現 ,放過了眼前的不共戴天的仇人,,,

    我一直可以理解艾莉放過埃比,畢竟艾莉殺人太多心裡已經麻了,殺死孕婦後她徹底崩了,後面又被埃比饒了一命,若不是湯米把她給激了,她應該是這輩子都不想在和埃比有任何交集。但是埃比呢,殺死喬爾後她一直在解決自己的私人事情(埃比的感情線屬實莫名其妙),孰不知自己走一路艾莉跟著後面殺一路,等她回過頭來朋友都死絕了,只剩下剛剛遇到的小屁孩,於是回過頭給艾莉揍了一頓,撂句狠話就走了。這編劇,就硬正確硬聖母,再不提他的各種私活,整個就是吸大麻的女同大戰跨性別大肌霸。

  • 4 # 無雙楓葉Te

    我覺得 首先是巴德爾是自己尋死,奎託斯不想殺他然而他一而再的挑釁威脅奎託斯.而且他的悲慘下場有一半原因是他媽照成的,於情於理,根本怪不到奎爺身上.

  • 5 # 自由橙子QQQ

    美末2裡不是人物的問題,是他媽的導演強加這麼撕裂的設定的問題。他要是想妥妥的把主角換成艾比也就算了,從另一個角度講述美末的故事也行。與艾利以後產生交集,把喬爾殺死的橋段放在中後期,也行。最後讓艾利跟艾比去撞擊復仇也行。總之,對於艾比這條線,在沒有任何鋪墊沒有任何共情的前提下,就把她設定成為一個讓人厭惡的大反派,遊戲後期再來強硬讓玩家去體驗她的人生,狗屎一樣的設定。忽然強迫玩家去喜愛一個已經令人憎惡的角色。什麼聖母心,每個人都可憐,每個人都有自己行惡的理由。說白了艾比也就是一個普通角色,艾利也可以是一個普通角色。既然遊戲第二代還是圍繞艾利為主線,那麼彼此就不應該定為第二主角。

    新戰神裡的芙蕾雅,在第一代裡已經塑造了一個正面形象,最後是因為失去兒子而變得有些瘋狂。她在遊戲裡的設定是有過程的,玩家與她共情,在遊戲結尾希望她不要站在主角的對立面。也正因為如此,玩家會很好奇在第二作中,芙蕾雅這條線會如何發展下去。遊戲劇情也順著玩家的期待,給了一個相對合理的轉折路線。芙蕾雅會迴歸是眾所期待的,遊戲發展和故事劇情的一步步講述也是合情合理。

    遊戲對於人物的塑造也是花了好幾個小時的。

    殺喬爾,沒有任何來由,但確實坐實了艾比是大惡人的定位。導演強加的聖母情節,對不起,作為玩家沒有這種情感理由。

    殺芙蕾雅的兒子鮑爾德,那是已經在鋪墊了整個遊戲之後,到最後的衝突高潮。追殺奎託斯,已經是在第一部劇情的烘托下的結果,而原諒奎託斯是玩家共情中的一部分,也是滿足感的體現。

    兩個作品同是第二作,劇情掌控方面天差地別。美末1那是經典,細嚼慢嚥的作品,人物設定劇情發展有新意更有作品突破的地方。戰神1是已有經典遊戲的創新作品,從第三人稱視角的過關遊戲,變成第一人稱過肩視角的一鏡到底沉浸式電影體驗。戰神,創造了奇蹟,帶來了遊戲界的藝術層面創新。作為年度最佳遊戲,當之無愧。美末2,在前作已經非常成功的前提下,自作的一部續作,除了遊戲畫面,劇情一塌糊塗,美末1裡那些讓人津津樂道的特色,都被毀壞得體無完膚。戰神,我可以一直保留著,有空拿起來玩兩把,看畫面,看劇情。美末1已經玩過兩三遍了,感動的部分不會一直有興奮點。美末2,在通關後第一時間被我扔進垃圾桶了。

  • 6 # 芃芃其麥的父親

    我沒有玩戰神不瞭解劇情,但是美國末日2的劇情真的噁心死我了,通篇夾帶著製作人自以為是的各種政治正確,好好的遊戲好好的故事扯成立一坨屎

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我不去做全員核酸檢測會有什麼後果?