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  • 1 # 解說夜色

    絕地求生這款遊戲可以說是創造了遊戲界的一個小神話,從上線開始就領跑Steam的銷售榜單長達一年多,絕地求生從上線至今的註冊數已經突破了7500萬大關,遊戲線上峰值最高時也突破了325萬大關。網友們在驚歎絕地求生造就奇蹟的同時,也在期待著有沒有什麼遊戲能夠取代絕地求生成為新的遊戲界No.1。

    2月5日,EA正式推出了由Respawn工作室製作的3A級免費吃雞遊戲《Apex英雄》,在《Apex英雄》上線3天后就突破了1000萬的註冊量,今天EA宣佈《Apex英雄》註冊數達到了2500萬,要知道這個成績可是《絕地求生》也沒有達到過的。看到《Apex英雄》的成績,很多網友覺得《絕地求生》馬上就要被《Apex英雄》所取代,對於《絕地求生》是否會被《Apex英雄》取代,夜色覺得《Apex英雄》並不會取代《絕地求生》。

    能夠取代《絕地求生》的遊戲肯定會有,但肯定不會是吃雞類遊戲

    這句話夜色在討論《堡壘之夜》能否取代絕地求生的時候就說過,《絕地求生》被取代是早晚的事,但是吃雞類遊戲想要取代《絕地求生》是不可能的,只要藍洞別做些吃錯藥的決定,其他吃雞類遊戲想要依靠遊戲性取代《絕地求生》是根本不可能的事情。

    為什麼《Apex英雄》無法取代《絕地求生》?

    《Apex英雄》這款遊戲確實做得不錯,而且Moba跟Fps以及吃雞的融合做得非常新穎而且遊戲性十足。短時間註冊量突破2500萬大關確實是比《絕地求生》強了不少,但是這個註冊量是依靠遊戲免費而獲得的,再加上《Apex英雄》在初期就同時登陸了PC、PS4、Xbox One三個平臺,而《絕地求生》在初期僅僅只有PC平臺。所以,《絕地求生》初期註冊量沒《Apex英雄》多是很正常的。

    《Apex英雄》現在確實很火,而且同時線上人數的200萬也超過《絕地求生》的100萬左右,但這個只是遊戲初期,因為是EA的遊戲再加上網路宣傳炒的比較熱,所以很多玩家都願意去體驗一下《Apex英雄》,畢竟免費還有噱頭。夜色也體驗了一下《Apex英雄》,總的來說這款遊戲的遊戲性確實很好,快節奏的吃雞遊戲加上《OW》的技能屬性體驗很棒。但是,這款遊戲對於新手來說並不友好,這款遊戲對槍的操作下限低,更多的是對拉槍的高要求,槍械的後坐力方面做得也非常差(後坐力遞減是什麼鬼)。

    《Apex英雄》現在娛樂性十足,但是遊戲想要保持熱度是必須要高電競的,但是有些遊戲並不適合電競化,當初的《OW》就是因為電競而涼涼,《Apex英雄》的電競化會是它的一個轉折點。除了這個,接下來EA要面對的就是反外掛了,《Apex英雄》為第一人稱遊戲可以說反外掛做得好與壞直接影響這款遊戲的玩家留存。最後一點,夜色覺得《Apex英雄》並不會取代《絕地求生》的原因就是真實。《Apex英雄》作為一款科技感十足的吃雞遊戲,確實遊戲體驗非常不錯,但是這種體驗對於吃雞類遊戲並不是非常適合,甚至有些時候有點出戲的感覺。而絕地求生總能給玩家一種真實的大逃殺感覺,彷彿自己就是置身於遊戲裡的真實感覺。所以說,這也是夜色為什麼說‘吃雞類遊戲無法取代《絕地求生》’的原因所在。

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